- Починай тут
- Наступні кроки
- Використання огляду «Початок роботи» у VEXcode VR
- Доступ до VEXcode VR у підтримуваних браузерах
- Запуск VEXcode VR
- Знайомство з VEXcode VR
- Система ліцензування VR
- В класі
- Навчання з VEXcode VR
- Навчання за допомогою посібника з диференціації VR
- Прикладна математика з VEXcode VR
- Портал для вчителів - Ресурси для викладачів - VEXcode VR
- Використання рубрик з курсом «Основи інформатики».
- Навчання з VEXcode VR
- Збереження та обмін проектами в школах - Ресурси для викладачів - VEXcode VR
- Налаштування ресурсів за допомогою Google Drive у VEXcode VR
- Налаштування ресурсів за допомогою Microsoft Office у VEXcode VR
- Отримання та завантаження проектів у школах - Ресурси для викладачів - VEXcode VR
- Посібник щодо типів доступних навчальних програм для VEXcode VR
- Підручники
- Використання VEXcode VR Перехід до переходу від блокового до текстового кодування
- Доступ до PD+ для підписників VEXcode VR Premium
- Доступ до VEXcode VR Switch Beta
- 123 Ігровий простір
- Вибір активності в 123 Playspace
- Використання інтерактивних дій у ігровому просторі VR 123
- Використання вікна ігрового майданчика в ігровому просторі 123
- Використання пера на роботі VR 123
- Встановлення початкового положення робота VR 123
- Ровер порятунок
- Використання вікна Rover Rescue Playground у VEXcode VR
- Використання ШІ в Rover Rescue
- Виявлення перешкод і небезпек у Rover Rescue
- Деталі розташування в Rover Rescue
- Етапи місії на ігровому майданчику Rover Rescue
- Переглянути всі статті () під Ровер порятунок розділ.
- Конкурс GO – Марсіанська математична експедиція
- Розуміння функцій робота в GO Competition – Mars Math Expedition Playground у VEXcode VR
- Використання прикладів проектів у конкурсі GO – Mars Math Expedition Playground
- Використання функцій ігрового майданчика в конкурсі GO Competition – Mars Math Expedition
- Етапи та підрахунок балів на конкурсі GO – Mars Math Expedition Playground
- Високі ставки V5RC (2024-2025)
- Почніть роботу з V5RC High Stakes Playground у VEXcode VR
- Використання датчика AI Vision Sensor на ігровому майданчику V5RC High Stakes
- Використання вікна V5RC High Stakes Playground
- Надсилання результатів для V5RC High Stakes Virtual Skills у VEXcode VR
- Швидка естафета VIQRC (2024-2025)
- Почніть роботу з VIQRC Rapid Relay Playground у VEXcode VR
- Використання вікна VIQRC Rapid Relay Playground
- Надсилання результатів VIQRC Rapid Relay Virtual Skills у VEXcode VR
- VRC Over Under (2023-2024)
- Визначення деталей розташування за допомогою датчика GPS у VRC Over Under Playground
- Використання Match Loads у VRC Over Under для VEXcode VR
- Використання вікна VRC Over Under Playground
- Використання контрольного списку перед матчем у VRC Virtual Skills
- Подання оцінки для VRC Over Under Virtual Skills у VEXcode VR
- Переглянути всі статті () під VRC Over Under (2023-2024) розділ.
- Повний том VIQC (2023-2024)
- Почніть роботу з VIQC Full Volume Playground
- Розуміння функцій робота в VIQC Full Volume для VEXcode VR
- Розуміння компонування полів повного обсягу VIQC
- Використання повнооб’ємного вікна ігрового майданчика VIQC
- Надсилання результатів VIQRC Full Volume Virtual Skills у VEXcode VR
- VRC Spin Up (2022-2023)
- Вибір початкової конфігурації в VRC Spin Up Playground для VEXcode VR
- Визначення деталей розташування за допомогою датчика GPS у VRC Spin Up Playground для VEXcode VR
- Використання Match Loads у VRC Spin Up для VEXcode VR
- Використання вікна VRC Spin Up Playground у VEXcode VR
- Навчання з VRC Spin Up Activity Lab
- Переглянути всі статті () під VRC Spin Up (2022-2023) розділ.
