- การทำความเข้าใจฟังก์ชันใน VEXcode Pro V5
- การประกาศตัวแปรทั่วโลกและในเครื่องใน VEXcode Pro V5
- การสร้างตัวแปร Float และ Double ใน VEXcode Pro V5
- การสร้างตัวแปรสำหรับจำนวนเต็มใน VEXcode Pro V5
- การสร้างตัวแปรใน VEXcode Pro V5
- การห่อหุ้มการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ขั้นพื้นฐานใน VEXcode Pro V5
- การเขียนฟังก์ชัน Void พร้อมพารามิเตอร์ใน VEXcode Pro V5
- การเขียนฟังก์ชันเพื่อส่งกลับค่าใน VEXcode Pro V5
- การเขียนฟังก์ชั่นโมฆะโดยไม่มีพารามิเตอร์ใน VexCode Pro v5
- การเปลี่ยนตัวแปรใน VEXcode Pro V5
- การใช้บูลีนใน VEXcode Pro V5
- ทำความเข้าใจกฎสำคัญในชื่อตัวแปรใน VEXcode Pro V5
- ทำความเข้าใจขอบเขตใน VEXcode Pro V5
- ทำความเข้าใจไวยากรณ์เพื่อสร้างฟังก์ชันใน VEXcode Pro V5
- โครงสร้างโปรเจ็กต์พื้นฐานสำหรับโปรเจ็กต์แรกของคุณใน VEXcode Pro V5