VEXcode V5 เป็นสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดสำหรับการตั้งโปรแกรมหุ่นยนต์ VEX V5 บทความต่อไปนี้มีลิงก์ไปยังบทความอื่นๆ ที่จะช่วยคุณเริ่มเขียนโค้ดด้วย VEXcode V5 ในตอนท้ายของบทความ คุณจะมีตัวเลือกในการเขียนโปรแกรม VEX V5 Clawbot เพื่อขับเคลื่อนไปข้างหน้าหรือสร้างโปรเจ็กต์เพื่อพิมพ์ 'VEX' บนหน้าจอสัมผัสสีของ V5 Brain
หมายเหตุ: เพื่อทดสอบโครงการของคุณในตอนท้ายของบทความนี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเริ่มต้นด้วยแบตเตอรี่ V5 ที่ชาร์จแล้ว ก้อน
ดาวน์โหลดใบสมัคร
VEXcode V5 ใช้งานได้กับอุปกรณ์หลายประเภท จำเป็นต้องดาวน์โหลดแอปพลิเคชันลงในอุปกรณ์ของคุณ ดูการดาวน์โหลด VEXcode หน้า
ลิงค์ต่อไปนี้จะช่วยคุณดาวน์โหลดแอปพลิเคชันลงในอุปกรณ์ของคุณ:
หมายเหตุ: มีเวอร์ชันการติดตั้ง MSI สำหรับฝ่ายไอที
อุปกรณ์และเทมเพลต
เมื่อคุณเปิดโปรเจ็กต์ VEXcode V5 โปรเจ็กต์จะถูกตั้งค่าให้ใช้ VEX V5 Brain เท่านั้น บล็อกเดียวที่จะปรากฏในกล่องเครื่องมือคือบล็อกเริ่มต้น
โปรเจ็กต์ได้รับการปรับแต่งโดยการเพิ่มอุปกรณ์ที่ใช้กับหุ่นยนต์ของคุณ บล็อกเพิ่มเติมจะเติมกล่องเครื่องมือสำหรับแต่ละอุปกรณ์ที่เพิ่ม
ตัวอย่างเช่น การเพิ่มอุปกรณ์ 'DRIVETRAIN 2 motor' จะเพิ่มชุดของบล็อก 'Drivetrain' ลงใน Toolbox
มี VEX V5 รุ่นมาตรฐานจำนวนหนึ่ง เช่น Speedbot และ Clawbot ที่สามารถใช้ในห้องเรียนและ VEX STEM Labs
VEXcode V5 มีเทมเพลตจำนวนหนึ่งที่ตั้งค่าไว้สำหรับบิวด์เหล่านี้แล้ว ตัวอย่างเช่น วิธีง่ายๆ ในการเริ่มต้นโปรเจ็กต์ VEXcode V5 สำหรับ V5 Clawbot คือการใช้เทมเพลตตัวอย่าง วิธีนี้จะกำหนดค่าอุปกรณ์ของ Clawbot และเพิ่มบล็อกของอุปกรณ์เฉพาะลงในกล่องเครื่องมือ
เปิดโครงการตัวอย่างโดยเลือก 'เปิดตัวอย่าง' จากเมนูไฟล์
เลือก 'เทมเพลต' จากแถบตัวกรอง
จากนั้นเลือกเทมเพลต Clawbot (ระบบขับเคลื่อน 2 มอเตอร์ ไม่มีไจโร)
หมายเหตุ: ดูส่วน Robot Config ของบทความสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่าอุปกรณ์
การใช้บล็อก
VEXcode V5 เปิดเป็นโปรเจ็กต์ Blocks การเขียนโปรแกรมด้วยบล็อกทำให้มีสภาพแวดล้อมที่สามารถเข้าถึงได้ โดยมีเกณฑ์การเข้าต่ำมาก อย่างไรก็ตาม การเขียนโค้ดโปรเจ็กต์ Blocks ยังช่วยให้สามารถเขียนโปรแกรมในระดับสูงได้อีกด้วย
คุณสามารถเพิ่มบล็อกลงในโปรเจ็กต์ได้โดยการลากบล็อกจากกล่องเครื่องมือไปยังพื้นที่ทำงาน
สามารถลบออกจากโครงการได้อย่างง่ายดายด้วยการลากบล็อกออกจากพื้นที่ทำงาน
บทความที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติมบางส่วนที่ใช้บล็อก ได้แก่ :
ประหยัด
เมื่อคุณเสร็จสิ้นโปรเจ็กต์ VEX V5 แล้ว จะต้องบันทึกลงในอุปกรณ์ของคุณ การบันทึกโปรเจ็กต์ของคุณจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ของคุณ
บทความต่อไปนี้อธิบายวิธีบันทึกโปรเจ็กต์ของคุณบนอุปกรณ์ของคุณ:
- บันทึกโครงการบล็อกบน Windows - เปิดและบันทึกโครงการบล็อก
- บันทึกโปรเจ็กต์บล็อกบน macOS - เปิดและบันทึกโปรเจ็กต์บล็อก
- บันทึกโครงการบล็อกบน Chromebook - เปิดและบันทึกโครงการบล็อก
อัพเดตเฟิร์มแวร์หากจำเป็น
VEX V5 Brain และอุปกรณ์อัจฉริยะอื่นๆ มีซอฟต์แวร์พื้นฐานที่ช่วยให้อุปกรณ์ทำงานร่วมกับโปรเจ็กต์ VEXcode V5 ได้ ซอฟต์แวร์นี้เรียกว่าเฟิร์มแวร์หรือเรียกอีกอย่างว่า VEXos
หากเฟิร์มแวร์ไม่อัปเดตกับ VEXcode V5 เวอร์ชันปัจจุบันของคุณ คุณจะไม่สามารถดาวน์โหลดโปรเจ็กต์ของคุณไปยัง V5 Brain ได้ VEXcode V5 แจ้งเตือนคุณเมื่อเฟิร์มแวร์ไม่อัปเดตโดยการแสดงไอคอนรูปสมองสีส้มทันทีที่ V5 Brain ที่ขับเคลื่อนเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของคุณ
หมายเหตุ: ดู บทความนี้ บทความสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเริ่มต้นใช้งานเฟิร์มแวร์
กำลังดาวน์โหลดและใช้งาน
จำเป็นต้องดาวน์โหลดโปรเจ็กต์ VEXcode V5 ของคุณไปยัง VEX V5 Brain เพื่อให้โปรเจ็กต์ของคุณทำงานได้ ทำได้โดยใช้สาย USB เชื่อมต่อระหว่าง V5 Brain และอุปกรณ์ของคุณ
หรือแบบไร้สายโดยการเชื่อมต่ออุปกรณ์ของคุณเข้ากับคอนโทรลเลอร์ V5
V5 Brain มีช่องดาวน์โหลดแปดช่องซึ่งช่วยให้สามารถจัดเก็บโปรเจ็กต์ที่แตกต่างกันแปดโปรเจ็กต์ไว้ใน V5 Brain ในเวลาเดียวกัน
เมื่อเชื่อมต่อ V5 Brain และเลือกช่องแล้ว โปรเจ็กต์ของคุณจะสามารถดาวน์โหลดไปยัง V5 Brain แล้วจึงเรียกใช้ เมื่อดำเนินโครงการ จะช่วยให้คุณเห็นว่าโครงการส่งผลต่อพฤติกรรมของหุ่นยนต์ของคุณอย่างไร
ในบางครั้ง ข้อผิดพลาดในการดาวน์โหลดอาจเกิดขึ้นระหว่างขั้นตอนการดาวน์โหลด อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้มักจะแก้ไขปัญหาได้ง่าย
บทความต่อไปนี้จะช่วยคุณในการดาวน์โหลดและรันโปรเจ็กต์ VEXcode V5 ของคุณ:
- ดาวน์โหลดและเรียกใช้ - บล็อกบทช่วยสอน
- ดาวน์โหลดไปยังช่องที่เลือก - บทช่วยสอนบล็อก
- ดาวน์โหลดแบบไร้สาย - บล็อกบทช่วยสอน
- การกำหนดค่า V5 Brain สำหรับการเข้ารหัสผ่าน Bluetooth
- ข้อผิดพลาดในการดาวน์โหลด - VEXcode V5
หมายเหตุ: ก่อนที่จะดาวน์โหลดโครงการของคุณ ให้ทบทวน รายการตรวจสอบโครงการล่วงหน้า
การเปิดโครงการ
เมื่อโปรเจ็กต์ VEXcode V5 ได้รับการบันทึกบนอุปกรณ์ของคุณแล้ว คุณสามารถเปิดโปรเจ็กต์ได้ในภายหลังเพื่อดาวน์โหลดใหม่ลงบนหุ่นยนต์ของคุณ หรือสามารถแก้ไขโปรเจ็กต์ได้
บทความต่อไปนี้จะช่วยคุณเปิดโปรเจ็กต์ VEXcode V5 บนอุปกรณ์เฉพาะของคุณ:
- เปิดโครงการ Blocks บน Windows - เปิดและบันทึกโครงการบล็อก
- เปิดโปรเจ็กต์บล็อกบน macOS - เปิดและบันทึกโปรเจ็กต์บล็อก
- เปิดโปรเจ็กต์บล็อกบน Chromebook - เปิดและบันทึกโปรเจ็กต์บล็อก
ลิงค์ที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติม
มีบทความ VEX Library เพิ่มเติม ที่จะช่วยเหลือคุณเมื่อทำงานกับ VEXcode V5
บทความที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติมบางส่วนในการเริ่มต้น ได้แก่:
- ความช่วยเหลือสำหรับ VEXcode V5 - VEXcode V5
- เมนูบริบท - บทช่วยสอนบล็อก
- ความคิดเห็น - บทช่วยสอนบล็อก
- หมายเหตุ - บทช่วยสอนบล็อก
นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมที่สนุกสนานและให้ความรู้อีกมากมายที่พบใน VEX V5 STEM Labs
โครงการแรกของฉัน
สองโปรเจ็กต์ต่อไปนี้จะช่วยให้คุณสามารถฝึกสร้างโปรเจ็กต์ใน VEXcode V5 ได้
พิมพ์ 'VEX'
โปรเจ็กต์นี้จะช่วยให้คุณสร้างโปรเจ็กต์ได้โดยไม่ต้องประกอบหุ่นยนต์ สิ่งที่คุณต้องมีคือ VEX V5 Brain และแบตเตอรี่ที่ชาร์จแล้ว ก้อน
ตรวจสอบให้แน่ใจว่า V5 Brain เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของคุณและเปิดอยู่
เปิดตัว VEXcode V5
โครงการเปล่าใหม่จะเปิดขึ้น
จากหมวดหมู่ 'รูปลักษณ์' ให้เลือกบล็อก [พิมพ์] และแนบไปกับบล็อก {When started}
แทนที่คำว่า 'Hello' ในพารามิเตอร์ด้วยคำว่า 'VEX'
บันทึก ดาวน์โหลด และรันโปรเจ็กต์ของคุณ
'VEX' จะพิมพ์บนหน้าจอสัมผัสสีของ V5 Brain
ขับไปข้างหน้า
โปรเจ็กต์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้กับ V5 Clawbot มาตรฐาน ดู Clawbot พร้อมคอนโทรลเลอร์ STEM Lab เพื่อดูคำแนะนำในการสร้าง
ตรวจสอบให้แน่ใจว่า V5 Brain เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของคุณและเปิดอยู่
เปิดตัว VEXcode V5
โครงการเปล่าใหม่จะเปิดขึ้น
เปิด Clawbot (ระบบขับเคลื่อน 2 มอเตอร์ ไม่มีไจโร) ตัวอย่างโครงการ
จากหมวดหมู่ 'ระบบขับเคลื่อน' ให้เลือกบล็อก [ขับเคลื่อนสำหรับ] และแนบเข้ากับบล็อก {When started}
บันทึก ดาวน์โหลด และรันโปรเจ็กต์ของคุณ Clawbot จะขับเคลื่อนไปข้างหน้า 200 มม.
หมายเหตุ: หากคุณประสบปัญหาใดๆ เมื่อทำงานกับ VEXcode V5 โปรดใช้ เครื่องมือตอบรับ ที่พบใน VEXcode V5