การแก้ไขปัญหาเซ็นเซอร์ใน VEXcode VR

เมื่อหุ่นยนต์ VR ของคุณไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ในขณะที่ใช้การตอบสนองของเซ็นเซอร์ คุณสามารถทำตามขั้นตอนการแก้ปัญหาทีละขั้นตอนเพื่อค้นหาและแก้ไขปัญหาของคุณ บทความนี้จะอธิบายกระบวนการแก้ไขปัญหาและให้คำแนะนำในการทำให้หุ่นยนต์ VR ของคุณที่มีเซ็นเซอร์ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ 

ขั้นตอนของกระบวนการนี้คือ:

  • ระบุปัญหา
  • ตรวจสอบโครงการ VEXcode VR
  • วิเคราะห์และประยุกต์ใช้ข้อมูล

ระบุปัญหา

ขั้นตอนแรกในการแก้ไขปัญหาเซ็นเซอร์ของคุณคือการระบุว่าเซ็นเซอร์ตัวใดเป็นสาเหตุของปัญหา เปรียบเทียบพฤติกรรมของหุ่นยนต์ที่สังเกตได้กับพฤติกรรมของหุ่นยนต์ที่ตั้งใจไว้ พฤติกรรมที่ผิดปกตินั้นเกิดจากเซ็นเซอร์หรือไม่? ถ้าใช่ ใช้เซ็นเซอร์ตัวไหน? 

ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการวางตำแหน่งเซนเซอร์

เพื่อระบุปัญหาเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ใน VEXcode VR สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่ามีเซ็นเซอร์ใดบ้างบนหุ่นยนต์ VR แต่ละรุ่น และตำแหน่งของเซ็นเซอร์บนหุ่นยนต์ตัวใดตัวหนึ่งที่คุณกำลังเขียนโค้ด การวางเซ็นเซอร์จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับรุ่นของ VR Robot ซึ่งแตกต่างกันไปตาม Playground ตำแหน่งของเซ็นเซอร์จะส่งผลต่อวิธีที่เซ็นเซอร์โต้ตอบกับสภาพแวดล้อม ใช้ตารางด้านล่างเพื่อกำหนดหุ่นยนต์ที่คุณกำลังเขียนโค้ด มีเซ็นเซอร์ใดบ้าง และเซ็นเซอร์บนหุ่นยนต์นั้นอยู่ที่ใด เลือกบทความเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการวางตำแหน่งเซนเซอร์

หุ่นยนต์ สนามเด็กเล่น บทความ 

หุ่นยนต์ VEX VR

ค่าเซ็นเซอร์ในคอนโซลตรวจสอบ VEXcode VR สำหรับการแก้ไขปัญหาพฤติกรรมของหุ่นยนต์

  • ผืนผ้าใบสำหรับงานศิลปะ +
  • คาสเซิลแครชเชอร์ +
  • ภาพวาดบนผืนผ้าใบ
  • คาสเซิลแครชเชอร์
  • เขาวงกตดิสก์
  • เครื่องเคลื่อนย้ายดิสก์
  • การขนส่งดิสก์
  • ไดนามิก คาสเซิล แครชเชอร์
  • เขาวงกตกำแพงแบบไดนามิก
  • ข้อความที่เข้ารหัส
  • แผนที่ตาราง
  • ภาพพิกเซลที่ซ่อนอยู่
  • เครื่องตรวจจับเส้น
  • แผนที่ตารางตัวเลข
  • ตัวติดตามรูปร่าง
  • เขาวงกตกำแพง
  • การทำความสะอาดแนวปะการัง (หุ่นยนต์ใต้น้ำในสนามเด็กเล่นนี้ใช้เซ็นเซอร์แบบเดียวกับหุ่นยนต์ VEX VR)
ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน VEXcode VR

หุ่นยนต์เขาวงกต VR

ค่าเซ็นเซอร์ในคอนโซลตรวจสอบ VEXcode VR สำหรับการแก้ไขปัญหาเซ็นเซอร์หุ่นยนต์

  • เขาวงกตกำแพง +
ทำความเข้าใจคุณสมบัติของ VR MazeBot

วีอาร์ โรเวอร์

ค่าเซ็นเซอร์ในมอนิเตอร์ Playground สำหรับการแก้ไขปัญหาเซ็นเซอร์ VEXcode VR

  • โรเวอร์ เรสคิว

คุณสมบัติของ VR Rover

ดิสโก้

ขั้นตอนการแก้ไขปัญหา VEXcode VR สำหรับปัญหาเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ในโปรเจ็กต์หุ่นยนต์เสมือนจริง

