VEXcode VR le permite codificar un robot virtual utilizando un entorno de codificación basado en bloques.
VEXcode VR proporciona recursos sustanciales para apoyar la enseñanza de Ciencias de la Computación (CS).
Empezando
Para comenzar con VEXcode VR, primero se debe iniciar el software. Los siguientes artículos proporcionarán información para comenzar y ejecutar VEXcode VR:
- VEXcode VR - Comience con VEXcode VR
- Lanzamiento: comience con VEXcode VR
- Navegadores compatibles: comience con VEXcode VR
Para obtener más información sobre el robot VR y los parques infantiles, consulte los siguientes artículos:
- Características del robot:
- Funciones del robot - Funciones del robot - VEXcode VR
- Sensor de parachoques - Características del robot - VEXcode VR
- Electroimán - Funciones del robot - VEXcode VR
- Características del patio de juegos:
- Panel de control - Funciones del patio de juegos - VEXcode VR
- Detalles de la ubicación - Características del área de juegos - VEXcode VR
- Sistema de coordenadas - Funciones del patio de juegos - VEXcode VR
- Ventana del patio de juegos - Funciones del patio de juegos - VEXcode VR
- Área de juegos - Características del área de juegos - VEXcode VR
- Uso del temporizador del patio de juegos - Funciones del patio de juegos - VEXcode VR
Tutoriales sobre las funciones de VEXcode VR
Los siguientes artículos brindan información que le permitirá dominar el uso de VEXcode VR, al explicar ciertas características clave del software:
- Paso a paso por un proyecto - Tutoriales -
- Formas de bloques y significado - Tutoriales - VEXcode VR
- Mis Bloques - Tutoriales - VEXcode VR
- Eliminar un bloque - Tutoriales - VEXcode VR
- Tamaño de bloque - Tutoriales - VEXcode VR
- Comentarios - Tutoriales - VEXcode VR
- Deshabilitar y habilitar bloques - Tutoriales - VEXcode VR
- Reglas de nombres para variables: tutoriales - VEXcode VR
- Notas - Tutoriales - VEXcode VR
Usando actividades
VEXcode VR proporciona una biblioteca de actividades que se pueden implementar fácilmente dentro de una lección o como una actividad independiente. Para obtener más información sobre cómo utilizar las actividades de VEXCode VR, consulte los siguientes artículos.
Compartir proyectos
Una vez que se crea o edita un proyecto, se puede compartir. Compartir proyectos es útil al enviar tareas o compartir ejemplos con un grupo de estudiantes. Consulte los siguientes artículos sobre cómo guardar, compartir y cargar proyectos VEXcode VR:
Portal del profesor
El Portal del Profesor contiene recursos para proporcionar a los educadores las herramientas que necesitan para enseñar con VEXcode VR. Consulte el siguiente artículo para obtener información detallada sobre el portal para profesores VEXcode VR.