Визначення деталей розташування у VEXcode VR

Датчик розташування на роботі VR повідомляє про положення (X, Y) робота VR на інформаційну панель VEXcode VR.


Як визначити координати (X, Y) на ігровому майданчику

Детальна карта зчеплення, що ілюструє осі та можливості руху віртуального робота VEXcode VR, висвітлюючи ключові функції для програмування та моделювання в освітньому контексті.

Більшість ігрових майданчиків коливається від -1000 мм до 1000 мм для положень X і Y. Початкове розташування VR Robot залежить від вибраного Playground.

Ігрові майданчики з різними значеннями розташування включають Castle Crasher+, Wall Maze+ і Rover Rescue.


Як визначити (X, Y) координати поточного місцезнаходження робота VR

Діаграма, що висвітлює ключові компоненти віртуального робота VEXcode VR, включно з інструментом «Перо», демонструючи функції кодування та програмування в симульованому середовищі для навчальних цілей.

Розташування робота VR визначається центральною точкою повороту. Це також розташування пера на VR Robot.

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, що демонструє макет і функції, доступні в середовищі програмування, призначеному для кодування та налагодження моделювання віртуальних роботів.

Координати X і Y робота VR на ігровому майданчику можна знайти на інформаційній панелі віртуальної реальності VEXcode.


Як визначити кут розташування VR-робота

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, на якому показано налаштування розташування та кута для віртуального робота, а також виділено функції для програмування та моделювання в освіті STEM.

Кут розташування VR Robot можна знайти на VEXcode VR Dashboard.

Зображення віртуального робота VEXcode VR у вигляді зверху вниз, що демонструє інтерфейс програмування та функції ігрового майданчика, розроблені для вивчення концепцій кодування в симульованому середовищі.

Кут розташування коливається від 0 градусів до 359,9 градусів за компасом. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: