Використання вікна ігрового майданчика в ігровому просторі 123

Ігровий простір 123 у VEXcode VR має кілька функцій, які дозволяють вибирати дії, налаштовувати поле та робота VR 123, змінювати вигляд поля тощо.


Використання кнопки «Дії».

Відкривши 123 Playspace, вам буде запропоновано вибрати дію в діалоговому вікні.

123 Ігровий простір, що показує вікно ігрового майданчика поруч із робочим простором блочного кодування

Коли активність відкрита в 123 Playspace, ви можете будь-коли вибрати нову дію за допомогою кнопки «Дії».

123 Ігровий простір з відкритим проектом та роботом, видимим у вікні ігрового майданчика

Відкриється діалогове вікно «Діяльність». Використовуйте смугу прокручування, щоб перейти до активності, яку ви бажаєте використовувати. Натисніть кнопку «Діяльність», щоб відкрити її. 

Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про вибір активності в 123 Playspace.


Використання кнопок «Пуск» і «Стоп».

Кнопки «Пуск» і «Зупинити» у вікні ігрового майданчика можна використовувати для запуску та зупинки проекту.

123 Ігровий простір, що показує вікно ігрового майданчика поруч із робочим простором блочного кодування

Коли активність відкрита в 123 Playspace, ви можете будь-коли вибрати нову дію за допомогою кнопки «Дії».

Вікно ігрового майданчика, що відображає місцезнаходження та шлях робота 123 в ігровому просторі

Натисніть кнопку «Пуск», щоб розпочати виконання проекту на полі.

Примітка: Коли проект розпочато, кнопки «Дії» та «Вибрати місце» стають неактивними. Ви не можете змінити початкове розташування або дію під час виконання проекту.  

Вікно ігрового майданчика 123 Playspace з роботом 123 та робочим простором проекту поруч

Після запуску проекту з’явиться кнопка Зупинити. Натисніть кнопку Зупинити, щоб зупинити проект у будь-який час. 

Використання кнопки скидання

Кнопка «Скинути» використовується для скидання поля в будь-який час.

Вікно ігрового майданчика в 123 Ігровий простір для тестування 123 Код робота у віртуальному середовищі

Натисніть кнопку «Скинути», щоб повернути поле, робота VR 123 і таймер у вихідне положення. 

Щоб перезапустити проект з самого початку, ви повинні натиснути кнопку «Скинути» перед перезапуском проекту.

Вікно ігрового майданчика, що показує робота 123 у віртуальному полі поруч із робочим простором для кодування

Після натискання кнопки Reset поле повернеться до початкового стану.

Розуміння таймера ігрового майданчика

Таймер ігрового майданчика в 123 Playspace показує час, що минув під час виконання проекту. 

Вікно ігрового майданчика в 123 Playspace з віртуальним роботом та робочим простором для кодування

Таймер ігрового майданчика не запуститься, доки не буде запущено проект. 

Вікно ігрового майданчика відкрите поруч із робочим простором кодування 123 у VEXcode VR

Таймер ігрового майданчика припинить працювати, якщо натиснути кнопку «Зупинити».

Примітка: Таймер ігрового майданчика продовжуватиме працювати, доки не буде вибрано кнопку «Зупинити», навіть якщо проект завершився, а робот VR 123 припинив рух. 

За допомогою кнопки «Вибрати місце».

Ви можете змінити початкову позицію робота VR 123 на полі за допомогою кнопки «Вибрати місце».

Вікно ігрового майданчика у VEXcode VR 123 Playspace з роботом 123 та робочим середовищем для кодування

Натисніть кнопку «Вибрати розташування», щоб відкрити діалогове вікно початкової позиції.

Вікно ігрового майданчика, що показує робота 123 у ігровому просторі та робочому просторі для кодування

Дотримуйтеся вказівок у діалоговому вікні, щоб вибрати бажане початкове місце та напрямок, а потім виберіть «Підтвердити».

Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про налаштування початкового положення робота VR 123.

Розуміння кнопки перегляду камери

Є дві камери перегляду 123 Playspace. Для перемикання між ними використовуйте кнопку Camera View. 

Вікно ігрового майданчика з роботом 123, робочим простором кодування та елементами керування проектом для тестування у VEXcode VR 123

Типовим видом камери є вигляд поля зверху вниз. Щоб перейти до перегляду під кутом, натисніть кнопку Camera View.

123 Вікно ігрового майданчика Playspace з роботом, робочим простором для кодування та інструментами керування

Під час перегляду камери під кутом кнопка перегляду камери зміниться на камеру зверху вниз. Натисніть кнопку Camera View, щоб повернутися до стандартного перегляду зверху вниз.

Використання кнопки «Розгорнути».

Під час використання спеціальної дії з’явиться кнопка «Розгорнути», щоб ви могли налаштувати поле в ігровому просторі 123.

Вікно ігрового майданчика у VEXcode 123, що показує стан робота та елементи керування проектом

Виберіть кнопку «Розгорнути», щоб налаштувати поле, завантаживши зображення в поле, або щоб завантажити зображення поля чи ігрового майданчика, або очистити поле. 

Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про використання цих функцій спеціальної активності. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: