Kommenttilohkojen käyttäminen VEXcode V5:ssä

Projekteihin lisätään yleensä kommentteja, joissa selitetään, mitä ohjelmoija halusi ohjelman osien tekevän. Joten ne ovat hyödyllisiä yhteistyössä ja vianetsinnässä. 

Näyttökaappaus VEX V5 Blocks -opetuskäyttöliittymästä, joka esittelee erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja vaihtoehtoja, joiden avulla käyttäjät voivat luoda ja mukauttaa robotin käyttäytymistä.

Vedä "kommentti"-lohko ja liitä se mihin tahansa pinon lohkoon.

Näyttökaappaus V5 Blocks -ohjelmointiliittymästä, joka esittelee erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja niiden järjestelyjä, havainnollistaen opetusohjelman lohkojen käytöstä V5-ohjelmoinnissa.

Kirjoita mitä tahansa tekstiä, numeroita tai symboleja "kommentti"-kenttään.

Kuvakaappaus VEX V5 Blocks -ohjelmointiliittymästä, joka esittelee erilaisia ​​koodauslohkoja ja vaihtoehtoja ohjelmien luomiseen, joita käytetään V5:n luokkakuvauksen ja lohkojen opetusohjelmien yhteydessä.

Kun olet kirjoittanut kommentin, napsauta mitä tahansa kommentin ulkopuolella tai lopeta kommentin muokkaaminen painamalla Enter- tai Return-näppäintä.

Huomautus:Kommenttilohkon sisäpuoli muuttuu valkoisesta harmaaksi, kun se on valmis. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: