Ігровий майданчик Wall Maze+ у VEXcode VR розширює ігровий майданчик Wall Maze Playground і надає додаткові функції, які дозволяють створити власний лабіринт.
Створення власного лабіринту
Щоб розпочати редагування лабіринту, спочатку виберіть кнопку меню.
Потім виберіть кнопку редагування.
У вікні редактора ви побачите:
- Кількість початкових і кінцевих позицій, що використовуються
- Якщо лабіринт готовий до використання
- Можливість завантажити лабіринт
- Варіант збереження лабіринту
- Піктограма «Очистити».
Щоб змінити елемент лабіринту, виберіть будь-який квадрат. Перегляньте відео тут, щоб побачити, як вибрати квадрат і як квадрат зміниться. Квадрат проходитиме наступні чотири варіанти:
- Коричневий: стіна
- Зелений: Початкова позиція
- Червоний: кінцева позиція
- Білий: відкрита зона, де робот може рухатися
Щоб редагувати кілька блоків лабіринту одночасно, виберіть квадрат, який ви хочете скопіювати, і перетягніть курсор, як показано у відео тут.
Примітка:Дію перетягування для копіювання можна використовувати лише для коричневих стін і білих відкритих ділянок. Це не працює для копіювання початкових або кінцевих позицій.
Початкова та кінцева позиції
Початкові позиції позначаються зеленим квадратом із буквою. Вони відображатимуться в алфавітному порядку в міру вибору: «A», «B», «C», «D» і «E».
Кінцеві позиції позначені червоним квадратом. Колір цих квадратів можна визначити за допомогою датчика ока вниз на роботі VR Wall Maze+.
Ви можете мати до п’яти початкових і п’яти кінцевих позицій для лабіринту. Цю інформацію можна знайти у верхньому лівому куті вікна ігрового майданчика.
Якщо у вас немає початкової або кінцевої позиції, повідомлення зміниться, щоб вказати, чого не вистачає.
Оскільки лабіринт не готовий до використання, значки «Перевірити» та «Зберегти» будуть недоступні. Вони стануть світлішими, і ви не зможете їх вибрати.
Якщо лабіринт уже має п’ять кінцевих або початкових позицій, ця опція не з’явиться, коли ви виберете квадрат. У цьому відео лабіринт уже має п’ять кінцевих позицій, тому червоний квадрат не відображається.
Очистити значок
Якщо ви не бажаєте починати редагування лабіринту зі стандартного макета, виберіть значок «Очистити».
Це видалить усі стіни, крім тих, що вздовж кордону. Початкова позиція та кінцева позиція залишаться незмінними. Звідси ви можете почати редагувати стіни лабіринту, як показано у відео вище.
Примітка:Крайові стіни залишаються такими, як показано, щоб VR MazeBot не виїжджав із зони Maze+.
Перевірити значок
Після завершення редагування лабіринту виберіть значок Перевірити.
Ви повернетеся до головного вікна Wall Maze+ Playground. З’явиться вікно для вибору початкової позиції VR MazeBot.
Потім ви можете будь-коли змінити початкову позицію свого робота, натиснувши кнопку меню, а потім вибравши піктограму розташування.
Показ і приховання міні-карти
Міні-карта, яка показує вид зверху донизу ігрового майданчика Wall Maze+, доступна за умовчанням у верхньому правому куті вікна ігрового майданчика.
Щоб приховати міні-карту, виберіть піктограму карти в нижньому правому куті вікна ігрового майданчика.
Ще раз виберіть піктограму карти, щоб карта знову з’явилася.