Lohkomuotojen ja merkityksen ymmärtäminen VEXcode V5:ssä

VEXcode V5:ssä on palapelin muotoisia lohkoja, jotka yhdistyvät päälle- tai alapuolelle ja joita käytetään ohjelmointiin. Yhdistettyjen lohkojen sarjaa kutsutaan pinoksi. Lohkoja on viisi eri muotoa ja jokainen muoto kertoo roolistaan ​​projektissa.

Lohkon muoto Kuvaus Lohkoesimerkkejä
Hattublokit Aloita palikoiden pino ja muotoile palikoiden kiinnittämiseksi niiden alle.
VEX-koodi V5 Kun hat-lohko käynnistettiin.
VEXcode V5 Kun aivopainikkeen hattulohko, jonka alapuolelle on kiinnitetty tulostuspino-lohko.
Pinoa lohkot Suorita pääkomennot. Ne on muotoiltu kiinnitettäväksi muiden pinottavien lohkojen ylä- tai alapuolelle.
VEXcode V5 Tulosta pinolohko.
Kaksi VEXcode V5 Spin -lohkoa kiinnitettynä yhteen pinoksi.
Boolen lohkot Palauttaa ehdon joko tosi- tai epätosi-arvolla ja sopii kaikkien kuusikulmaisten (kuusisivuisten) syötteiden sisälle muille lohkoille.
VEXcode V5 Näytöllä painettu totuusarvolohko.
VEXcode V5 Odota, kunnes pinotaan lohko, jonka totuusarvoisessa parametripaikassa on Pressing bumper -lohko.
Toimittajan lohkot Ilmoita arvot numeroina ja sovitteina lohkojen sisällä, joissa on soikeita syötteitä muille lohkoille.
VEXcode V5 Akun varaustason raportointilohko.
VEXcode V5 Pyöreä reportterilohko, joka sisältää suuntakulman reportterilohkon matemaattisessa parametripaikassaan.
C-lohkot Silmukan muodostaa lohko(t) niiden sisällä tai tarkistaa, onko ehto tosi vai epätosi. Ne on muotoiltu kiinnittämään pinottavia palikoita niiden ylä-, ala- tai sisäpuolelle.
VEXcode V5 Forever C -lohko.
VEX-koodi V5 Jos C-lohkossa on Pressing-bumper-lohko totuusarvoisessa parametripaikassa. If-lohkon sisällä on Set LED -pinolohko.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: