ใน VEXcode VR บางครั้งหน้าต่าง Playground อาจค้างอยู่บนหน้าจอโหลดและไม่สามารถโหลดได้
การโหลด Playground อาจติดขัดเนื่องจาก:
- ไฟล์สำหรับ Playground ที่กำลังโหลดยังคงดาวน์โหลดอยู่โดยใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ช้า (แต่ละ Playground โดยเฉลี่ยมีขนาด 7MB - 15MB)
- อุปกรณ์ที่โหลด Playground อาจเป็นอุปกรณ์รุ่นเก่าหรือช้ากว่า
- อาจมีการตั้งค่าที่จะเปลี่ยนแปลงบนกราฟิกการ์ดของคุณ
บทความนี้จะกล่าวถึงวิธีการใช้เครื่องมือที่สร้างไว้ใน VEXcode VR เพื่อแก้ไขปัญหาการโหลด Playground
การแก้ไขปัญหาเบราว์เซอร์ Chrome - สนามเด็กเล่นช้า
หาก VEXcode VR ดูเหมือนช้าอย่างไม่น่าเชื่อหรือล้มเหลวในการรันโค้ดอย่างถูกต้องเมื่อใช้ Google Chrome คอมพิวเตอร์ของคุณอาจไม่ได้ใช้หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) เพื่อช่วยแสดงสภาพแวดล้อม Playground
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณลักษณะ "การเร่งฮาร์ดแวร์" เปิดอยู่ใน Google Chrome:
- พิมพ์ chrome://settings/system ลงในแถบที่อยู่ใน Google Chrome
- ภายใต้หมวดหมู่ระบบ ให้ตั้งค่า "ใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์เมื่อพร้อมใช้งาน" เป็นการตั้งค่าเปิด ซึ่งควรเป็นค่าเริ่มต้น
- สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดูบทความนี้
ข้อความแสดงข้อผิดพลาด WebGL2
หากคุณได้รับข้อความป๊อปอัปนี้เมื่อโหลด VEXcode VR แสดงว่าอุปกรณ์ของคุณอาจมีการ์ดกราฟิกรุ่นเก่าอยู่ และจำเป็นต้องเปลี่ยนการตั้งค่าบางอย่าง
ขั้นแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเบราว์เซอร์ Chrome ของคุณเป็นเวอร์ชันล่าสุด คุณสามารถทำได้โดยเปิดการตั้งค่าใน Chrome และเลือก "เกี่ยวกับ Chrome"
เบราว์เซอร์ของคุณจะตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่า Chrome เป็นเวอร์ชันล่าสุด
หากไม่เป็นเช่นนั้น ให้อัปเดต Chrome แล้วโหลด VEXcode VR อีกครั้ง
หากเบราว์เซอร์ของคุณเป็นเวอร์ชันล่าสุดแล้ว ให้ย้ายไปยังขั้นตอนถัดไป
หากใช้เครื่อง Windows คุณอาจต้องอัปเดตไดรเวอร์กราฟิกของคุณ คุณสามารถทำได้โดยทำตามขั้นตอนด้านล่างนี้
ในกล่องค้นหาบนแถบงาน ให้ป้อนตัวจัดการอุปกรณ์ จากนั้นเลือกตัวจัดการอุปกรณ์
- เลือกหมวดหมู่เพื่อดูชื่ออุปกรณ์ จากนั้นคลิกขวา (หรือกดค้างไว้) อุปกรณ์ที่คุณต้องการอัปเดต
- เลือก อัปเดตไดรเวอร์
จากนั้นรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์และโหลด VEXcode VR อีกครั้ง
หากไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้ ให้ลองทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่ออัพเดตการตั้งค่ากราฟิก
ไปที่ chrome://flags/ โดยพิมพ์สิ่งนี้ลงในแถบที่อยู่ของเว็บเบราว์เซอร์ Chrome ของคุณ
ค้นหาการทดลอง "เลือกแบ็กเอนด์กราฟิก ANGLE" โดยค้นหา "มุม" ดังที่แสดงไว้ที่นี่
เปิดเมนูแบบเลื่อนลงทางด้านขวา และเลือก "D3D11" หรือ "D3D11on12"
จากนั้นปิดแท็บและหน้าต่าง Chrome ทั้งหมด เปิด Chrome อีกครั้ง และโหลด VEXcode VR อีกครั้ง
หากตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งเป็นไม่ใช่ ให้เลือก "OpenGL"
จากนั้นปิดแท็บและหน้าต่าง Chrome ทั้งหมด เปิด Chrome อีกครั้ง และโหลด VEXcode VR อีกครั้ง