- VIQC Slapshot (2022-2023)
- Викладання з VIQC Slapshot Activity Lab
- Використання VIQC Slapshot Playground Window у VEXcode VR
- Почніть роботу з VIQC Slapshot Playground у VEXcode VR
- Розуміння схеми VIQC Slapshot Field Layout
- Розуміння функцій робота у VIQC Slapshot для VEXcode VR
- Переломний момент VRC (2021-2022)
- Вибір початкової конфігурації у VRC Переломний момент для VEXcode VR
- Визначення деталей розташування за допомогою GPS-датчика в Tipping Point для VEXcode VR
- Використання Match Loads у VRC Tipping Point для VEXcode VR
- Навчання з VRC Tipping Point у VEXcode VR
- Почніть роботу з VRC Tipping Point Playground у VEXcode VR
- Переглянути всі статті () під Переломний момент VRC (2021-2022) розділ.
- Розробка VIQC (2021-2022)
- Вибір початкової конфігурації у VIQRC Пітчінг для VEXcode VR
- Викладання за допомогою VIQC Pitching In Lessons
- Почніть роботу з VIQC Pitching In Playground у VEXcode VR
- Проходження проекту у VEXcode VR за допомогою VIQC Pitching In
- Розуміння плану VIQC Pitching In Field
- Переглянути всі статті () під Розробка VIQC (2021-2022) розділ.
- Особливості ігрового майданчика
- Використання вікна ігрового майданчика в Art Canvas+
- Розуміння Wall Maze+ Playground
- Розуміння особливостей VR MazeBot
- Створення лабіринту в Wall Maze+ Playground
- Підручники
- Завантаження та завантаження лабіринтів у Wall Maze+
- Створення та завантаження зображень .png із слайд-шоу для Art Canvas+
- Вирішення проблем
- Особливості робота
- Використання датчика бампера у VEXcode VR
- Використання датчика відстані у VEXcode VR
- Використання датчика ока у VEXcode VR
- Використання датчика розташування у VEXcode VR
- Використання електромагніту у VEXcode VR
- Переглянути всі статті () під Особливості робота розділ.
- Особливості ігрового майданчика
- Визначення деталей розташування у VEXcode VR
- Використання вікна ігрового майданчика у VEXcode VR
- Використання таймера ігрового майданчика у VEXcode VR
- Використання функцій ігрового майданчика у VEXcode VR
- Нові функції у VEXcode VR 4.0
- Переглянути всі статті () під Особливості ігрового майданчика розділ.
- Завантажити та зберегти
- Завантаження та збереження проекту VEXcode VR на Android
- Завантаження та збереження проекту VEXcode VR на Chromebook
- Завантаження та збереження проекту VEXcode VR на iPad
- Завантаження та збереження проекту VEXcode VR на macOS
- Завантаження та збереження проекту VEXcode VR у Windows
- Переглянути всі статті () під Завантажити та зберегти розділ.
- Вирішення проблем
- Усунення несправностей VEXcode VR Playgrounds на iPad
- Усунення несправностей вибору ігрового майданчика у веб-браузерах на основі Safari
- Усунення несправностей датчиків у VEXcode VR
- Усунення несправностей неочікуваної поведінки у VEXcode VR на Microsoft Edge
- Усунення несправностей несподіваної поведінки у VEXcode VR у Google Chrome
- Переглянути всі статті () під Вирішення проблем розділ.
- Дії VEXcode VR
- Допомога проекту
- Допомога проекту
- Деталі технічної реалізації - Довідка по проекту - VR Python
- Доступ до довідки в проекті VEXcode VR Python
- Запуск і зупинка проекту Python у VEXcode VR
- Розуміння розфарбування коду у VEXcode VR Python
- Створення проекту Python у VEXcode VR
- Підручники
- Використання датчика відстані у VEXcode VR з Python
- Використання датчика ока у VEXcode VR з Python
- Використання коментарів у VEXcode VR з Python
- Використання прикладів проектів Python у VEXcode VR
- Використання функції автозаповнення в проекті VEXcode VR Python
- Переглянути всі статті () під Підручники розділ.