Lohkomuotojen ja merkityksen ymmärtäminen VEXcode V5:ssä

VEXcode V5:ssä on palapelin muotoisia lohkoja, jotka yhdistyvät päälle- tai alapuolelle ja joita käytetään ohjelmointiin. Yhdistettyjen lohkojen sarjaa kutsutaan pinoksi. Lohkoja on viisi eri muotoa ja jokainen muoto kertoo roolistaan ​​projektissa.

Lohkon muoto Kuvaus Block-esimerkkejä
Hattulohkot Aloita lohkojen pino ja ne on muotoiltu kiinnittämään lohkot niiden alle. Näyttökaappaus VEX V5 Blocks -ohjelmointiliittymästä, jossa näkyy erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja vaihtoehtoja robottikoodin luomiseen, havainnollistaen V5-kategorian kuvauksen lohkoja koskevaa opetusohjelmaa. Kuvakaappaus V5 Blocks -ohjelmointiliittymästä, jossa näkyy erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja vaihtoehtoja robotiikkaohjelmien luomiseen, havainnollistaen Blocks Tutorials -oppaan V5 Category Description -osiossa saatavilla olevia ominaisuuksia.
Pinoa lohkot Suorita pääkomennot. Ne on muotoiltu kiinnittymään muiden pinolohkojen ylä- tai alle. Näyttökaappaus V5 Blocks -opetuskäyttöliittymästä, joka näyttää erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja vaihtoehtoja robotiikan ohjelmointiin, havainnollistaen asettelua ja käyttäjille saatavilla olevia ominaisuuksia. Kuvakaappaus VEX V5 Blocks -ohjelmointiliittymästä, joka esittelee erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja vaihtoehtoja robotiikkaprojektin luomiseen osana Blocks Tutorials -osiota.
Boolen lohkot Palauta ehto joko tosi tai epätosi ja sopii kaikkiin lohkoihin, joissa on kuusikulmaiset (kuusipuoliset) tulot muille lohkoille. Näyttökaappaus VEX V5 Blocks -ohjelmointiopetusohjelmasta, jossa esitellään erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja niiden yhteyksiä, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä ymmärtämään, kuinka robottiohjelmia voidaan luoda ja hallita tehokkaasti. Näyttökaappaus VEX V5 Blocks -ohjelmointiopetusohjelmasta, jossa on visuaalinen esitys koodauslohkoista ja niiden liitännöistä opetustarkoituksiin.
Reportteri estää Raportoi arvot numeroiden muodossa ja sopii minkä tahansa lohkon sisään, jossa on soikeat syötteet muille lohkoille. Näyttökaappaus VEX V5 Blocks -ohjelmointiliittymästä, jossa esitellään erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja niiden liitäntöjä, havainnollistaen opetusohjelmaa lohkojen käytöstä VEX-robotiikkaprojekteissa. Kuvakaappaus VEX V5 Blocks -ohjelmointiliittymästä, joka esittelee erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja niiden toimintoja, havainnollistaen V5-robotiikkajärjestelmän ohjelmien luomiseen käytettävissä olevia työkaluja.
C-lohkot Kierrä lohko(t) niiden sisällä tai tarkistaa, onko ehto tosi vai epätosi. Ne on muotoiltu kiinnittämään pinolohkoja niiden ylä-, ala- tai sisäpuolelle. Kuvakaappaus VEX V5 Blocks -ohjelmointiopetusohjelmasta, joka esittelee erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja niiden yhteyksiä, havainnollistaen kuinka luodaan yksinkertainen robotin ohjausohjelma. Kuvakaappaus VEX V5 Blocks -ohjelmointiopetusohjelmasta, joka esittelee erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja niiden yhteyksiä, havainnollistaen kuinka luodaan yksinkertainen robotin ohjausohjelma.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: