VEXcode V5 Blocks -esimerkkiprojektien ja mallien käyttäminen

Esimerkkiprojektit ja mallit ovat loistava resurssi, jos olet vasta aloittamassa VEXcode V5:n käyttöä ja haluat tutkia erilaisia ​​robotin käyttäytymismalleja. Esimerkkiprojektien ja mallien avulla voit myös tarkkailla, kuinka VEXcode V5:n eri lohkoja käytetään.


Blocks-esimerkkiprojektien käyttäminen

Tiedosto auki

Voit avata esimerkkiprojektin valitsemalla Tiedosto-valikosta Avaa esimerkit.

image.png

Monien eri esimerkkiprojektien kuvakkeet näytetään. Jokainen kuvake edustaa eri projektia ja on väritetty lohkoluokkien mukaan.

Suodatinpalkki

Suodatinpalkin avulla voidaan löytää nopeasti tietyntyyppinen esimerkki.

Muuttuvat nopeudet

Voit avata minkä tahansa esimerkin valitsemalla sen valikosta.

Poista lohkot

Esimerkkiperusprojektin lohkot täyttyvät työtilaan. Näitä lohkoja ja niiden parametreja voidaan muuttaa tai poistaa. Lisälohkoja voidaan lisätä esimerkkiprojektin muokkaamiseksi.

ladata

Tallenna ja lataa esimerkki kokeillaksesi sitä robotissasi.


Mallien käyttö

Mallit

On myös erityinen esimerkki, jota kutsutaan malliksi.

Laitteen kokoonpano

Malleissa on erityinen kuvake, ja niitä käytetään luomaan tyhjä projekti, jossa on esiasetettu laitekokoonpano.

Muokkaa mallia

Jos käytät tavallista robottirakennetta, kuten Clawbotia, mallin avulla voidaan nopeasti aloittaa uusi projekti.


Huomautuksia lohkoissa Esimerkkiprojektit ja mallit

Muistilappu

Jokainen esimerkkilohkoprojekti ja malli sisältää huomautuksen työtilassa.

Toistuvat toimet

Lohkojen esimerkkiprojektissa huomautuksessa on lyhyt yhteenveto siitä, mitä projekti tekee, ja luetellaan myös laitteen kokoonpano.

Clawbot-malli

Mallissa kuvauksessa mainitaan, mitkä laitteet on lueteltu kokoonpanossa.

Muistiinpanoja voidaan käyttää tiettyjen projektin tietojen dokumentointiin. Lisätietoja muistiinpanoista on artikkelissa Notes - Tutorials.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: