ในระหว่างการแข่งขัน Tipping Point ใน VEXcode VR คุณอาจใช้ Match Load Rings ได้ตามแนวทางที่กำหนดไว้ในคู่มือเกม Tipping Point V5RC ฉบับที่ และ ภาคผนวก B - ความท้าทายด้านทักษะ


จับคู่ตำแหน่งโหลดวงแหวน

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมสำหรับความท้าทาย VRC Tipping Point (2021-2022) โดยมีตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อกให้ผู้ใช้สร้างและทดสอบโค้ดสำหรับหุ่นยนต์เสมือนจริง

เลือกไอคอนรูปตาเพื่อดูว่าสถานที่ส่ง Match Load Ring แต่ละแห่งอยู่ที่ไหน

แผนภาพแสดงเค้าโครงสนามเกม VRC Tipping Point สำหรับฤดูกาล 2021-2022 โดยมีโซนที่กำหนดไว้และพื้นที่ทำคะแนน ซึ่งใช้ในสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม VEXcode VR สำหรับหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาและแนวคิดการเขียนโค้ด

ป้ายตำแหน่ง L1-4 จะปรากฏบนสนามใต้องค์ประกอบของเกม แต่ละป้ายกำกับเหล่านี้สอดคล้องกับหนึ่งไทล์บนฟิลด์ที่อาจวาง Match Load Ring

หากต้องการลบป้ายกำกับเหล่านี้ ให้เลือกไอคอนรูปตาอีกครั้ง

หมายเหตุ: ตำแหน่งเริ่มต้นของ Moby ซึ่งเป็น Hero Bot จะกำหนดตำแหน่งที่ Match Load ของคุณจะปรากฏในระหว่างเกม

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซ VEXcode VR สำหรับการแข่งขัน VRC Tipping Point (2021-2022) ซึ่งแสดงตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อกและแบบข้อความเพื่อการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริงในสภาพแวดล้อมจำลอง

หากโมบี้เริ่มต้นในตำแหน่ง A หรือ B มันจะอยู่ในโซนเหย้าของพันธมิตรสีแดง และจำนวนแมตช์ทั้งหมดจะอยู่บนแผ่นกระเบื้องตามแนวกำแพงด้านตะวันตกของสนาม

นอกจากนี้ยังระบุได้ด้วยปุ่มจับคู่โหลดที่ปรากฏเป็นสีแดง

แผนภาพแสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม VEXcode VR ซึ่งแสดงให้เห็นหุ่นยนต์เสมือนจริงพร้อมอินเทอร์เฟซการเข้ารหัสแบบบล็อก ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเข้ารหัสและหลักการหุ่นยนต์ในบริบทการศึกษาของ VRC Tipping Point (2021-2022)

หาก Moby เริ่มต้นในตำแหน่ง C หรือ D มันจะอยู่ในโซนบ้านพันธมิตรสีน้ำเงิน และจำนวนแมตช์ทั้งหมดจะอยู่บนแผ่นกระเบื้องตามแนวกำแพงด้านตะวันออกของสนาม

นอกจากนี้ยังระบุได้ด้วยปุ่มจับคู่โหลดที่ปรากฏเป็นสีน้ำเงิน


วิธีการวางแหวนโหลดแมตช์

แผนภาพแสดงแพลตฟอร์ม VEXcode VR ซึ่งแสดงอินเทอร์เฟซการเข้ารหัสแบบบล็อกและแบบข้อความสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแข่งขัน VRC Tipping Point (2021-2022) และการศึกษาด้าน STEM

คุณสามารถดูจำนวน Match Load Rings ที่มีอยู่ ณ จุดใดก็ได้ระหว่างการแข่งขันที่ด้านซ้ายบนของหน้าต่าง Playground

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซ VEXcode VR สำหรับ VRC Tipping Point (2021-2022) ซึ่งแสดงตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อกและแบบข้อความเพื่อการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริงในสภาพแวดล้อมจำลอง

เลือกปุ่มที่ตรงกับไทล์ที่คุณต้องการวาง Match Load Ring

หมายเหตุ: คุณต้องเริ่มโครงการก่อนจึงจะสามารถวาง Match Load Rings ใดๆ บนสนามได้

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมสำหรับการท้าทาย VRC Tipping Point ซึ่งประกอบด้วยองค์ประกอบการเข้ารหัสแบบบล็อกและหุ่นยนต์เสมือนจริงที่ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเข้ารหัสและหลักการของหุ่นยนต์

ไม่สามารถวาง Match Load Ring บนไทล์ที่มีหุ่นยนต์หรือองค์ประกอบของเกมได้ ปุ่มโหลดการจับคู่ที่ตรงกับตำแหน่งนั้นจะเป็นสีเทาเพื่อแสดงว่าไม่พร้อมใช้งาน

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: