Під час кодування у V5RC Spin Up для VEXcode VR ви можете використовувати завантажувальні диски відповідно до інструкцій, викладених у посібнику з гри 2022-2023 Spin Game Manual та Додатку B – Випробування навичок роботи.
Розташування дисків для завантаження відповідності
Виберіть значок ока, щоб побачити, де розташований кожен із навантажувачів для дисків для завантаження відповідності.
Мітки локацій «LZ» відображатимуться на полі під будь-якими ігровими елементами. Кожна з цих міток відповідає навантажувачу з кожного боку поля.
Щоб видалити ці мітки, знову виберіть значок ока.
Як розмістити диски для завантаження матчу
Ви можете побачити поточну кількість дисків завантаження матчу, доступних для будь-якого з навантажувачів, у будь-який момент матчу у верхньому лівому куті вікна ігрового майданчика.
Кількість початкових навантажень визначається кількістю попередніх навантажень, вибраних у початковій конфігурації. Будь-які невикористані попередні навантаження будуть додані до дисків загального навантаження матчу з лівого боку поля.
Виберіть кнопку, що відповідає потрібному завантажувачу, туди, де потрібно розмістити диск для завантаження відповідності. Червона кнопка «LZ» помістить диск у завантажувач з лівого боку поля, а синя — у завантажувач з правого боку поля.
Примітка: Ви повинні розпочати проєкт, перш ніж будь-які диски для завантаження матчу можна буде розмістити на полі.
Якщо робот знаходиться поблизу навантажувача (де вантаж, що підлягає збігу, потенційно може торкатися як навантажувача, так і робота одночасно), кнопка цього навантажувача буде неактивна та прозорою.