Використання вікна ігрового майданчика в ігровому просторі 123

Ігровий простір 123 у VEXcode VR має кілька функцій, які дозволяють вибирати дії, налаштовувати поле та робота VR 123, змінювати вигляд поля тощо.


Використання кнопки «Дії».

Відкривши 123 Playspace, вам буде запропоновано вибрати дію в діалоговому вікні.

Знімок екрана 123 Playspace у VEXcode VR, що демонструє середовище віртуального робота з інтерфейсом кодування на основі блоків, призначене для вивчення концепцій кодування та принципів робототехніки в освітньому середовищі.

Коли активність відкрита в 123 Playspace, ви можете будь-коли вибрати нову дію за допомогою кнопки «Дії».

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR 123 Playspace, який демонструє віртуального робота та блоки кодування, які використовуються для програмування в симульованому середовищі, призначеному для освітніх цілей навчання STEM.

Відкриється діалогове вікно «Діяльність». Використовуйте смугу прокручування, щоб перейти до активності, яку ви бажаєте використовувати. Натисніть кнопку «Діяльність», щоб відкрити її. 

Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про вибір активності в 123 Playspace.


Використання кнопок «Пуск» і «Стоп».

Кнопки «Пуск» і «Зупинити» у вікні ігрового майданчика можна використовувати для запуску та зупинки проекту.

Знімок екрана 123 Playspace у VEXcode VR, що демонструє середовище віртуального робота з інтерфейсом кодування на основі блоків, призначене для вивчення концепцій кодування та принципів робототехніки в освітньому середовищі.

Коли активність відкрита в 123 Playspace, ви можете будь-коли вибрати нову дію за допомогою кнопки «Дії».

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR 123 Playspace, який демонструє віртуального робота та блоки кодування, які використовуються для програмування, призначені для полегшення навчання програмуванню та робототехніки для студентів і викладачів у симульованому середовищі.

Натисніть кнопку «Пуск», щоб розпочати виконання проекту на полі.

Примітка: Коли проект розпочато, кнопки «Дії» та «Вибрати місце» стають неактивними. Ви не можете змінити початкове розташування або дію під час виконання проекту.  

Знімок екрана VEXcode VR 123 Playspace, який демонструє віртуального робота та інтерфейс програмування, розроблений для навчання кодуванню та вивчення STEM.

Після запуску проекту з’явиться кнопка Зупинити. Натисніть кнопку Зупинити, щоб зупинити проект у будь-який час. 

Використання кнопки скидання

Кнопка «Скинути» використовується для скидання поля в будь-який час.

Знімок екрана 123 Playspace у VEXcode VR, що демонструє середовище віртуального робота, де користувачі можуть створювати та тестувати код. Інтерфейс містить блокові елементи кодування, розроблені для початківців, і розширені текстові опції для програмування.

Натисніть кнопку «Скинути», щоб повернути поле, робота VR 123 і таймер у вихідне положення. 

Щоб перезапустити проект з самого початку, ви повинні натиснути кнопку «Скинути» перед перезапуском проекту.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR 123 Playspace, який демонструє середовище кодування на основі блоків для програмування віртуального робота, призначеного для покращення навчання програмуванню та робототехніки для студентів і викладачів.

Після натискання кнопки Reset поле повернеться до початкового стану.

Розуміння таймера ігрового майданчика

Таймер ігрового майданчика в 123 Playspace показує час, що минув під час виконання проекту. 

Знімок екрана 123 Playspace у VEXcode VR, що демонструє середовище віртуального робота, розроблене для практики кодування, яке містить блоковий інтерфейс та інструменти для тестування та налагодження коду.

Таймер ігрового майданчика не запуститься, доки не буде запущено проект. 

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR 123 Playspace, що демонструє середовище кодування на основі блоків для програмування віртуального робота, призначеного для полегшення навчання в освіті STEM.

Таймер ігрового майданчика припинить працювати, якщо натиснути кнопку «Зупинити».

Примітка: Таймер ігрового майданчика продовжуватиме працювати, доки не буде вибрано кнопку «Зупинити», навіть якщо проект завершився, а робот VR 123 припинив рух. 

За допомогою кнопки «Вибрати місце».

Ви можете змінити початкову позицію робота VR 123 на полі за допомогою кнопки «Вибрати місце».

Знімок екрана VEXcode VR 123 Playspace, який демонструє віртуального робота та інтерфейс кодування на основі блоків, розроблений для того, щоб користувачі вивчали концепції кодування та принципи робототехніки в освітньому середовищі.

Натисніть кнопку «Вибрати розташування», щоб відкрити діалогове вікно початкової позиції.

Знімок екрана VEXcode VR 123 Playspace, який демонструє блочний інтерфейс кодування та середовище віртуального робота, розроблене для навчання кодуванню та вивчення STEM.

Дотримуйтеся вказівок у діалоговому вікні, щоб вибрати бажане початкове місце та напрямок, а потім виберіть «Підтвердити».

Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про налаштування початкового положення робота VR 123.

Розуміння кнопки перегляду камери

Є дві камери перегляду 123 Playspace. Для перемикання між ними використовуйте кнопку Camera View. 

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR 123 Playspace, який демонструє середовище віртуального робота, де користувачі можуть створювати та тестувати код за допомогою інтерфейсу кодування на основі блоків, призначеного для освітніх цілей навчання STEM.

Типовим видом камери є вигляд поля зверху вниз. Щоб перейти до перегляду під кутом, натисніть кнопку Camera View.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR 123 Playspace, який демонструє середовище кодування на основі блоків для програмування віртуального робота, призначеного для полегшення навчання програмуванню та робототехніки для студентів і викладачів.

Під час перегляду камери під кутом кнопка перегляду камери зміниться на камеру зверху вниз. Натисніть кнопку Camera View, щоб повернутися до стандартного перегляду зверху вниз.

Використання кнопки «Розгорнути».

Під час використання спеціальної дії з’явиться кнопка «Розгорнути», щоб ви могли налаштувати поле в ігровому просторі 123.

Знімок екрана 123 Playspace у VEXcode VR, що демонструє середовище віртуального робота, де користувачі можуть створювати та тестувати код. Інтерфейс має структуру кодування на основі блоків, розроблену для освітніх цілей навчання STEM.

Виберіть кнопку «Розгорнути», щоб налаштувати поле, завантаживши зображення в поле, або щоб завантажити зображення поля чи ігрового майданчика, або очистити поле. 

Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про використання цих функцій спеціальної активності. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: