- Antureiden konfigurointi VEXcode V5:ssä
- Kommenttilohkojen käyttäminen VEXcode V5:ssä
- Kontekstivalikon käyttäminen VEXcode V5 -lohkoissa
- Lohkojen käyttö ohjainpainikkeille / ohjainsauville VEXcode V5:ssä
- Lohkojen kilpailumallin käyttäminen VEXcode V5:ssä
- Lohkojen poistaminen käytöstä ja ottaminen käyttöön VEXcode V5:ssä
- Lohkomuotojen ja merkityksen ymmärtäminen VEXcode V5:ssä
- Lohkon koon muuttaminen VEXcode V5:ssä
- Lohkon poistaminen VEXcode V5:ssä
- Lohkoprojektin langaton lataaminen VEXcode V5:ssä
- Lohkoprojektin lataaminen ja suorittaminen VEXcode V5:ssä
- Lohkoprojektin lataaminen valittuun paikkaan VEXcode V5:ssä
- Lohkoprojektin muuntaminen tekstiksi VEXcode V5:ssä
- Lukuominaisuuden käyttäminen lohkoissa VEXcode V5:ssä
- Muistiinpanojen käyttäminen lohkoprojektissa VEXcode V5:ssä
- Mukautettu ohjainkoodi VEXcode V5:ssä
- Näppäimistön navigointi VEXcode V5:ssä Macissa (kokeellinen)
- Näppäimistön navigointi VEXcode V5:ssä Windowsissa (kokeellinen)
- Odottavien ja odottamattomien lohkojen ymmärtäminen VEXcode V5:ssä
- Omien lohkojen käyttäminen VEXcode V5:ssä
- Share- ja Feedback-painikkeiden käyttäminen VEXcode V5:ssä
- Tulostuskonsolin käyttäminen VEXcode V5:ssä
- Vaihtolohkojen käyttäminen siirtymiseen lohkoista tekstipohjaiseen koodaukseen VEXcode V5:ssä
- VEXcode V5 Blocks -esimerkkiprojektien ja mallien käyttäminen
- VEXcode V5 Blocks Projectin lataaminen iPadiin
- VEXcode V5:n muuttujien ja laitteiden nimeämissääntöjen ymmärtäminen