Використання вікна ігрового майданчика V5RC Spin Up

Вікно ігрового майданчика V5RC Spin Up — це віртуальне представлення поля для гри-змагання V5RC Spin Up (2022-2023). Віртуальне вікно навичок – це простір для взаємодії та руху Диско, Героя-бота.

Вікно ігрового майданчика VEXcode VR, що показує блоковий код поруч із полем розкручування V5RC та віртуальним роботом


Як вибрати свою початкову позицію

VEXcode VR з відкритим ігровим майданчиком Spin Up Playground поруч із робочим простором для блочного кодування

Коли відкриється вікно ігрового майданчика, вам буде запропоновано вибрати початкову конфігурацію для робота.

Докладніше про вибір початкової конфігурації дивіться в цій статті.

Вікно ігрового майданчика V5RC Spin Up, що показує робочу область блочного кодування та вигляд віртуального поля

Щоб знову відкрити або змінити початкову конфігурацію, виберіть значок розташування.


Як розпочати, зупинити та скинути проект

Вікно ігрового майданчика VEXcode VR, що показує поле розкручування V5RC, робочу область блоків та елементи керування роботом

Виберіть кнопку «Пуск», щоб розпочати проєкт.

Ця кнопка зміниться на кнопку «Стоп», коли проєкт активно виконується.

Вікно ігрового майданчика V5RC Spin Up Playground, що показує віртуальне поле, робота та ігрові елементи

Натискання кнопки «Стоп» негайно зупинить проєкт і таймер.

Вікно підрахунку очок з’явиться в цей час. Дивіться нижче для отримання додаткової інформації про вікно оцінювання.

Робочий простір VEXcode VR з відкритим вікном ігрового майданчика V5RC Spin Up

Натисніть кнопку «Скинути», щоб скинути таймер, значення балів та поле.


Як переглянути свій рахунок і таймер

Вікно ігрового майданчика V5RC Spin Up Playground, що показує віртуальне поле, робота та елементи керування

Ваш рахунок можна побачити над полем ліворуч. Це буде оновлюватися в режимі реального часу після початку проєкту.

Вікно ігрового майданчика VEXcode VR, що показує поле V5RC Spin Up, робота та робоче місце для кодування

Таймер розташований над полем праворуч.

Таймер запускається з моменту початку проєкту та відраховує час з 1:00. Таймер відраховуватиме час до вибору опції «Стоп», використання блоку [Зупинити проект] у проекті або до досягнення 0 секунд.


Як використовувати відповідні навантаження


Як повторити спробу та закрити вікно оцінювання

Екран результатів віртуального матчу навичок з виділенням рахунку та часу зупинки навичок посередині екрана

Вікно оцінювання з'являється, коли таймер досягає 0 або якщо проєкт зупинено.

У вікні рахунку відображається назва вашої команди, номер, загальний рахунок та час зупинки навичок.

Примітка : ви можете на ігровому майданчику попередньої гри V5RC.

Екран результатів віртуального поєднання навичок з виділеною кнопкою повторної спроби посередині екрана

Натисніть кнопку «Повторити», щоб повернутися на поле та скинути таймер і рахунок.

Екран результатів віртуального матчу навичок з виділеним X у верхньому лівому куті

Натисніть «X» у верхньому лівому куті, щоб закрити вікно підрахунку очок і повернутися до поля.

Це не скине поле, таймер або рахунок. Він повернеться на Поле точно таким, яким був на момент зупинки проекту.


Як розширити та зменшити вікно

Робоче середовище VEXcode VR, що показує блоковий код поруч із вікном V5RC Spin Up Playground для програмування віртуального робота

За замовчуванням вікно починається з меншого розміру. Якщо ви хочете розгорнути вікно, натисніть кнопку «Розгорнути» у верхньому лівому куті.

Вікно ігрового майданчика VEXcode VR, що показує поле Spin Up та робоче середовище кодування для віртуального робота

Виберіть «Зменшити» у верхньому лівому куті, щоб повернути вікно до розміру за замовчуванням.


Як приховати та показати вікно

Вікно ігрового майданчика VEXcode VR, що показує поле V5RC Spin Up, робоче середовище для кодування та елементи керування віртуальним роботом

Натисніть кнопку «Приховати», щоб згорнути вікно віртуальних навичок V5RC. Це все одно збереже видимою червону панель інструментів у верхній частині вікна.

Вікно ігрового майданчика VEXcode VR з полем Spin Up, панеллю керування роботом та елементами керування відтворенням

Щоб знову переглянути повне вікно, натисніть кнопку «Показати».


Як вибрати різні ракурси камери

Блоки віртуальної реальності VEXcode для обертання ролика та керування роботом V5RC Spin Up у вікні ігрового майданчика

Натисніть кнопку «Верхня камера», щоб побачити вигляд усього поля зверху. Це вигляд за замовчуванням, коли ви відкриваєте вікно віртуальних навичок V5RC.

Вікно ігрового майданчика V5RC Spin Up, що показує робочий простір для кодування та поле для змагань

Натисніть кнопку «Chase Camera», щоб побачити вигляд позаду робота.

Вікно ігрового майданчика VEXcode VR, що показує робочу область блоків поруч із полем розгортання V5RC

Натисніть кнопку «Орбітальна камера», щоб переглянути огляд Мобі та повного поля.


Як переглянути налаштування

Робоче середовище VEXcode VR, що показує блоки, що використовуються для програмування робота V5RC Spin Up Playground

Виберіть значок шестерні, щоб відкрити вікно налаштувань.

Вікно ігрового майданчика VEXcode VR, що показує поле Spin Up, робота та робоче середовище для кодування

Дані про ваш пристрій будуть відображатися у вікні налаштувань. Це можна використовувати для усунення будь-яких проблем із продуктивністю.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: