การตรวจสอบตัวแปรและค่าการตรวจจับใน VEXcode VR

การตรวจสอบตัวแปรและเซ็นเซอร์ที่มีอยู่ใน VEXcode VR Monitor Console ให้ภาพสำคัญที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในโปรเจ็กต์ VEXcode VR ใน จริง ครั้ง Monitor Console ช่วยให้ผู้ใช้สร้างการเชื่อมต่อภาพระหว่างโปรเจ็กต์และการทำงานของ VR Robot การตรวจสอบเซนเซอร์และค่าตัวแปรใน Monitor Console ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูรายงานแบบเรียลไทม์ของค่าเฉพาะ (หรือค่าหลายค่า) ในโปรเจ็กต์ ซึ่งสามารถช่วยให้เห็นภาพรวมของกระบวนการทำงานของโครงการได้


วิธีใช้คอนโซลมอนิเตอร์

ไอคอนมอนิเตอร์บนแถบเครื่องมือ VEXcode VR สำหรับดูค่าตัวแปรและค่าเซ็นเซอร์

หากต้องการเปิดหน้าต่างจอภาพและดูคอนโซลจอภาพ ให้เลือกไอคอนจอภาพถัดจากวิธีใช้

หน้าจอคอนโซล VEXcode VR Monitor แสดงส่วน Sensors และ Variables สำหรับดูค่าที่อ่านได้จากเซ็นเซอร์และค่าตัวแปร

Monitor Console จะรายงานค่าเซ็นเซอร์และตัวแปร

เซ็นเซอร์ตรวจจับวัตถุโดยเลือก "เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาด้านหน้า" ในเมนูแบบดรอปดาวน์

สามารถตรวจสอบบล็อกที่ส่งคืนค่าตัวเลขหรือค่าบูลีนได้ ซึ่งรวมถึงบล็อกที่มีรูปร่างเป็นวงรี (ตัวรายงานตัวเลข) และรูปร่างเป็นหกเหลี่ยม (บูลีน)

หากต้องการเริ่มตรวจสอบค่าเซ็นเซอร์ ให้เลือกพารามิเตอร์ที่ต้องการตรวจสอบในบล็อกภายในกล่องเครื่องมือ

ถัดไป ให้เลือกและลากบล็อกไปยังไอคอน Monitor Console ใน Workspace ดังที่แสดงในวิดีโอนี้

ลากบล็อกวัตถุรูปดวงตาไปที่ไอคอนจอภาพเพื่อแสดงค่าของบล็อกนั้น

หากสามารถตรวจสอบบล็อกได้ ลูกศรสีเขียวจะปรากฏขึ้นเหนือไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน

ไม่สามารถเพิ่มบล็อกเลี้ยวขวาลงในคอนโซลตรวจสอบได้

หากไม่สามารถตรวจสอบบล็อกได้ ไอคอนสีแดงที่มีวงกลมพร้อมเส้นผ่านจะปรากฏเหนือไอคอนคอนโซลการตรวจสอบ

ตรวจสอบคอนโซลแล้วพบว่า FrontDistance พบวัตถุที่ตั้งค่าเป็น true โดยมีไอคอนลบถูกไฮไลต์อยู่

หากต้องการลบค่าเซนเซอร์ออกจาก Monitor Console ให้เลือก X ถัดจากค่าที่ต้องการจะลบ


การตรวจสอบตัวแปรและรายการ

คุณสามารถเพิ่มตัวแปรในกล่องเครื่องมือลงใน Monitor Console ได้โดยการเลือกและลากบล็อกตัวแปรไปที่ไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน วิดีโอนี้แสดงวิธีการเพิ่มตัวแปรลงในคอนโซลตรวจสอบ (Monitor Console)

ก่อนที่จะเพิ่มเข้าใน Monitor Console จะต้องสร้างตัวแปรเสียก่อน สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการเพิ่มตัวแปรใหม่และการตั้งชื่อตัวแปรใน VEXcode VR ดูบทความนี้

หน้าจอมอนิเตอร์คอนโซลแสดงค่า myVariable เป็น 0 พร้อมปุ่ม X สำหรับลบออกจากรายการ

หากต้องการลบตัวแปรออกจาก Monitor Console ให้เลือก X ถัดจากตัวแปรที่ต้องการลบ

ปุ่มเครื่องมือสำหรับสร้างรายการหรือรายการ 2 มิติใน VEXcode VR

สามารถเพิ่มรายการลงใน Monitor Console ได้ ก่อนที่จะเพิ่มลงใน Monitor Console ต้องสร้างรายการและรายการ 2D

หากต้องการเพิ่มรายการที่มีอยู่หรือรายการ 2 มิติ ให้เลือกและลากบล็อกรายการที่เกี่ยวข้องไปยังไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน วิดีโอนี้แสดงวิธีการเพิ่มรายการลงในคอนโซลตรวจสอบ (Monitor Console)

หน้าจอคอนโซลแสดงผลรายการที่ 1 พร้อมค่า [0, 0, 0] และปุ่ม X ถูกไฮไลต์เพื่อลบจอภาพ

หากต้องการลบรายการออกจาก Monitor Console ให้เลือก X ถัดจากรายการที่ต้องการลบ

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: