Деталі розташування в Rover Rescue

Коли VR Rover подорожує своїм чужим середовищем, він буде рухатися через різні зони та стикатися з різноманітними перешкодами та ворогами. Розуміння макета Rover Rescue допоможе вам спланувати стратегію та вижити довше.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє завдання програмування «Rover Rescue», що містить елементи кодування на основі блоків і віртуального робота в симульованому середовищі, призначеному для навчання концепціям кодування та робототехніки.


Рятувальне середовище Rover

Мета Rover Rescue — вижити якомога довше в навколишньому середовищі. Для цього VR Rover повинен подорожувати по навколишньому середовищу, щоб знайти мінерали та захистити себе, нейтралізуючи ворогів. VR Rover подорожуватиме по всій обмеженій території, показаній на карті.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, на якому відображається завдання з програмування «Rover Rescue», де представлено макет кодування на основі блоків і віртуальний робот, готовий виконувати завдання програмування, пов’язані з навчанням STEM.

Область у межах пунктирної межі на карті – це місце, де VR Rover може подорожувати в Rover Rescue.
Кожен квадрат сітки має розмір 500 мм, як вказано на карті у верхньому правому куті.

Дослідницька база позначена в нижньому лівому куті, а центральна точка позначена координатами (0,0).

Нижче наведено додаткові відомості про координати (X,Y) на карті.

Скріншот інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє завдання Rover Rescue із віртуальним роботом, блоками кодування та змодельованим середовищем для вивчення концепцій кодування та принципів робототехніки.

Інопланетне середовище Rover Rescue розбито на зони, і кожна зона має різну динаміку щодо кількості доступних мінералів і типів опромінених ворогів, з якими зіткнеться VR Rover. 

Зона А

  • Вороги: Чужі павуки
  • Мінерали не відроджуються

Зона В

  • Вороги: Чужі павуки
  • Мінерали не відроджуються

Зона С

  • Вороги: прибульці-павуки та помаранчеві прибульці-змії
  • Відродження мінералів

Зона Д

  • Вороги: чужорідні павуки та блакитні чужорідні змії
  • Мінерали відроджуються частіше

Зона Е

  • Вороги: інопланетні павуки та фіолетові інопланетні змії
  • Мінерали відроджуються з найвищою частотою

Перегляньте цю статтю щоб дізнатися про різних ворогів у Rover Rescue.


Визначення координат (X,Y) на карті

Вбудований датчик місцезнаходження VR Rover повідомляє про своє місцезнаходження на карті як координати (X, Y) і може використовуватися для кодування руху робота до певних місць у Rover Rescue за допомогою цих координат.

Скріншот інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє завдання Rover Rescue із віртуальним роботом, блоками кодування та симульованим середовищем, розробленим для навчання концепціям кодування та робототехніки.

Зона, в якій може рухатися VR Rover, становить приблизно від -6000 мм до 6000 мм для позицій X і від -3000 мм до 3000 мм для позицій Y.

Розташування центру, або початок (0,0), знаходиться біля річки в зоні A, а база розташована в (-6000, -3000).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: