Utilisation du menu contextuel dans les blocs VEXcode V5

Un clic droit ou un appui long dans VEXcode V5 mène à de nombreuses options. 


Le menu contextuel dans la zone de programmation

Un clic droit ou un appui long dans la zone de programmation de VEXcode V5 conduit aux options suivantes :

Annuler : annulera l'action la plus récente.

Par exemple, dans le projet suivant, le tour pour bloc a été supprimé. La sélection de « Annuler » annule cette action.

Rétablir : annulera l'opération "Annuler".

Dans le dernier exemple, le tour de blocage a été supprimé et « Annuler » a inversé cette action. La sélection de « Rétablir » inversera « Annuler » afin que le tour de blocage soit supprimé.

Nettoyer les blocs : organise les blocs de manière à ce qu'ils soient tous sur une ligne verticale.

  • Supprimer des blocs :tous les blocs de la zone de programmation peuvent être supprimés en même temps.

Pour plus d'informations sur la suppression de blocs, consultez l'article Comment supprimer des blocs - VEXcode V5.


Le menu contextuel du ou des blocs

Un clic droit ou un appui long sur un bloc dans VEXcode V5 conduit aux options suivantes :

Blocs en double : cette action fera une copie exacte des blocs sélectionnés.

Schéma illustrant différents blocs utilisés dans les tutoriels de robotique V5, présentant leurs fonctions et leurs connexions pour une meilleure compréhension de la programmation et de la construction avec des composants V5.

Schéma illustrant les blocs V5 utilisés dans les tutoriels de robotique, présentant différents types de blocs et leurs fonctions dans la programmation à des fins éducatives.

Désactiver les blocs : Cette action traitera le bloc comme un commentaire afin qu'il n'ait aucun effet sur le projet.

Pour plus d'informations sur la désactivation des blocs, consultez l'article Comment désactiver et activer les blocs - VEXcode V5.

Schéma illustrant les composants et les fonctionnalités des blocs V5, utilisés dans les tutoriels de robotique, présentant différents types de blocs et leurs connexions à des fins éducatives.

Schéma illustrant différents blocs V5 utilisés dans la programmation robotique, présentant leurs fonctions et leurs connexions pour des tutoriels pédagogiques.

Activer les blocs : Cette action activera un bloc actuellement désactivé.

Pour plus d'informations sur l'activation des blocs, consultez l'article Comment désactiver et activer les blocs - VEXcode V5.

  • Supprimer des blocs : individu ou des groupes de blocs peuvent être supprimés.

Pour plus d'informations sur la suppression de blocs, consultez l'article Comment supprimer des blocs - VEXcode V5.

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