Skip to Main Content
VEX Robotics Logo
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Українська
    العربية বাংলা Čeština Deutsch English (United States) Español Español (Latinoamérica) Suomi Français हिंदी Magyar Bahasa Indonesia Italiano 日本語 Қазақ тілі 한국어 Lietuvių Latviešu മലയാളം Nederlands Polski Português Русский Svenska ไทย Türkçe Tiếng Việt 简体中文 繁體中文
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Українська
  • العربية
  • বাংলা
  • Čeština
  • Deutsch
  • English (United States)
  • Español
  • Español (Latinoamérica)
  • Suomi
  • Français
  • हिंदी
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • Қазақ тілі
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • മലയാളം
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
  1. Бібліотека VEX
  2. VEXcode VR
This category is not viewable in your language. Please check back at a future date.

Table of Contents

  • Починай тут
  • Наступні кроки
  • Система ліцензування VR
  • Починай тут
    • Викладачі віртуальної реальності починають тут
    • Почніть роботу з VEXcode VR
  • Наступні кроки
    • Використання огляду «Початок роботи» у VEXcode VR
    • Доступ до VEXcode VR у підтримуваних браузерах
    • Запуск VEXcode VR
    • Знайомство з VEXcode VR
  • Система ліцензування VR
    • Активація ліцензії VEXcode VR Enhanced або Premium
    • Використання Offline VEXcode VR
    • Встановлення VEXcode VR на macOS
    • Встановлення VEXcode VR на Windows
    • Вхід у клас у VEXcode VR Enhanced або Premium
    • Показати всі статті () під Система ліцензування VR розділ.

Table of Contents

  • В класі
  • Навчання з VEXcode VR
  • В класі
    • Навчання з VEXcode VR
    • Навчання за допомогою посібника з диференціації VR
    • Прикладна математика з VEXcode VR
    • Портал для вчителів - Ресурси для викладачів - VEXcode VR
    • Використання рубрик з курсом «Основи інформатики».
  • Навчання з VEXcode VR
    • Збереження та обмін проектами в школах - Ресурси для викладачів - VEXcode VR
    • Налаштування ресурсів за допомогою Google Drive у VEXcode VR
    • Налаштування ресурсів за допомогою Microsoft Office у VEXcode VR
    • Отримання та завантаження проектів у школах - Ресурси для викладачів - VEXcode VR
    • Посібник щодо типів доступних навчальних програм для VEXcode VR

