Використання функцій ігрового майданчика в конкурсі GO Competition – Mars Math Expedition

GO Competition – Mars Math Expedition Playground у VEXcode VR дозволяє вам закодувати віртуального робота-героя VEX GO для виконання завдань VEX GO Mars Math Expedition Competition. Вікно ігрового майданчика в GO Competition – Mars Math Expedition має кілька функцій, характерних для гри, крім поточних функцій вікна ігрового майданчика VR.

VR-майданчик VEXcode для математичної експедиції на Марс з роботом GO, робочим місцем для кодування та полем для випробувань


Вибір етапу

Майданчик віртуальної реальності VEXcode з робочим простором для блочного кодування та полем для експедиції Mars Math Expedition для програмування на змаганнях GO

Конкурс GO – Mars Math Expedition складається з чотирьох етапів. Кожен етап додає завдання, а розмір поля зростає.

Якщо вибрано GO Competition – Mars Math Expedition Playground, за умовчанням відкриється поле Stage 1. 

Майданчик віртуальної реальності VEXcode з робочим простором для блочного кодування та полем для експедиції Mars Math Expedition для тестування проєктів GO Competition

Щоб вибрати інший етап, спочатку натисніть кнопку «Розгорнути» у верхньому лівому куті вікна ігрового майданчика.

Ігровий майданчик VEXcode VR, що показує поле експедиції Mars Math Expedition з роботом GO та робочим простором для блочного кодування

Далі виберіть піктограму розташування, яка з’являється, коли відкрито меню.

Ігровий майданчик віртуальної реальності VEXcode, що показує поле експедиції Mars Math Expedition з роботом GO та робочим простором для кодування

Потім виберіть потрібний етап із параметрів «Вибрати етап».

Щоб дізнатися більше про завдання, які входять до кожного етапу конкурсу, перегляньте цю статтю.

Виконайте ці кроки, щоб будь-коли змінити вибір етапу.


Завантаження зображення ігрового майданчика

Майданчик віртуальної реальності VEXcode з робочим простором для блочного кодування та полем для експедиції Mars Math Expedition для тестування проєктів GO Competition

Ви можете будь-коли завантажити зображення конкурсу GO Competition – Mars Math Expedition Playground. Це може бути корисно, щоб показати положення робота та ігрових об’єктів наприкінці проекту.

Щоб завантажити зображення ігрового майданчика, спочатку натисніть кнопку «Розгорнути» у верхньому лівому куті вікна ігрового майданчика.

Робочий простір VEXcode VR для ігрового майданчика математичної експедиції на Марс з інструментами блокового кодування та видимим віртуальним полем

Потім виберіть кнопку Download Playground.

Кнопка «Завантажити Playground» завантажить повне зображення вікна Playground у вигляді файлу зображення .png. Це включає:

  • Поточна позиція робота VR та ігрових об’єктів на полі
  • Таймер на момент завантаження
  • Рахунок
  • Усі кнопки у вікні ігрового майданчика

Ігровий майданчик віртуальної реальності VEXcode, що показує поле експедиції Mars Math, робота та робоче місце для кодування

Ось приклад завантаженого зображення ігрового майданчика в кінці проекту для підняття ігрового об’єкта.


Використання кнопки вертольота

Ігровий майданчик VEXcode VR з полем експедиції Mars Math, робочим простором для блочного кодування та віртуальним роботом GO.

Поля етапів 3 і 4 конкурсу GO – ігровий майданчик Mars Math Expedition включають вертоліт, який можна розмістити на місці приземлення, коли сміття буде розчищено.

У VEXcode VR Playground це завдання виконується за допомогою кнопки Helicopter у нижньому правому куті вікна Playground.

Ігровий майданчик VEXcode VR, що показує поле експедиції Mars Math, палітру блоків та робота GO для програмування змагального завдання

Кнопка вертольота неактивна, доки місце приземлення не буде очищено від уламків. Коли кнопка неактивна, вона буде сірою, і ви не зможете її вибрати.

VEXcode VR Playground з GO Competition – Марсіанська математична експедиція та робочий простір для блочного кодування

Кнопка вертольота стане активною, коли місце приземлення буде очищено від уламків. Один із прикладів «очищеного сміття» показано на зображенні праворуч.

Натисніть кнопку вертольота, щоб перемістити вертоліт на місце приземлення, щоб отримати додатковий бал.

Перегляньте цей запис екрана, щоб побачити приклад того, як можна використовувати кнопку вертольота після того, як місце приземлення очищено.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: