VEXcode V5 Blocks -esimerkkiprojektien ja mallien käyttäminen

Esimerkkiprojektit ja mallit ovat loistava resurssi, jos olet vasta aloittamassa VEXcode V5:n käyttöä ja haluat tutkia erilaisia ​​robotin käyttäytymismalleja. Esimerkkiprojektien ja mallien avulla voit myös tarkkailla, kuinka VEXcode V5:n eri lohkoja käytetään.


Blocks-esimerkkiprojektien käyttäminen

Näyttökaappaus, jossa näkyy erilaisia ​​tiedostoja auki olevia esimerkkejä Vex V5 -ohjelmoinnista, havainnollistaen erilaisia ​​lohkoja ja niiden toimintoja opetusohjelmassa.

Voit avata esimerkkiprojektin valitsemalla Tiedosto-valikosta Avaa esimerkit.

Kaavio, joka havainnollistaa V5-luokan lohkojen opetusohjelmaa, esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden yhteyksiä visuaalisessa muodossa ohjelmointikonseptien ymmärtämisen helpottamiseksi.

Monien eri esimerkkiprojektien kuvakkeet näytetään. Jokainen kuvake edustaa eri projektia ja on väritetty lohkoluokkien mukaan.

Kuvakaappaus suodatinpalkin käyttöliittymästä Vexin V5 Blocks Tutorialsissa, esittelee vaihtoehtoja lohkojen valintaan ja hallintaan ohjelmointiympäristössä.

Suodatinpalkin avulla voidaan löytää nopeasti tietyntyyppinen esimerkki.

Kuva muuttuvista nopeuksista VEX V5 -robotiikassa, joka esittää erilaisia ​​nopeusasetuksia ja säätöjä visuaalisessa muodossa, mikä liittyy V5-kategorian kuvauksen Lohkojen opetusohjelmat -osaan.

Voit avata minkä tahansa esimerkin valitsemalla sen valikosta.

Näyttökuva, joka näyttää lohkojen poistoprosessin V5-ohjelmointissa, havainnollistaa käyttöliittymää ja lohkonhallinnan vaihtoehtoja opetusohjelmaosiossa.

Esimerkkiperusprojektin lohkot täyttyvät työtilaan. Näitä lohkoja ja niiden parametreja voidaan muuttaa tai poistaa. Lisälohkoja voidaan lisätä esimerkkiprojektin muokkaamiseksi.

V5 Blocks -opetusohjelmien latauskuvake ilmaisee vaihtoehdon ladata aiheeseen liittyviä resursseja tai materiaaleja.

Tallenna ja lataa esimerkki kokeillaksesi sitä robotissasi.


Mallien käyttö

Kuvakaappaus erilaisista robotiikan ohjelmoinnissa käytetyistä V5-mallilohkoista, joka esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden toimintoja opetustutoriaaleihin.

On myös erityinen esimerkki, jota kutsutaan malliksi.

Näyttökaappaus VEX V5 -laitteen konfigurointiliittymästä, joka esittelee erilaisia ​​konfigurointivaihtoehtoja ja ohjelmointilohkojen asetuksia Blocks Tutorials -osiossa.

Malleissa on erityinen kuvake, ja niitä käytetään luomaan tyhjä projekti, jossa on esiasetettu laitekokoonpano.

Kuvakaappaus Vex V5 -mallien muokkausliittymästä, joka esittelee erilaisia ​​lohkoja ja vaihtoehtoja, jotka ovat käytettävissä robottiohjelmien mukauttamiseen Blocks Tutorials -osiossa.

Jos käytät tavallista robottirakennetta, kuten Clawbotia, mallin avulla voidaan nopeasti aloittaa uusi projekti.


Huomautuksia lohkoissa Esimerkkiprojektit ja mallit

Muistilappugrafiikka, joka havainnollistaa V5 Blocks -oppituntien tärkeimpiä kohtia ja vinkkejä. Se tarjoaa visuaalisen apuvälineen käyttäjille, jotka oppivat V5-luokan kuvauksen.

Jokainen esimerkkilohkoprojekti ja malli sisältää huomautuksen työtilassa.

Kaavio, joka havainnollistaa toimintojen toistamisprosessia V5-ohjelmoinnissa, sisältää lohkot ja vuokaavioelementit konseptin havainnollistamiseksi Blocks Tutorials -ohjelman yhteydessä.

Lohkojen esimerkkiprojektissa huomautuksessa on lyhyt yhteenveto siitä, mitä projekti tekee, ja luetellaan myös laitteen kokoonpano.

Clawbot-mallikaavio V5-robotiikkaa varten, joka havainnollistaa Clawbotin rakentamisessa käytettyä asettelua ja komponentteja. Se on suunniteltu opetustarkoituksiin lohkoohjelmoinnin tutoriaaleissa.

Mallissa kuvauksessa mainitaan, mitkä laitteet on lueteltu kokoonpanossa.

Muistiinpanoja voidaan käyttää tiettyjen projektin tietojen dokumentointiin. Lisätietoja muistiinpanoista on artikkelissa Notes - Tutorials.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: