A VEXcode V5 a VEX V5 Robot programozásának kódoló környezete. A következő cikk hivatkozásokat tartalmaz más cikkekre, amelyek segítenek a VEXcode V5 kódolás megkezdésében. A cikk végén lehetősége nyílik arra, hogy programozza a VEX V5 Clawbotot az előrehaladáshoz, vagy létrehozhat egy projektet a VEX szöveg kinyomtatására a V5 Brain színes érintőképernyőjén.
Megjegyzés: A cikk végén a projekt teszteléséhez győződjön meg róla, hogy feltöltött V5 akkumulátorral kezd.
Töltse le az alkalmazást
A VEXcode V5 többféle típusú készülékhez elérhető. Az alkalmazást le kell tölteni a készülékére. Tekintse meg a VEXcode letöltési oldalát.
Az alábbi linkek segítenek az alkalmazás letöltésében a készülékre:
Megjegyzés: Az IT számára elérhető egy MSI-telepítési verzió.
Eszközök és sablonok
Amikor megnyit egy új VEXcode V5 projektet, a projekt úgy van beállítva, hogy csak a VEX V5 Brain-t használja. Az Eszköztárban csak az alapértelmezett blokkok jelennek meg.
A projekt testreszabása a roboton használt eszközök hozzáadásával történik. További blokkok töltik fel az Eszköztárat minden egyes hozzáadott eszközhöz.
Például egy „DRIVETRAIN 2 motor” eszköz hozzáadásával a „hajtáslánc” blokkok készlete hozzáadódik az eszköztárhoz.
Számos szabványos VEX V5 build létezik, például a Speedbot és a Clawbot, amelyek az osztályteremben és a VEX STEM Labsban használhatók.
A VEXcode V5 számos sablonnal rendelkezik, amelyek már be vannak állítva ezekhez a buildekhez. Például a VEXcode V5 projekt elindításának egyszerű módja a V5 Clawbothoz egy példasablon használata. Ez konfigurálja a Clawbot eszközeit, és hozzáadja az adott eszközök blokkjait az Eszköztárhoz.
Nyisson meg egy példaprojektet a Fájl menü „Példák megnyitása” parancsával.
Válassza a „Sablonok” lehetőséget a szűrősávon.
Ezután válassza ki a Clawbot (2-motoros hajtáslánc, nincs giroszkóp) sablont.
Megjegyzés: Az eszközök konfigurálásával kapcsolatos további információkért tekintse meg a cikkek Robot Config szakaszát.
Blokkok használata
A VEXcode V5 Blocks projektként nyílik meg. A blokkokkal történő programozás elérhető környezetet biztosít, nagyon alacsony belépési küszöb mellett. A Blocks projekt kódolása azonban magasabb szintű programozást is lehetővé tesz.
Egy blokk hozzáadható a projekthez, ha áthúzza az Eszköztárból a munkaterületre.
Ugyanilyen egyszerűen törölhető a projektből, ha lehúzza a blokkot a munkaterületről.
A blokkokat használó további hasznos cikkek közé tartozik:
- Blokkméret - Blocks oktatóanyagok
- Blokkformák és jelentése – blokkok oktatóanyagok
- Blokk törlése – blokkok oktatóanyagok
Megtakarítás
Miután befejezte a VEX V5 projektet, el kell mentenie az eszközére. A projekt mentése az eszköztől függően eltérő lehet.
A következő cikkek elmagyarázzák, hogyan mentheti projektjét eszközére:
- Blokkprojekt mentése Windows rendszeren – Nyissa meg és mentse a blokkprojekteket
- Blokkprojekt mentése macOS rendszeren – Blokkprojektek megnyitása és mentése
- Blocks Project mentése Chromebookon – Nyissa meg és mentse a blokkprojekteket
Frissítse a firmware-t, ha szükséges
A VEX V5 Brain és más intelligens eszközök egy mögöttes szoftverrel rendelkeznek, amely lehetővé teszi, hogy az eszközök együttműködjenek a VEXcode V5 projekttel. Ezt a szoftvert firmware-nek vagy más néven VEXosnak nevezik.
Ha a firmware nem naprakész a jelenlegi VEXcode V5 verziójával, akkor nem tudja letölteni a projektet a V5 Brainbe. A VEXcode V5 narancssárga agyikon megjelenítésével figyelmezteti Önt, ha a firmware nem naprakész, amint egy meghajtott V5 Brain csatlakozik a készülékhez.
Megjegyzés: megtekintés ez a cikk cikk a firmware használatának megkezdésével kapcsolatos további információkért.
Letöltés és futás
A VEXcode V5 projektet le kell tölteni a VEX V5 Brainbe, hogy a projekt futhasson. Ez a V5 Brain és az eszköz közé csatlakoztatott USB-kábellel érhető el.
Vagy vezeték nélkül, csatlakoztatva eszközét a V5 vezérlőhöz.
A V5 Brain nyolc letöltőhellyel rendelkezik, amely lehetővé teszi nyolc különböző projekt egyidejű tárolását a V5 Brainben.
Miután a V5 Brain csatlakoztatva van, és kiválasztott egy nyílást, a projekt letölthető a V5 Brainbe, majd futtatható. Amikor egy projekt fut, akkor láthatja, hogy a projekt hogyan befolyásolja robotja viselkedését.
Időnként letöltési hiba léphet fel a letöltési folyamat során. Ezek azonban általában könnyen elháríthatók.
A következő cikkek segítenek a VEXcode V5 projekt letöltésében és futtatásában:
- Töltse le és futtassa – blokkok oktatóanyagok
- Letöltés egy kiválasztott helyre – blokkok oktatóanyagok
- Vezeték nélküli letöltés – oktatóanyagok blokkolása
- A V5 Brain konfigurálása Bluetooth-on keresztüli kódoláshoz
- Letöltési hibák - VEXcode V5
Megjegyzés: A projekt letöltése előtt tekintse át a Projekt előzetes letöltése ellenőrzőlistát.
Projekt megnyitása
Miután egy VEXcode V5 projektet elmentett az eszközére, egy későbbi időpontban megnyithatja, hogy újra letöltse a robotjára, vagy módosíthatja a projektet.
A következő cikkek segítenek a VEXcode V5 projekt megnyitásában az adott eszközön:
- Nyisson meg egy blokkprojektet a Windows rendszeren - Nyissa meg és mentse a blokkprojekteket
- Nyisson meg egy blokkprojektet macOS rendszeren – Nyissa meg és mentse a blokkprojekteket
- Nyisson meg egy blokkprojektet a Chromebookon – Nyissa meg és mentse a blokkprojekteket
További hasznos linkek
Számos további VEX Library cikk segíti Önt a VEXcode V5-tel való munka során.
Néhány további hasznos cikk a kezdéshez:
- Súgó VEXcode V5 - VEXcode V5
- Helyi menü – oktatóanyagok blokkok
- Megjegyzések - Blocks oktatóanyagok
- Megjegyzések – blokkok oktatóanyagok
A VEX V5 STEM Labsszámos szórakoztató és oktatási tevékenységet is kínál.
Első projektem
A következő két projekt lehetővé teszi, hogy gyakoroljon egy projektet VEXcode V5-ben.
Nyomtatás "VEX"
Ez a projekt lehetővé teszi, hogy robot összeszerelése nélkül építsen egy projektet. Csak a VEX V5 Brainre és egy töltött akkumulátorra lesz szükség.
Győződjön meg arról, hogy a V5 Brain csatlakozik az eszközhöz, és be van kapcsolva.
Indítsa el a VEXcode V5-öt.
Megnyílik egy új üres projekt.
A „Kinézet” kategóriából válasszon ki egy [Nyomtatás] blokkot, és csatolja a {When started} blokkhoz.
Cserélje ki a "Hello" szót a paraméterben a "VEX" szóra.
Mentse, töltse le és futtassa projektjét.
A „VEX” a V5 Brain színes érintőképernyőjén jelenik meg.
Hajtás Előre
Ezt a projektet a szabványos V5 Clawbottal való használatra tervezték. Tekintse meg a Clawbot with Controller STEM Lab összeállítási utasításait.
Győződjön meg arról, hogy a V5 Brain csatlakozik az eszközhöz, és be van kapcsolva.
Indítsa el a VEXcode V5-öt.
Megnyílik egy új üres projekt.
Nyissa meg a Clawbot (2-motoros hajtáslánc, nincs giroszkóp) példaprojekt.
A „Hajtómű” kategóriából válasszon ki egy [Drive for] blokkot, és csatolja a {When started} blokkhoz.
Mentse, töltse le és futtassa projektjét. A Clawbot most 200 mm-rel halad előre.
Megjegyzés: Ha bármilyen problémát tapasztal a VEXcode V5 használata során, használja a VEXcode V5-ben található visszacsatoló eszközt.