- Code de contrôleur personnalisé dans VEXcode V5
- Comprendre les blocs en attente et sans attente dans VEXcode V5
- Comprendre les formes et la signification des blocs dans VEXcode V5
- Comprendre les règles de dénomination des variables et des périphériques dans VEXcode V5
- Configuration des capteurs dans VEXcode V5
- Conversion d'un projet de blocs en texte dans VEXcode V5
- Désactivation et activation des blocs dans VEXcode V5
- Modification de la taille du bloc dans VEXcode V5
- Navigation au clavier dans VEXcode V5 sous Windows (expérimental)
- Navigation au clavier dans VEXcode V5 sur Mac (expérimental)
- Supprimer un bloc dans VEXcode V5
- Téléchargement d'un projet de blocs sur un emplacement sélectionné dans VEXcode V5
- Téléchargement d'un projet VEXcode V5 Blocks sur un iPad
- Téléchargement et exécution d'un projet Blocks dans VEXcode V5
- Téléchargement sans fil d'un projet Blocks dans VEXcode V5
- Utilisation de blocs de commutation pour passer du codage par blocs au codage textuel dans VEXcode V5
- Utilisation de blocs pour les boutons/joysticks du contrôleur dans VEXcode V5
- Utilisation de la console d'impression dans VEXcode V5
- Utilisation de la fonction de lecture sur les blocs dans VEXcode V5
- Utilisation des blocs de commentaires dans VEXcode V5
- Utilisation des blocs VEXcode V5, exemples de projets et de modèles
- Utilisation des boutons Partager et Commentaires dans VEXcode V5
- Utilisation du menu contextuel dans les blocs VEXcode V5
- Utilisation du modèle de compétition de blocs dans VEXcode V5
- Utiliser des notes dans un projet de blocs dans VEXcode V5
- Utiliser mes blocs dans VEXcode V5