VEXcode VR le permite codificar un robot virtual utilizando un entorno de codificación basado en bloques.
VEXcode VR proporciona recursos sustanciales para apoyar la enseñanza de Ciencias de la Computación (CS).
Cómo empezar
Para comenzar con VEXcode VR, primero se debe iniciar el software. Los siguientes artículos proporcionarán información para comenzar y lanzar VEXcode VR:
- VEXcode VR - Primeros pasos con VEXcode VR
- Iniciar - Comenzar con VEXcode VR
- Navegadores compatibles - Comienza con VEXcode VR
Para obtener más información sobre el robot de realidad virtual y los patios de recreo, consulte los siguientes artículos:
- Características del robot:
- Características del robot - Características del robot - VEXcode VR
- Sensor de parachoques - Características del robot - VEXcode VR
- Electroimán - Características del robot - VEXcode VR
- Características del patio de recreo:
- Panel de control - Funciones del patio de recreo - VEXcode VR
- Detalles de la ubicación - Características del patio de recreo - VEXcode VR
- Sistema de coordenadas - Características del patio de recreo - VEXcode VR
- Ventana del patio de recreo - Características del patio de recreo - VEXcode VR
- Parque infantil - Características del parque infantil - VEXcode VR
- Uso del temporizador del patio de recreo - Funciones del patio de recreo - VEXcode VR
Tutoriales sobre las funciones de VEXcode VR
Los siguientes artículos proporcionan información que le permitirá ser más competente en el uso de VEXcode VR, explicando ciertas características clave del software:
- Paso a paso a través de un proyecto - Tutoriales -
- Formas y significado de bloques - Tutoriales - VEXcode VR
- Mis bloques - Tutoriales - VEXcode VR
- Eliminar un bloque - Tutoriales - VEXcode VR
- Tamaño del bloque - Tutoriales - VEXcode VR
- Comentarios - Tutoriales - VEXcode VR
- Desactivar y habilitar bloques - Tutoriales - VEXcode VR
- Reglas de nombres para variables - Tutoriales - VEXcode VR
- Notas - Tutoriales - VEXcode VR
Uso de actividades
VEXcode VR proporciona una biblioteca de actividades que se pueden implementar fácilmente dentro de una lección o como una actividad independiente. Para obtener más información sobre cómo usar las actividades de VEXCode VR, consulte los siguientes artículos.
Compartir proyectos
Una vez que se crea o edita un proyecto, se puede compartir. Compartir proyectos es útil cuando se envían tareas o se comparten ejemplos con un grupo de estudiantes. Consulta los siguientes artículos sobre cómo guardar, compartir y cargar proyectos VEXcode VR:
Portal del maestro
El Portal del Profesor contiene recursos para proporcionar a los educadores las herramientas que necesitan para enseñar con VEXcode VR. Consulte el siguiente artículo para obtener información detallada sobre el Portal de profesores de VEXcode VR.