  • VRC Virtual Skills - Spin Up
ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน VRC Virtual Skills

โมบี้

ค่าเซ็นเซอร์ในมอนิเตอร์ Playground ที่ใช้ในการวินิจฉัยปัญหาเซ็นเซอร์ VEXcode VR

  • VRC Virtual Skills - จุดเปลี่ยนสำคัญ
ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน VRC Tipping Point สำหรับ VEXcode VR

สแลปช็อต

เคล็ดลับการแก้ไขปัญหาเซ็นเซอร์ VEXcode VR สำหรับตรวจสอบการตั้งค่าโปรเจ็กต์และสภาพของเซ็นเซอร์

  • VIQC Virtual Skills - Slapshot
ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน VIQC Virtual Skills

ฟลิ่ง

ตัวอย่างการแก้ไขปัญหา VEXcode VR สำหรับปัญหาการเขียนโค้ดที่เกี่ยวข้องกับเซ็นเซอร์และวิธีแก้ไข

  • VIQC ทักษะเสมือนจริง - การนำเสนอผลงาน
ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน VIQC และร่วมสนับสนุน VEXcode VR

หุ่นยนต์ฮีโร่ขั้นสูงสำหรับการแข่งขัน VR

แผงแก้ไขปัญหา VEXcode VR แสดงรายการปัญหาเซ็นเซอร์ทั่วไปและวิธีแก้ไขที่แนะนำ

  • การแข่งขัน GO - การสำรวจคณิตศาสตร์บนดาวอังคาร
ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ในการแข่งขัน GO - สนามทดลองสำรวจคณิตศาสตร์บนดาวอังคารใน VEXcode VR

หุ่นยนต์ VR 123

แผงแก้ไขปัญหา VEXcode VR แสดงรายการปัญหาเซ็นเซอร์ทั่วไปและวิธีแก้ไขที่แนะนำ

  • 123 เพลย์สเปซ
การเขียนโค้ดเซ็นเซอร์ตา VEX 123 ด้วย VEXcode 123 (หุ่นยนต์ VR 123 มีเซ็นเซอร์แบบเดียวกัน)

ตรวจสอบโครงการ VEXcode VR

เมื่อคุณระบุได้แล้วว่าเซ็นเซอร์ตัวใดเป็นสาเหตุของปัญหา และเซ็นเซอร์นั้นอยู่ที่ใดบนหุ่นยนต์ VR คุณก็สามารถดำเนินการตรวจสอบโปรเจ็กต์ VEXcode VR ของคุณต่อไปได้ การปรับปรุงโครงการอย่างต่อเนื่องจะช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าข้อมูลจากเซ็นเซอร์ถูกนำไปใช้ในโครงการของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ กลยุทธ์ต่อไปนี้สามารถช่วยคุณในการเขียนโค้ดเซ็นเซอร์ของคุณได้

เรียกใช้โครงการตัวอย่าง

ข้อความแสดงข้อผิดพลาด VEXcode VR พร้อมคำแนะนำในการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเขียนโค้ดที่เกี่ยวข้องกับเซ็นเซอร์

เปิดโปรเจ็กต์ตัวอย่างที่ใช้เซ็นเซอร์ที่คุณกำลังแก้ไขปัญหา คุณสามารถเลือกหมวดหมู่ "การตรวจจับ" เพื่อกรองโปรเจ็กต์ตัวอย่างได้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ตัวอย่างบล็อกโปรเจ็กต์ใน VEXcode VR ดูบทความนี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ตัวอย่างโปรเจ็กต์ Python ใน VEXcode VR ดูบทความนี้

ตัวอย่างการแก้ไขปัญหา VEXcode VR ที่แสดงข้อผิดพลาดในการเขียนโค้ดที่เกี่ยวข้องกับเซ็นเซอร์ทั่วไปและวิธีแก้ไข

เมื่อเปิดแล้ว ให้อ่านหมายเหตุเพื่อดูว่าฟังก์ชันการทำงานในโครงการตัวอย่างสอดคล้องกับสิ่งที่คุณพยายามจะทำกับเซนเซอร์หรือไม่

ในโครงการตัวอย่างที่แสดงไว้ที่นี่ หมายเหตุระบุว่าโครงการตัวอย่างนี้ให้ตัวอย่างวิธีที่คำสั่งเซ็นเซอร์ระยะห่างที่มีอยู่ทั้งหมดสามารถนำไปใช้กับหุ่นยนต์ได้

รันโครงการตัวอย่างและสังเกตพฤติกรรมของหุ่นยนต์ จากนั้นดูที่โครงการเพื่อดูว่าข้อมูลเซ็นเซอร์ถูกนำมาใช้อย่างไรเพื่อทำให้เกิดพฤติกรรมที่สังเกตได้ คุณอาจต้องการรันโปรเจ็กต์ตัวอย่างหลายครั้งเพื่อช่วยในเรื่องนี้

คุณอาจต้องการลองสร้างโปรเจ็กต์แบบง่ายของคุณเองเพื่อนำสิ่งที่คุณได้เรียนรู้จากโปรเจ็กต์ตัวอย่างไปประยุกต์ใช้กับงานของคุณ

ใช้วิธีใช้

ใช้คุณสมบัติวิธีใช้ใน VEXcode VR สำหรับบล็อกหรือคำสั่งในโปรเจ็กต์ตัวอย่างหรือในโปรเจ็กต์ของคุณ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข้อมูลที่ใช้ ค่าใดที่คำสั่งจะรายงาน และตัวอย่างวิธีใช้คำสั่งในโปรเจ็กต์

จอแสดงผล VR ของ VEXcode แสดงค่าเซ็นเซอร์สำหรับการแก้ไขปัญหาโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าถึงความช่วยเหลือในโปรเจ็กต์ VEXcode VR Blocks ดูบทความนี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าถึงความช่วยเหลือในโครงการ VEXcode VR Python ดูบทความนี้

อ่านข้อมูลบนคอนโซลมอนิเตอร์

การตรวจสอบค่าเซ็นเซอร์ใน Monitor Console ใน VEXcode VR ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูรายงานแบบเรียลไทม์ของค่าเซ็นเซอร์เฉพาะ (หรือหลายค่า) ในโปรเจ็กต์ได้

รายการตรวจสอบการแก้ไขปัญหาเซ็นเซอร์ VEXcode VR พร้อมปัญหาทั่วไปและวิธีแก้ไข

หากต้องการเปิดหน้าต่างจอภาพและดูคอนโซลจอภาพ ให้เลือกไอคอนจอภาพถัดจากวิธีใช้

สามารถเพิ่มบล็อกจากหมวดหมู่การตรวจจับในกล่องเครื่องมือไปยังคอนโซลตรวจสอบได้ ดังที่แสดงในวิดีโอนี้

ขั้นแรก เลือกพารามิเตอร์ที่จะตรวจสอบในบล็อกภายในกล่องเครื่องมือ

ซ้อน เลือกและลากบล็อกไปที่ไอคอน Monitor Console ในพื้นที่ทำงาน

ขั้นตอนการแก้ไขปัญหาเซ็นเซอร์ VEXcode VR สำหรับตรวจสอบค่าเซ็นเซอร์และตรรกะของโปรเจ็กต์

ค่าเซ็นเซอร์ที่เลือกจะแสดงใน Monitor Console และสามารถใช้เพื่อปรับโปรเจ็กต์ VEXcode ของคุณตามต้องการ เพื่อให้ได้พฤติกรรมที่ต้องการจากหุ่นยนต์ VR

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตรวจสอบค่าเซ็นเซอร์ใน VEXcode VR, ดูบทความนี้

ในการตรวจสอบค่าเซ็นเซอร์ใน VEXcode VR Python จำเป็นต้องเพิ่มคำสั่งmonitor_sensors ในโปรเจ็กต์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตรวจสอบเซ็นเซอร์ใน VEXcode VR ด้วย Python โปรดดูบทความนี้

ก้าวผ่านโครงการของคุณ

ปุ่มขั้นตอนใน VEXcode VR Blocks ช่วยให้คุณเห็นบล็อกในโปรเจ็กต์ของคุณที่กำลังดำเนินการในแต่ละครั้ง ซึ่งอาจเป็นประโยชน์ในการพยายามพิจารณาว่าบล็อกการตรวจจับใดที่เป็นสาเหตุของปัญหาในโครงการของคุณ

เคล็ดลับการแก้ไขปัญหา VEXcode VR สำหรับการตรวจสอบค่าเซ็นเซอร์และการตั้งค่าโปรเจ็กต์

ปุ่มขั้นตอนอยู่ที่มุมขวาบนของหน้าจอ ข้างปุ่มเริ่ม 

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการก้าวผ่านโปรเจ็กต์ VEXcode VR ดูบทความนี้

