ตัวแปรคืออะไร?
ตัวแปรก็เหมือนภาชนะที่เก็บของบางอย่าง แต่ละคอนเทนเนอร์ "ประเภท" มีชุดของคุณสมบัติรวมถึงขนาดและชนิดของเนื้อหาที่สามารถเก็บได้
คุณลักษณะสองประการที่คุณควรรู้:
ประเภท
ตัวแปรแต่ละตัวต้องมี "ประเภท" บทความนี้จะครอบคลุมเฉพาะประเภทดั้งเดิม - char, short, int, long, long long, float และ double
ชนิดข้อมูลดั้งเดิมสามารถเก็บค่าสเกลาร์เท่านั้น ไม่มีมิติข้อมูล การเลือกประเภทที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากประเภทจะส่งผลต่อวิธีการจัดเก็บตัวแปร
ประกาศ
ต้องประกาศ/สร้างตัวแปรก่อนจึงจะใช้งานได้
เช่น.
ความสูงภายใน; จำนวนลอยตัว;
การเริ่มต้นหมายถึงการเติมค่าตัวแปรล่วงหน้าด้วยค่าเริ่มต้น:
เช่น.
ความสูง = 5.0; จำนวน = 0.0;
หรือคุณสามารถทำทั้งการประกาศและการเริ่มต้นร่วมกัน:
ความสูง int = 5.0; จำนวนลอย = 0.0;
ตัวอย่าง:
ความยาว int=5, width=10; Brain.Screen.print("ปริมณฑลของ %d โดย %d สี่เหลี่ยมผืนผ้า = %d", ความยาว ความกว้าง (ความยาว + ความกว้าง)*2 );
ตัวอย่างเพื่อแสดงปัญหาเกี่ยวกับบางสิ่งที่ไม่ได้เริ่มต้น:
ตัวอย่างเพื่อแสดงการประกาศที่ไม่ถูกต้อง: