ทำความเข้าใจกับสนามเด็กเล่น Wall Maze+

Wall Maze+ Playground ใน VEXcode VR มีคุณสมบัติที่จะช่วยให้คุณเขียนโค้ดหุ่นยนต์ของคุณเพื่อแก้เขาวงกตต่างๆ โดยใช้การตอบสนองของเซ็นเซอร์ 

ภาพหน้าจอของฟีเจอร์ VEXcode VR Playground ที่แสดงอินเทอร์เฟซการเขียนโค้ดแบบบล็อกและสภาพแวดล้อมหุ่นยนต์เสมือนจริงที่ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเขียนโค้ดและหลักการหุ่นยนต์ในสถานศึกษา

ชนกับกำแพง

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงคุณลักษณะของ Playground รวมถึงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ซึ่งออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในการเรียนรู้ STEM

เมื่อทดสอบโปรเจ็กต์ใน Wall Maze+ หุ่นยนต์ของคุณอาจชนกับผนังด้านใดด้านหนึ่ง หุ่นยนต์ของคุณจะตรวจพบการชนกันและโปรเจ็กต์จะหยุดทำงาน ข้อความที่แสดงที่นี่จะปรากฏบนหน้าต่าง Playground ของคุณ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ Playground Features ของ VEXcode VR ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อกและเครื่องมือต่างๆ ที่มีให้สำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ในการเขียนโค้ดและหุ่นยนต์สำหรับนักเรียนและนักการศึกษา

โปรดทราบว่าคุณสามารถตกจากสนามเด็กเล่นได้! หากคุณกำลังใช้เขาวงกตโดยถอดผนังด้านนอกออก เป็นไปได้ว่าหุ่นยนต์ของคุณอาจตกลงไปในลาวาด้านล่าง

รายละเอียดสถานที่บน Wall Maze+ Playground

ภาพหน้าจอแสดงคุณลักษณะสนามเด็กเล่นของ VEXcode VR ซึ่งจัดแสดงอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่มีบล็อกการเขียนโค้ด หุ่นยนต์เสมือนจริง และเครื่องมือการเขียนโปรแกรมต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในการเรียนรู้ STEM

Wall Maze+ Playground มีขนาดใหญ่กว่า VEXcode VR Playgrounds อื่นๆ มากมาย มีขนาด 5,000 x 5,000 มม. เซ็นเซอร์ตำแหน่งบน VR ​​MazeBot สามารถใช้เพื่อรายงานตำแหน่ง X และ Y ของหุ่นยนต์ตั้งแต่ -2500 มม. ถึง 2500 มม. ดังที่แสดงไว้ที่นี่

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงฟีเจอร์ของ Playground รวมถึงหุ่นยนต์เสมือนจริงและตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมในสภาพแวดล้อมจำลอง

แต่ละสี่เหลี่ยมใน Wall Maze+ Playground มีขนาดประมาณ 300 มม. x 300 มม. ค่าเหล่านี้มีประโยชน์เมื่อวางแผนโครงการ

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: