Codificación con VEXcode V5

VEXcode V5 es el entorno de codificación para programar el robot VEX V5. El siguiente artículo proporciona enlaces a otros artículos que le ayudarán a comenzar a codificar con VEXcode V5. Al final del artículo, tendrá las opciones de programar el VEX V5 Clawbot para avanzar o crear un proyecto para imprimir ‘VEX‘ en la pantalla táctil a color del V5 Brain.

Un estudiante está sentado cerca de un Clawbot V5 y una computadora portátil con un proyecto VEXcode V5 Blocks que se muestra en su pantalla.

Nota: para probar su proyecto al final de este artículo, asegúrese de comenzar con una batería V5 cargada.


Descarga la aplicación

Opciones de descarga de VEXcode V5, incluidas las plataformas Windows, Mac y Apple AppStore.

VEXcode V5 está disponible para varios tipos diferentes de dispositivos. La aplicación debe descargarse en su dispositivo. Vea la página de descarga de VEXcode.

Los siguientes enlaces le ayudarán a descargar la aplicación en su dispositivo:

Nota: Hay una versión de instalación de MSI disponible para TI.


Dispositivos y plantillas

VEXcode V5 Bloquea la interfaz con el menú Dispositivos abierto y mostrando las opciones para Agregar un dispositivo. A la izquierda, la Caja de herramientas muestra la categoría Looks de bloques y está resaltada.

Cuando abre un nuevo proyecto VEXcode V5, el proyecto está configurado para usar solo el VEX V5 Brain. Los únicos bloques que aparecerán en el cuadro de herramientas son los bloques predeterminados.

VEXcode V5 Bloquea la interfaz con el menú Dispositivos abierto para mostrar que se ha agregado un dispositivo de transmisión. La categoría de bloques de transmisión ya está disponible y se muestra en la caja de herramientas de bloques.

Un proyecto se personaliza agregando los dispositivos que se están utilizando en su robot. Los bloques adicionales llenarán la Caja de herramientas para cada dispositivo que se agregue.

Por ejemplo, agregar un dispositivo de "motor de TRANSMISIÓN 2" agregará el conjunto de bloques de "transmisión" a la caja de herramientas.

La compilación V5 Speedbot se muestra junto a la compilación V5 Clawbot.

Hay una serie de compilaciones VEX V5 estándar, como Speedbot y Clawbot, que se pueden usar en el aula y en los laboratorios VEX STEM.

Menú VEXcode V5 Dispositivos que muestra los dispositivos que se agregan mediante la plantilla V5 Clawbot. Hay un dispositivo de transmisión en los puertos 1 y 10, un dispositivo ArmMotor en el puerto 8 y un dispositivo ClawMotor en el puerto 3.

VEXcode V5 tiene una serie de plantillas que ya están configuradas para estas compilaciones. Por ejemplo, una forma fácil de iniciar un proyecto VEXcode V5 para el Clawbot V5 es usar una plantilla de ejemplo. Esto configurará los dispositivos del Clawbot y agregará los bloques de los dispositivos específicos a la Caja de herramientas.

Barra de herramientas VEXcode V5 con el menú Archivo abierto y la opción Abrir ejemplos resaltada. Abrir ejemplos es la quinta opción en el menú, debajo de Nuevo proyecto de bloques, Nuevo proyecto de texto, Abrir y Abrir reciente.

Abra un proyecto de ejemplo seleccionando "Abrir ejemplos" en el menú Archivo.

Ejemplo de menú Proyectos con la categoría Plantillas en la barra de filtros resaltada.

Seleccione "Plantillas" en la barra de filtros.

Miniatura del proyecto de ejemplo Clawbot Drivetrain 2 motor No Gyro.

A continuación, seleccione la plantilla Clawbot (transmisión de 2 motores, sin giroscopio).

Nota: consulte la sección Robot Config de los artículos para obtener más información sobre la configuración de dispositivos.


Uso de bloques

VEXcode V5 se abre como un proyecto de bloques. La programación con bloques proporciona un entorno accesible, con un umbral de entrada muy bajo. Sin embargo, la codificación de un proyecto Blocks también permite un nivel avanzado de programación.

VEXcode V5 con una flecha que indica que se está arrastrando un bloque de impresión desde la caja de herramientas y se está agregando a una pila de bloques.

Se puede agregar un bloque a un proyecto arrastrándolo desde la Caja de herramientas hasta el espacio de trabajo.

VEXcode V5 con una flecha que indica que se está arrastrando un bloque de impresión desde el espacio de trabajo y de vuelta a la caja de herramientas para eliminarlo.

Se puede eliminar fácilmente del proyecto arrastrando el bloque fuera del espacio de trabajo.

Algunos artículos útiles adicionales que usan bloques incluyen:


Guardando

Barra de herramientas VEXcode V5 con el campo de nombre del proyecto cambiado a Drive. La etiqueta de la derecha está resaltada y dice Guardado.

Una vez que haya completado su proyecto VEX V5, deberá guardarlo en su dispositivo. Guardar tu proyecto varía según el dispositivo.

Los siguientes artículos explican cómo guardar su proyecto en su dispositivo:


Actualizar el firmware si es necesario

Icono de la aplicación Utilidad de firmware V5.

El VEX V5 Brain y otros dispositivos inteligentes tienen un software subyacente que permite que los dispositivos funcionen con el proyecto VEXcode V5. Este software se llama firmware, o también conocido como VEXos.

VEXcode V5 con un icono naranja de Brain en la barra de herramientas, lo que indica que el firmware de Brain está desactualizado.

Si el firmware no está actualizado con su versión actual de VEXcode V5, no podrá descargar su proyecto en el V5 Brain. VEXcode V5 le avisa cuando el firmware no está actualizado mostrando un icono de cerebro naranja tan pronto como se conecta un cerebro V5 alimentado a su dispositivo.

Nota: consulte este artículo para obtener más información sobre cómo comenzar con el firmware.


Descarga y ejecución

V5 Robot Brain está encendido y conectado a una computadora portátil mediante un cable USB.

Su proyecto VEXcode V5 debe descargarse en VEX V5 Brain para que su proyecto se ejecute. Esto se logra con un cable USB conectado entre el V5 Brain y su dispositivo.

Diagrama con un icono de señal encima de dos flechas que apuntan entre el controlador V5 y el cerebro V5 para indicar una conexión inalámbrica.

O bien, de forma inalámbrica conectando su dispositivo al controlador V5.

VEXcode V5 con el menú desplegable Ranuras abierto. El menú tiene 8 ranuras disponibles para descargar proyectos al Cerebro.

El V5 Brain tiene ocho ranuras de descarga que permiten almacenar ocho proyectos diferentes en el V5 Brain al mismo tiempo.

Una vez que el V5 Brain esté conectado y se seleccione una ranura, su proyecto se puede descargar en el V5 Brain y luego ejecutarse. Cuando se ejecuta un proyecto, le permite ver cómo el proyecto afecta el comportamiento de su robot.

Ocasionalmente, puede ocurrir un error de descarga durante el proceso de descarga. Sin embargo, estos suelen ser fáciles de solucionar.

Los siguientes artículos le ayudarán a descargar y ejecutar su proyecto VEXcode V5:

Nota: Antes de descargar su proyecto, revise la Lista de verificación previa a la descarga de un proyecto.


Abrir un proyecto

VEXcode V5 con un proyecto de bloques previamente guardado se abrió correctamente en el espacio de trabajo.

Una vez que se ha guardado un proyecto VEXcode V5 en su dispositivo, se puede abrir en un momento posterior para volver a descargarlo en su robot, o se puede modificar el proyecto.

Los siguientes artículos le ayudarán a abrir su proyecto VEXcode V5 en su dispositivo específico:


Enlaces útiles adicionales

Hay muchos artículos adicionales de VEX Library para ayudarlo cuando trabaje con VEXcode V5.

Algunos artículos útiles adicionales para comenzar incluyen:

También hay muchas actividades divertidas y educativas en los laboratorios VEX V5 STEM.

Lectura de imágenes de banner VEX V5 STEM Labs.


Mi primer proyecto

Los siguientes dos proyectos le permitirán practicar la construcción de un proyecto en VEXcode V5.

Imprimir ‘VEX’

Este proyecto te permitirá construir un proyecto sin tener que montar un robot. Todo lo que se necesitará es el VEX V5 Brain y una batería cargada.

V5 Robot Brain está encendido y conectado a una computadora portátil mediante un cable USB.

Asegúrese de que el V5 Brain esté conectado a su dispositivo y encendido.

Icono de la aplicación VEXcode V5.

Inicie VEXcode V5.

VEXcode V5 con un proyecto de bloques en blanco abierto, el único bloque en el espacio de trabajo es el bloque Cuando se inició.

Se abrirá un nuevo proyecto en blanco.

VEXcode V5 con un bloque Print añadido al proyecto debajo del bloque When started. El proyecto ahora se lee Cuando comience, imprima Hello on Brain.

En la categoría "Aspectos", seleccione un bloque [Imprimir] y adjúntelo al {When started} bloque.

VEXcode V5 con el mensaje del bloque de impresión ahora cambió a VEX. El proyecto ahora dice Cuando comience, imprima VEX en Brain.

Reemplace la palabra "Hola" en el parámetro por la palabra "VEX".

Barra de herramientas VEXcode V5 con los iconos Descargar y Ejecutar resaltados entre los iconos Cerebro y Detener. El indicador de estado Guardar junto al nombre del proyecto indica Guardado.

Guarda, descarga y ejecuta tu proyecto.

Pantalla de V5 Brain después de ejecutar el proyecto. Se ha impreso un mensaje que dice VEX.

‘VEX’ se imprimirá en la pantalla táctil a color del V5 Brain.

Conducir hacia adelante

Vista en ángulo de la construcción del V5 Clawbot.

Este proyecto está destinado a ser utilizado con el Clawbot V5 estándar. Vea el Clawbot con Controller STEM Lab para obtener instrucciones de construcción.

V5 Robot Brain está encendido y conectado a una computadora portátil mediante un cable USB

Asegúrese de que el V5 Brain esté conectado a su dispositivo y encendido.

Icono de la aplicación VEXcode V5.

Inicie VEXcode V5.

VEXcode V5 con un proyecto de bloques en blanco abierto, el único bloque en el espacio de trabajo es el bloque Cuando se inició.

Se abrirá un nuevo proyecto en blanco.

VEXcode V5 con un bloque Drive for agregado al proyecto debajo del bloque When started. El proyecto ahora dice Cuando comience, avance 200 mm.

En la categoría "Tren de transmisión", seleccione un bloque [Drive for] y adjúntelo al {When started} bloque.

Guarda, descarga y ejecuta tu proyecto. El Clawbot ahora avanzará 200 mm como se muestra en esta animación.

Nota: si tiene algún problema al trabajar con VEXcode V5, utilice la herramienta de comentarios que se encuentra en VEXcode V5.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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