Віртуальний майданчик навичок змагань Robotics Competition (V5RC) – це віртуальне представлення змагальної гри V5RC High Stakes (2024-2025). Вікно віртуального ігрового майданчика «Високі ставки» – це простір для віртуальної версії бота-героя Акселя для гри у віртуальні навички V5RC «Високі ставки».
Передматчевий контрольний список
Коли ви відкриєте вікно віртуального ігрового майданчика V5RC High Stakes, відкриється Передматчевий контрольний список. Початкова позиція Акселя за замовчуванням знаходиться в точціC, обличчям у напрямкуСхід.
Початкове місцезнаходження та напрямок можна редагувати в передматчевому контрольному списку, вибравши кнопку«Редагувати для кожного параметра.
Виберіть A, B, Cабо D, щоб вибрати початкове місце. Ви побачите, як положення робота на макеті поля змінюється, коли місце розташування змінюється.
ВиберітьПівніч,СхідабоПівдень , щоб вибрати початковий напрямок. Ви побачите, як положення робота на макеті поля змінюється, коли напрямок змінюється.
ВиберітьПочаток пробіжки , щоб встановити вибрані параметри та розпочати пробіжку.
Ви можете редагувати початкову позицію будь-коли, натиснувши кнопкуПочаткова позиція.
Як розпочати, зупинити та скинути проект
Натисніть кнопку Пуск , щоб розпочати проєкт.
Ця кнопка зміниться на кнопку Зупинити, коли проєкт активно виконується.
Натискання кнопки Stop негайно зупинить проєкт і таймер.
Вікно підрахунку очок з’явиться в цей час. Дивіться нижче для отримання додаткової інформації про вікно оцінювання.
Натисніть кнопку Скинути , щоб скинути таймер, значення балів та поле.
Як переглянути свій рахунок і таймер
Ваш рахунок можна побачити над полем ліворуч. Це буде оновлюватися в режимі реального часу після початку проєкту.
Таймер розташований над полем праворуч.
Таймер запускається з моменту початку проєкту та відраховує час з 1:00. Таймер відраховуватиме час до вибору опції Зупинка , використання блоку Зупинка проекту у проекті або до досягнення 0 секунд таймера.
Перегляд вікна знімків датчика штучного інтелекту
Віртуальний герой-бот Аксель оснащений датчиком зору на базі штучного інтелекту. Щоб переглянути вікно знімків і побачити дані, які повідомляє датчик зору штучного інтелекту, натисніть кнопку Датчик зору штучного інтелекту.
Знову натисніть кнопкуДатчик зору штучного інтелекту щоб приховати вікно знімка.
Вікно знімка відкриється у верхньому правому куті ігрового майданчика. Дані з датчика AI Vision найкраще переглядати, коли рука Акселя піднята, як показано тут.
Як повторити спробу та закрити вікно оцінювання
Вікно оцінювання з'являється, коли таймер досягає 0 або якщо проєкт зупинено.
У вікні рахунку відображається назва вашої команди, номер, загальний рахунок та час зупинки навичок.
Натисніть кнопку Retry , щоб повернутися на поле та скинути таймер і рахунок.
Виберіть X у верхньому лівому куті, щоб закрити вікно підрахунку очок і повернутися до поля.
Це не скине поле, таймер або рахунок. Він повернеться на Поле точно таким, яким був на момент зупинки проекту.
Як розширити та зменшити вікно ігрового майданчика
За замовчуванням вікно починається з меншого розміру. Якщо потрібно розгорнути вікно, натисніть кнопку Розгорнути у верхньому лівому куті.
Виберіть Shrinkу верхньому лівому куті, щоб повернути вікно до розміру за замовчуванням.
Як приховати та показати вікно ігрового майданчика
Натисніть кнопку Приховати , щоб згорнути вікно віртуальних навичок V5RC. Це все одно збереже панель інструментів у верхній частині вікна видимою.
Щоб знову переглянути повне вікно, натисніть кнопку Показати.
Як вибрати різні ракурси камери
Натисніть кнопку Верхня камера , щоб побачити вигляд усього поля зверху. Це вигляд за замовчуванням, коли ви відкриваєте вікно ігрового майданчика з високими ставками V5RC.
Натисніть кнопку Chase Camera , щоб побачити вигляд позаду робота.
Натисніть кнопку Орбітальна камера , щоб переглянути огляд Акселя та всього поля.
Як переглянути налаштування
Виберіть значок шестерні, щоб відкрити вікно налаштувань.
Дані про ваш пристрій будуть відображатися у вікні налаштувань. Це можна використовувати для усунення будь-яких проблем із продуктивністю.