Table of Contents

  • Підручники
  • 123 Ігровий простір
  • Ровер порятунок
  • Конкурс GO – Марсіанська математична експедиція
  • V5RC 25-26 Відштовхування
  • VIQRC 25-26 Змішуйте та поєднуйте
  • V5RC 24-25 Високі ставки
  • Швидка естафета VIQRC 24-25
  • V5RC 23-24 Більше Менше
  • VIQRC 23-24 Повний том
  • V5RC 22-23 Розкручування
  • VIQRC 22-23 Слапшот
  • Переломний момент V5RC 21-22
  • VIQRC 21-22 Пітчинг-ін
  • Підручники
    • Використання блоків-перемикачів для переходу від блоків до текстового кодування у VEXcode VR
    • Доступ до PD+ для підписників VEXcode VR Premium
    • Доступ до VEXcode VR Switch
  • 123 Ігровий простір
    • Вибір активності в 123 Playspace
    • Використання інтерактивних дій у ігровому просторі VR 123
    • Використання вікна ігрового майданчика в ігровому просторі 123
    • Використання пера на роботі VR 123
    • Встановлення початкового положення робота VR 123
  • Ровер порятунок
    • Використання вікна Rover Rescue Playground у VEXcode VR
    • Використання ШІ в Rover Rescue
    • Виявлення перешкод і небезпек у Rover Rescue
    • Деталі розташування в Rover Rescue
    • Етапи місії на ігровому майданчику Rover Rescue
    • Показати всі статті () під Ровер порятунок розділ.
  • Конкурс GO – Марсіанська математична експедиція
    • Розуміння функцій робота в GO Competition – Mars Math Expedition Playground у VEXcode VR
    • Використання прикладів проектів у конкурсі GO – Mars Math Expedition Playground
    • Використання функцій ігрового майданчика в конкурсі GO Competition – Mars Math Expedition
    • Етапи та підрахунок балів на конкурсі GO – Mars Math Expedition Playground
  • V5RC 25-26 Відштовхування
    • Пошук ключа до віртуальних навичок вашої команди
    • Використання навігаційного комплекту на ігровому майданчику віртуальної реальності VEXcode
    • Використання датчика зору зі штучним інтелектом на ігровому майданчику V5RC Push Back
  • VIQRC 25-26 Змішуйте та поєднуйте
    • Використання датчика зору IQ AI на ігровому майданчику VIQRC Mix & Match
  • V5RC 24-25 Високі ставки
    • Почніть роботу з V5RC High Stakes Playground у VEXcode VR
    • Використання датчика AI Vision Sensor на ігровому майданчику V5RC High Stakes
    • Використання вікна V5RC High Stakes Playground
    • Надсилання результатів для V5RC High Stakes Virtual Skills у VEXcode VR
  • Швидка естафета VIQRC 24-25
    • Почніть роботу з VIQRC Rapid Relay Playground у VEXcode VR
    • Використання вікна VIQRC Rapid Relay Playground
    • Надсилання результатів VIQRC Rapid Relay Virtual Skills у VEXcode VR
  • V5RC 23-24 Більше Менше
    • Визначення деталей розташування за допомогою датчика GPS у V5RC Over Under Playground
    • Використання відповідних навантажень у V5RC Over Under
    • Використання вікна V5RC Over Under Playground
    • Використання контрольного списку перед матчем у V5RC Virtual Skills
    • Подання оцінки для V5RC Over Under Virtual Skills
    • Показати всі статті () під V5RC 23-24 Більше Менше розділ.
  • VIQRC 23-24 Повний том
    • Почніть роботу з VIQRC Full Volume Playground
    • Розуміння функцій робота в VIQRC Full Volume
    • Розуміння схеми повного об’ємного поля VIQRC
    • Використання повнооб’ємного вікна ігрового майданчика VIQRC
    • Надсилання результатів VIQRC Full Volume Virtual Skills у VEXcode VR
  • V5RC 22-23 Розкручування
    • Вибір початкової конфігурації в V5RC Spin Up Playground
    • Визначення деталей розташування за допомогою датчика GPS у V5RC Spin Up Playground
    • Викладання з V5RC Spin Up Activity Lab
    • Використання Match Loads у V5RC Spin Up
    • Використання V5RC Spin Up Playground Window
    • Показати всі статті () під V5RC 22-23 Розкручування розділ.
  • VIQRC 22-23 Слапшот
    • Викладання з VIQRC Slapshot Activity Lab
    • Використання VIQRC Slapshot Playground Window
    • Почніть роботу з VIQRC Slapshot Playground
    • Розуміння схеми VIQRC Slapshot Field Layout
    • Розуміння функцій робота у VIQRC Slapshot
  • Переломний момент V5RC 21-22
    • Вибір початкової конфігурації у V5RC Переломний момент
    • Визначення деталей розташування за допомогою датчика GPS у переломній точці
    • Використання Match Loads у V5RC Tipping Point
    • Навчання з V5RC Переломний момент
    • Почніть роботу з V5RC Tipping Point Playground
    • Показати всі статті () під Переломний момент V5RC 21-22 розділ.
  • VIQRC 21-22 Пітчинг-ін
    • Вибір початкової конфігурації у VIQRC Пітчінг для VEXcode VR
    • Викладання за допомогою VIQC Pitching In Lessons
    • Почніть роботу з VIQC Pitching In Playground у VEXcode VR
    • Проходження проекту у VEXcode VR за допомогою VIQC Pitching In
    • Розуміння плану VIQC Pitching In Field
    • Показати всі статті () під VIQRC 21-22 Пітчинг-ін розділ.

Table of Contents

  • Особливості ігрового майданчика
  • Підручники
  • Вирішення проблем
  • Особливості ігрового майданчика
    • Використання вікна ігрового майданчика в Art Canvas+
    • Розуміння Wall Maze+ Playground
    • Розуміння особливостей VR MazeBot
    • Створення лабіринту в Wall Maze+ Playground
  • Підручники
    • Завантаження та завантаження лабіринтів у Wall Maze+
    • Створення та завантаження зображень .png із слайд-шоу для Art Canvas+
  • Вирішення проблем
    • Усунення несправностей у автономному режимі VEXcode VR повільно відкривається на комп’ютерах Windows

