Гра «Переломний момент» від конкурсу VEX Robotics Competition (V5RC) та супутні уроки V5RC «Переломний момент» можуть бути використані як частина вашої навчальної програми. У цьому шестиуроковому розділі детально розглядаються всі методи оцінювання для учнів, поєднуючи прямі інструкції через відео, практичне дослідження кодування та ігровий процес.

Робочий простір VEXcode VR, що демонструє проект челенджу Tipping Point, побудований за допомогою блочного коду


Формат уроку V5RC «Переломний момент»

Це відео починається з розбору загального формату уроку, пояснення організації та мети кожного розділу. Далі у ньому висвітлюються стратегії впровадження для різних освітніх установ, а
ресурси для вчителів, такі як Посібник з темпу навчання, який поєднує V5RC Tipping Point у VEXcode VR з іншими платформами VEX та навчальними матеріалами.Перегляньте це відео, щоб дізнатися більше про V5RC Tipping Point та структуру цих уроків.


Огляд уроків V5RC «Переломний момент»

Кожен урок із шести уроків побудований навколо способу нарахування балів у грі Tipping Point. Після визначення мети уроку учні створюють проєкт, щоб побачити оцінювання в дії. Потім вони застосовують ці навички до міні-завдання, щоб самостійно набрати бали. Уроки також містять інформацію про використання датчиків, заголовки трансмісії та поради щодо кодування, щоб допомогти учням вивчити більше концепцій кодування в контексті гри.

Робоче середовище VEXcode VR, що показує блочний код поруч із полем VRC Tipping Point Playground

У Уроціучні знайомляться з переломним моментом змагань з робототехніки VEX (V5RC) 2021-2022 років. Вони побачать огляд гри, Мобі (бота-героя) та веб-платформу VEXcode VR.

Поле переломного моменту V5RC, що показує зони підрахунку очок, збалансовані платформи та стартові позиції роботів

У Уроці 2учні навчаться, як керувати та повертати Мобі, щоб підібрати та перемістити Мобі Гол у домашню зону Альянсу для забивання м'яча. Потім вони застосують ці навички, щоб виконати міні-завдання та самостійно забити мобільний гол у Домашній зоні Альянсу.

Робочий простір блокового кодування VEXcode VR для керування віртуальним роботом

У уроці учні навчаться використовувати вилки, щоб скидати кільця попереднього заряду на базу мобільних воріт, а потім переміщувати ворота до домашньої зони Альянсу для зарахування очок. Потім вони застосують ці навички, щоб виконати міні-завдання, щоб самостійно отримати кільця попереднього завантаження та мобільний гол.

Макет поля V5RC Tipping Point для ігрового процесу та програмування

У уроці учні навчаться використовувати вила Мобі, щоб підбирати кільця з поля та забивати їх у мобільні голи. Потім вони застосують свої знання до цього моменту, щоб заробити кільця попереднього завантаження, кільця з поля та мобільний гол у домашній зоні Альянсу в міні-завданні.

Робочий простір VEXcode VR для програмування віртуального робота Tipping Point

У 5 навчаться, як загнати Мобі на платформу, щоб зберегти баланс та заробити очки. Потім вони застосують ці навички в міні-челенджі, щоб забити мобільний гол у домашній зоні Альянсу, а потім збалансувати Мобі на платформі.

Робочий простір VEXcode VR Tipping Point Playground з опціями блокового кодування та кодування на Python

У уроці студенти навчаться використовувати GPS-датчик для забивання та забивання мобільних голів у домашніх зонах Альянсу з більшою точністю та меншою кількістю здогадок та перевірок. У міні-завданні вони використовуватимуть GPS-датчик, щоб забити кілька мобільних голів у Домашній зоні Альянсу.


Ресурси для вчителів у уроках V5RC «Переломний момент»

Портал вчителя для уроків V5RC Tipping Point пропонує відео та ресурси для підтримки змісту та впровадження уроків у різних освітніх умовах. Ресурси включають:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: