يسمح لك VEXcode VR بترميز روبوت افتراضي باستخدام بيئة ترميز قائمة على الكتلة.
يوفر VEXcode VR موارد كبيرة لدعم تدريس علوم الكمبيوتر (CS).
ابدء
للبدء بـ VEXcode VR، يجب أولاً تشغيل البرنامج. ستوفر المقالات التالية معلومات للبدء وإطلاق VEXcode VR:
- VEXcode VR - ابدأ مع VEXcode VR
- الإطلاق - ابدأ مع VEXcode VR
- المتصفحات المدعومة - ابدأ باستخدام VEXcode VR
لمزيد من المعلومات حول VR Robot والملاعب، راجع المقالات التالية:
دروس حول ميزات VEXcode VR
توفر المقالات التالية معلومات ستسمح لك بأن تصبح أكثر كفاءة في استخدام VEXcode VR، من خلال شرح بعض الميزات الرئيسية للبرنامج:
- التنقل عبر المشروع - البرامج التعليمية -
- أشكال الكتل ومعانيها - البرامج التعليمية - VEXcode VR
- My Blocks - البرامج التعليمية - VEXcode VR
- حذف كتلة - البرامج التعليمية - VEXcode VR
- حجم الكتلة - البرامج التعليمية - VEXcode VR
- التعليقات - البرامج التعليمية - VEXcode VR
- تعطيل وتمكين الكتل - البرامج التعليمية - VEXcode VR
- قواعد تسمية المتغيرات - البرامج التعليمية - VEXcode VR
- ملاحظات - البرامج التعليمية - VEXcode VR
استخدام الأنشطة
يوفر VEXcode VR مكتبة من الأنشطة التي يمكن تنفيذها بسهولة ضمن الدرس أو كنشاط مستقل. لمزيد من المعلومات حول كيفية استخدام أنشطة VEXCode VR، راجع المقالات التالية.
مشاريع المشاركة
بمجرد إنشاء المشروع أو تحريره، يمكن بعد ذلك مشاركته. تعد مشاركة المشاريع مفيدة عند إرسال الواجبات أو مشاركة الأمثلة مع مجموعة من الطلاب. راجع المقالات التالية حول كيفية حفظ مشاريع VEXcode VR ومشاركتها وتحميلها:
بوابة المعلم
تحتوي بوابة المعلم على موارد لتزويد المعلمين بالأدوات التي يحتاجونها للتدريس باستخدام VEXcode VR. راجع المقالة التالية للحصول على معلومات تفصيلية حول بوابة المعلم VEXcode VR.