Table of Contents

  • Особливості робота
  • Особливості ігрового майданчика
  • Завантажити та зберегти
  • Вирішення проблем
  • Дії VEXcode VR
  • Допомога проекту
  • Особливості робота
    • Використання датчика бампера у VEXcode VR
    • Використання датчика відстані у VEXcode VR
    • Використання датчика ока у VEXcode VR
    • Використання датчика розташування у VEXcode VR
    • Використання електромагніту у VEXcode VR
    • Показати всі статті () під Особливості робота розділ.
  • Особливості ігрового майданчика
    • Визначення деталей розташування у VEXcode VR
    • Використання вікна ігрового майданчика у VEXcode VR
    • Використання таймера ігрового майданчика у VEXcode VR
    • Використання функцій ігрового майданчика у VEXcode VR
    • Нові функції у VEXcode VR 4.0
    • Показати всі статті () під Особливості ігрового майданчика розділ.
  • Завантажити та зберегти
    • Завантаження та збереження проекту VEXcode VR на Android
    • Завантаження та збереження проекту VEXcode VR на Chromebook
    • Завантаження та збереження проекту VEXcode VR на iPad
    • Завантаження та збереження проекту VEXcode VR на macOS
    • Завантаження та збереження проекту VEXcode VR у Windows
    • Показати всі статті () під Завантажити та зберегти розділ.
  • Вирішення проблем
    • Усунення несправностей VEXcode VR Playgrounds на iPad
    • Усунення несправностей вибору ігрового майданчика у веб-браузерах на основі Safari
    • Усунення несправностей датчиків у VEXcode VR
    • Усунення несправностей неочікуваної поведінки у VEXcode VR на Microsoft Edge
    • Усунення помилок доступу до ігрового майданчика VEXcode VR
    • Показати всі статті () під Вирішення проблем розділ.
  • Дії VEXcode VR
    • Доступ і зміна дій VEXcode VR
  • Допомога проекту
    • Перегляд навчальних відео у VEXcode VR
    • Функція автоматичного резервного копіювання у VEXcode VR

Table of Contents

  • Допомога проекту
  • Підручники
  • Допомога проекту
    • Доступ до довідки в проекті VEXcode VR Blocks
    • Запуск і зупинка проекту Blocks у VEXcode VR
    • Створення проекту Blocks у VEXcode VR
  • Підручники
    • Блоки комбінацій клавіш навігації у VEXcode VR (експериментальна версія)
    • Видалення блоку у VEXcode VR
    • Використання засобу перегляду коду у VEXcode VR
    • Використання кнопок «Поділитися» та «Відгук» у VEXcode VR
    • Використання коментарів у VEXcode VR з блоками
    • Показати всі статті () під Підручники розділ.

Table of Contents

  • Допомога проекту
  • Підручники
  • Допомога проекту
    • Деталі технічної реалізації - Довідка по проекту - VR Python
    • Доступ до довідки в проекті VEXcode VR Python
    • Запуск і зупинка проекту Python у VEXcode VR
    • Розуміння розфарбування коду у VEXcode VR Python
    • Створення проекту Python у VEXcode VR
  • Підручники
    • Використання Electromagnet у VEXcode VR з Python
    • Використання датчика відстані у VEXcode VR з Python
    • Використання датчика ока у VEXcode VR з Python
    • Використання коментарів у VEXcode VR з Python
    • Використання прикладів проектів Python у VEXcode VR
    • Показати всі статті () під Підручники розділ.
Innovation First, International

VEX Robotics, Inc. здійснює вільний і загальнодоступний навчальний вміст виключно для використання в освітніх цілях і не може бути відтворений, змінений і поширений без посилання на VEX Robotics. Освітній вміст або будь-яку його частину не можна використовувати для отримання грошової вигоди без чіткої згоди VEX Robotics.

VEX and VEX Robotics are trademarks or service marks of Innovation First, Inc. ©2026. All Rights Reserved. VEX Robotics, Inc. is a subsidiary of Innovation First International, Inc. All other product names / marks of others are the property of their respective owners. Patents and / or Patents Pending - innovationfirst.com/patents
Site Privacy Policy / Site Terms of Use / Cookie Policy / Software Privacy Policy / Accessibility Statement

Відвідайте нас на Facebook! Відвідайте нас у Twitter! Відвідайте нас в Instagram! Відвідайте нас на YouTube!

VEX Library Feedback Form

We value your feedback! Use this form to share suggestions, compliments, or report issues with the VEX Library. Your input help us enhance future experiences.

If you are experiencing technical issues or require customer support, please visit support.vex.com.

  • Send a Smile
  • Send a Frown
  • Selected

Note: the current URL will be shared with your message

By including your email address, you agree that VEX can send you emails if we have questions about your feedback.
Privacy Policy >