วิเคราะห์และใช้ข้อมูล

จากนั้น ใช้สิ่งที่คุณได้เรียนรู้ในขั้นตอนก่อนหน้าเพื่อปรับเปลี่ยนโปรเจ็กต์ดั้งเดิมของคุณ คุณสามารถใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น วิธีใช้และการพิมพ์ข้อมูลต่อไปได้ เพื่อให้คุณสามารถใช้เซ็นเซอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อบรรลุเป้าหมายของคุณ

คุณยังสามารถถามคำถามเกี่ยวกับโครงการของคุณเพื่อช่วยให้คุณก้าวไปข้างหน้าได้ ลองคิดถึงสิ่งต่างๆ เช่น:

  • คุณใช้มากกว่า < หรือน้อยกว่า > ในโครงการของคุณหรือไม่? สัญลักษณ์หันไปในทิศทางที่ถูกต้องหรือไม่? หากคุณใช้เท่ากับ = ให้ลองแทนที่ด้วยค่าที่มากกว่าหรือน้อยกว่า เพื่อใช้ช่วงของค่า
  • พารามิเตอร์ของคุณถูกต้องหรือไม่? คุณใช้ข้อมูลจากเซ็นเซอร์เพื่อตั้งค่าพารามิเตอร์ของคุณหรือไม่? คุณได้เลือกตัวเลือกแบบเลื่อนลงที่คุณต้องการหรือไม่?
  • คุณกำลังตรวจสอบเงื่อนไขมากกว่าหนึ่งครั้งหรือไม่? ลองเพิ่ม Forever loop ให้กับโปรเจ็กต์ของคุณ เพื่อตรวจสอบเงื่อนไขซ้ำๆ เมื่อรันโปรเจ็กต์
  • โครงการของคุณติดขัดใช่ไหม? เงื่อนไขของคุณตั้งไว้ถูกต้องหรือไม่? หากคุณใช้ลูปที่ซ้อนกัน ให้ลองทำให้โปรเจ็กต์ของคุณง่ายขึ้นเพื่อแยกพฤติกรรมแต่ละรายการ
  • คุณตรวจพบสีที่ถูกต้องหรือไม่? เซ็นเซอร์รายงานสีที่แตกต่างจากสีที่คุณมีในโครงการของคุณหรือไม่? ลองเปลี่ยนพารามิเตอร์สีในบล็อกหรือคำสั่ง
  • คุณกำลังตรวจจับวัตถุภายในขอบเขตการมองเห็นของเซนเซอร์หรือไม่? โปรดจำไว้ว่าขอบเขตการมองเห็นจะเคลื่อนที่ไปพร้อมกับการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์
  • คุณใช้บล็อกรอขณะตรวจสอบเงื่อนไขหรือไม่? ต้องแน่ใจว่าใช้บล็อกที่ไม่รอในโปรเจ็กต์เมื่อตรวจสอบเงื่อนไข
  • หากคุณกำลังเขียนโค้ดเป็นบล็อก สแต็คทั้งหมดของคุณติดอยู่กับบล็อกหมวก {When started} หรือไม่ บล็อกจะทำงานเมื่อมีการเชื่อมต่อเท่านั้น คุณสามารถฟังเสียงคลิกเมื่อคุณลากบล็อกและเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน
  • คุณดำเนินโครงการของคุณใน Playground ที่ถูกต้องหรือไม่? ต้องเลือกสนามเด็กเล่นที่ถูกต้องเพื่อให้โครงการของคุณทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ 

เมื่อคุณตอบคำถามเหล่านี้ อย่าลืมเปลี่ยนแปลงสิ่งหนึ่งในโปรเจ็กต์ของคุณทีละรายการ ทดสอบ จากนั้นประเมินว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นมีประสิทธิภาพหรือไม่ การทดสอบโปรเจ็กต์ของคุณบ่อยๆ สามารถช่วยให้คุณเห็นว่าโค้ดของคุณเชื่อมโยงกับพฤติกรรมของหุ่นยนต์ได้ง่ายขึ้นอย่างไร  คุณอาจต้องทำซ้ำขั้นตอนในกระบวนการแก้ไขปัญหาหลายครั้งเพื่อแก้ไขปัญหาของคุณ ซึ่งก็ไม่เป็นไร การวนซ้ำแต่ละครั้งจะช่วยให้คุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ที่คุณใช้และวิธีการเขียนโค้ดใน VEXcode VR

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: