Codificação com VEXcode V5

VEXcode V5 é o ambiente de codificação para programação do Robô VEX V5. O artigo a seguir fornece links para outros artigos que ajudarão você a começar a codificar com VEXcode V5. No final do artigo você terá a opção de programar o VEX V5 Clawbot para avançar ou criar um projeto para imprimir 'VEX' na tela colorida sensível ao toque do V5 Brain.

V5_kid_flat.jpg

Nota: para testar seu projeto no final deste artigo, certifique-se de começar com uma bateria V5 carregada.


Baixe o aplicativo

Baixar_VEXcode.jpg

O VEXcode V5 está disponível para diversos tipos de dispositivos. O aplicativo precisa ser baixado no seu dispositivo. Veja a página de download do VEXcode .

Os links a seguir ajudarão você a baixar o aplicativo em seu dispositivo:

Nota: Uma versão de instalação MSI está disponível para TI.


Dispositivos e modelos

Quando você abre.png

Quando você abre um projeto VEXcode V5, o projeto é configurado para usar apenas o VEX V5 Brain. Os únicos blocos que aparecerão na caixa de ferramentas são os blocos padrão.

Por exemplo.png

Um projeto é personalizado adicionando os dispositivos que estão sendo usados ​​em seu robô. Blocos adicionais preencherão a caixa de ferramentas para cada dispositivo adicionado.

Por exemplo, adicionar um dispositivo 'DRIVETRAIN 2 motor' adicionará o conjunto de blocos 'Drivetrain' à caixa de ferramentas.

Speedbot_and_Clawbot.png

Existem várias versões padrão do VEX V5, como o Speedbot e o Clawbot, que podem ser usadas em sala de aula e nos laboratórios VEX STEM.

Número de modelos.png

O VEXcode V5 possui vários modelos que já estão configurados para essas compilações. Por exemplo, uma maneira fácil de iniciar um projeto VEXcode V5 para o V5 Clawbot é usar um modelo de exemplo. Isso configurará os dispositivos do Clawbot e adicionará os blocos dos dispositivos específicos à caixa de ferramentas.

Exemplo aberto.png

Abra um projeto de exemplo selecionando 'Abrir exemplos' no menu Arquivo.

Selecionetemplate.png

Selecione 'Modelos' na barra de filtros.

Garrabot.png

Em seguida, selecione o modelo Clawbot (transmissão de 2 motores, sem giroscópio).

Observação: consulte a seção de artigos Robot Config para obter mais informações sobre como configurar dispositivos.


Usando blocos

VEXcode V5 abre como um projeto Blocks. A programação com blocos proporciona um ambiente acessível, com um limite de entrada muito baixo. No entanto, codificar um projeto Blocks também permite um nível avançado de programação.

Bloqueado.png

Um bloco pode ser adicionado a um projeto arrastando-o da Caixa de Ferramentas para a área de trabalho.

Bloqueado.png

Ele pode ser facilmente excluído do projeto arrastando o bloco para fora da área de trabalho.

Alguns artigos úteis adicionais que usam blocos incluem:


Salvando

ONceprojeto concluído.png

Depois de concluir seu projeto VEX V5, ele precisará ser salvo em seu dispositivo. Salvar seu projeto difere dependendo do seu dispositivo.

Os artigos a seguir explicam como salvar seu projeto no seu dispositivo:


Atualize o firmware, se necessário

V5_Firmware_Utility_Icon.jpg

O VEX V5 Brain e outros dispositivos inteligentes possuem um software subjacente que permite que os dispositivos funcionem com o projeto VEXcode V5. Este software é denominado firmware ou também conhecido como VEXos.

Atualização de firmware.png

Caso o firmware não esteja atualizado com sua versão atual do VEXcode V5, você não poderá baixar seu projeto para o V5 Brain. O VEXcode V5 alerta quando o firmware não está atualizado, exibindo um ícone laranja de cérebro assim que um V5 Brain alimentado é conectado ao seu dispositivo.

Nota: consulte este artigo para obter mais informações sobre como começar a usar o firmware.


Baixando e executando

V5_Brain_connection_ON.png

Seu projeto VEXcode V5 precisa ser baixado no VEX V5 Brain para que seu projeto seja executado. Isso é feito com um cabo USB conectado entre o V5 Brain e o seu dispositivo.

V5_Wireless_Connection.png

Ou, sem fio, conectando seu dispositivo ao controlador V5.

V5_8_slots.png

O V5 Brain possui oito slots de download que permitem que oito projetos diferentes sejam armazenados no V5 Brain ao mesmo tempo.

Depois que o V5 Brain estiver conectado e um slot selecionado, seu projeto poderá ser baixado no V5 Brain e depois executado. Quando um projeto é executado, você pode ver como o projeto afeta o comportamento do seu robô.

Ocasionalmente, pode ocorrer um erro de download durante o processo de download. No entanto, estes são geralmente fáceis de solucionar.

Os artigos a seguir irão ajudá-lo a baixar e executar seu projeto VEXcode V5:

Nota: Antes de baixar seu projeto, revise a Lista de verificação para pré-baixar um projeto.


Abrindo um projeto

Uma vez salvo.png

Depois que um projeto VEXcode V5 for salvo em seu dispositivo, ele poderá ser aberto posteriormente para ser baixado novamente em seu robô, ou o projeto poderá ser modificado.

Os artigos a seguir irão ajudá-lo a abrir seu projeto VEXcode V5 em seu dispositivo específico:


Links úteis adicionais

Existem muitos artigos adicionais VEX Library para ajudá-lo ao trabalhar com o VEXcode V5.

Alguns artigos úteis adicionais para começar incluem:

Há também muitas atividades divertidas e educativas encontradas nos VEX V5 STEM Labs.

V5_STEM_Lab_banner.png


Meu primeiro projeto

Os dois projetos a seguir permitirão que você pratique a construção de um projeto no VEXcode V5.

Imprimir 'VEX'

Este projeto permitirá que você construa um projeto sem precisar montar um robô. Tudo o que será necessário é o VEX V5 Brain e uma bateria carregada.

V5_Brain_connection_ON.png

Certifique-se de que o V5 Brain esteja conectado ao seu dispositivo e ligado.

VEXcodeV5-icon.jpg

Inicie o VEXcode V5.

Um novo branco.png

Um novo projeto em branco será aberto.

Fromthelooks.png

Na categoria 'Aparência' selecione um bloco [Imprimir] e anexe-o ao bloco {When started}.

Substituir palavra.png

Substitua a palavra 'Hello' no parâmetro pela palavra 'VEX'.

Salvardownloadrun.png

Salve, baixe e execute seu projeto.

V5_DisplayProject.png

'VEX' será impresso na tela colorida sensível ao toque do V5 Brain.

Segue em frente

V5Clawbot-NoVisionSensor.jpg

Este projeto deve ser usado com o V5 Clawbot padrão. Veja o Clawbot com Controlador STEM Lab para obter instruções de construção.

V5_Brain_connection_ON.png

Certifique-se de que o V5 Brain esteja conectado ao seu dispositivo e ligado.

VEXcodeV5-icon.jpg

Inicie o VEXcode V5.

Um novo branco.png

Um novo projeto em branco será aberto.

Garrabot.png

Abra o projeto de exemplo Clawbot (transmissão de 2 motores, sem giroscópio) .

Open_Template.png

Na categoria 'Drivetrain', selecione um bloco [Drive for] e anexe-o ao bloco {When started}.

Salve, baixe e execute seu projeto. O Clawbot agora avançará 200 mm.

Nota: se você tiver algum problema ao trabalhar com o VEXcode V5, use a ferramenta de feedback encontrada no VEXcode V5.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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