STEM ആശയങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നതിനായി ഏറ്റവും പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യ, സെൻസറുകൾ, ലോഹ നിർമ്മാണ ഭാഗങ്ങൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ചാണ് VEX EXP സിസ്റ്റം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. നിങ്ങളുടെ പുതിയ സിസ്റ്റം ആരംഭിക്കുന്നതിനും നിർമ്മിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്ന നിരവധി ഉറവിടങ്ങൾ ഈ ലേഖനത്തിലുണ്ട്.

കുറിപ്പ്: ഈ ലേഖനത്തിലുടനീളം, ഓരോ വിഷയത്തെക്കുറിച്ചും കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾ നൽകുന്ന മറ്റ് VEX ലൈബ്രറി ലേഖനങ്ങളിലേക്കും ഉറവിടങ്ങളിലേക്കുമുള്ള ലിങ്കുകൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.
സംഘടിപ്പിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ VEX EXP കിറ്റ് അൺപാക്ക് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, ആദ്യം വ്യക്തമാകുന്നത് — ആണ്, ധാരാളം ഭാഗങ്ങളുണ്ട്. വിജയത്തിലേക്കുള്ള ആദ്യ ചുവടുവയ്പ്പുകൾ ഭാഗങ്ങൾ തിരിച്ചറിയുക എന്നതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കിറ്റ് മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മുഴുവൻ ബണ്ടിൽ ആകാം. ഒരു EXP ക്ലാസ്റൂം ബണ്ടിൽ ആരംഭിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, VEX ലൈബ്രറിയിൽ നിന്നുള്ള ഈ ലേഖനം കാണുക.
ഭാഗങ്ങൾ തിരിച്ചറിയൽ
VEX റോബോട്ടിക്സ് അതിന്റെ VEX EXP ഭാഗങ്ങളെ മൂന്ന് വിഭാഗങ്ങളായി വേർതിരിക്കുന്നു:
- ഇലക്ട്രോണിക്സ്
- ഘടന & ഹാർഡ്വെയർ
- ചലനം
- ഉപകരണങ്ങൾ & ആക്സസറികൾ
EXP ബ്രെയിൻ, EXP കൺട്രോളർ, സ്മാർട്ട് മോട്ടോഴ്സ് (5.5W), EXP ബാറ്ററി, സെൻസറുകൾ, കേബിളിംഗ് തുടങ്ങിയ ഉപകരണങ്ങൾ EXP ഇലക്ട്രോണിക്സിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. സ്ട്രക്ചർ & ഹാർഡ്വെയർ ഭാഗങ്ങളിൽ മെറ്റൽ സി ചാനലുകൾ, യു ചാനലുകൾ, ആംഗിളുകൾ, പ്ലേറ്റുകൾ, ഗസ്സെറ്റുകൾ, ഫാസ്റ്റനറുകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ചക്രങ്ങൾ, ഗിയറുകൾ, സ്പ്രോക്കറ്റുകൾ, മറ്റ് ആക്സസറികൾ തുടങ്ങി ചലിക്കുന്ന എല്ലാ വസ്തുക്കളും ചലന ഭാഗങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. അവസാനമായി, നിങ്ങളുടെ EXP റോബോട്ട് കൂട്ടിച്ചേർക്കാനും പരിപാലിക്കാനും ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാനുമുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ ഉപകരണങ്ങളിലും അനുബന്ധ ഉപകരണങ്ങളിലും ഉൾപ്പെടുന്നു!
നിങ്ങളുടെ EXP സ്റ്റോറേജ് ബിന്നുകൾ നിങ്ങൾക്കായി കഠിനാധ്വാനം ചെയ്യുന്നതായി നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കും. ഘടനാ ഘടകങ്ങളും ഉപകരണങ്ങളും (വലത്) എല്ലാം ഘടനാ ബിന്നിനുള്ളിൽ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, അതേസമയം ചലന ഘടകങ്ങൾ ഇലക്ട്രോണിക്സിനൊപ്പം (ഇടത്) ശേഷിക്കുന്ന ബിന്നിൽ ഒരുമിച്ച് ചേർക്കും.
ഈ ഭാഗങ്ങളെല്ലാം തിരിച്ചറിയാനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗം posters.vex.comൽ കാണുന്ന EXP പാർട്സ് പോസ്റ്റർ ആണ്.
ഭാഗങ്ങൾ തിരിച്ചറിയുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു മാർഗ്ഗം, നിങ്ങളുടെ കിറ്റിന്റെ പാർട്ട് ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് പാർട്ട് നാമം/പാർട്ട് നമ്പർ തിരഞ്ഞ് VEX വെബ്സൈറ്റിൽ കാണുന്ന ഭാഗങ്ങളുടെ ചിത്രങ്ങളുമായി അവയെ പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ്.
ഊർജ്ജം പകരുന്നു
നിങ്ങളുടെ കിറ്റിന്റെ ഭാഗങ്ങളുമായി പരിചയപ്പെടുകയും കിറ്റ് ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്ത ശേഷം, അടുത്ത ഘട്ടം നിങ്ങളുടെ EXP റോബോട്ട് ബ്രെയിനും EXP കൺട്രോളറും ഉപയോഗത്തിനായി തയ്യാറാക്കുക എന്നതാണ്. ഇതിൽ ഉൾപ്പെടും:
- EXP കൺട്രോളർ ചാർജ് ചെയ്യുന്നു.
- EXP ബാറ്ററി ചാർജ് ചെയ്യുന്നു.
- EXP റോബോട്ട് തലച്ചോറിനെ EXP റോബോട്ട് ബാറ്ററിയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.
കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ EXP കൺട്രോളർ EXP റോബോട്ട് ബ്രെയിനുമായി ജോടിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ EXP റോബോട്ട് ബ്രെയിനിന് അതിന്റെ ഫേംവെയർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതിനായി ഈ ഓരോ ജോലിയും എങ്ങനെ നിർവഹിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദാംശങ്ങൾ നൽകുന്ന VEX ലൈബ്രറി ലേഖനങ്ങളുണ്ട്. ലേഖനങ്ങൾ താഴെ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.
EXP കൺട്രോളർ ചാർജ് ചെയ്യുന്നു
USB-C കണക്ഷൻ ഉപയോഗിച്ചാണ് നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളർ ചാർജ് ചെയ്യുന്നത്.
നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളറെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് ഇത് കാണുക:
- EXP കൺട്രോളർ ചാർജ് ചെയ്യുന്നു
- EXP കൺട്രോളറിലെ ബട്ടണുകളുടെയും ജോയ്സ്റ്റിക്ക് പേരുകളുടെയും അർത്ഥം മനസ്സിലാക്കൽ.
- EXP കൺട്രോളറിലെ ഇൻഡിക്കേറ്റർ ലൈറ്റുകളെ കുറിച്ച് മനസ്സിലാക്കൽ
EXP ബാറ്ററി ചാർജ് ചെയ്യുന്നു
നിങ്ങളുടെ VEX EXP സിസ്റ്റം പവർ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള അടുത്ത ഘട്ടം EXP ബാറ്ററി ചാർജ് ചെയ്യുക എന്നതാണ്. മറ്റൊരു USB-C കണക്ഷൻ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് സാധ്യമാകുന്നത്.
ബാറ്ററിയുടെ നില റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നതിനായി EXP ബാറ്ററിയിൽ LED ഇൻഡിക്കേറ്ററുകൾ ഉണ്ട്. ബാറ്ററിയുടെ ഇൻഡിക്കേറ്റർ ലൈറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബാറ്ററി ലെവൽ എങ്ങനെ പരിശോധിക്കാമെന്ന് കാണാൻ ഈ ആനിമേഷൻ കാണുക.
- 1 ലൈറ്റ് = 0-25% ചാർജ്
- 2 ലൈറ്റുകൾ = 25-50% ചാർജ്
- 3 ലൈറ്റുകൾ = 50-75% ചാർജ്
- 4 ലൈറ്റുകൾ = 75-100% ചാർജ്
EXP റോബോട്ട് ബാറ്ററി ചാർജ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് കാണുക:
EXP ബ്രെയിൻ EXP ബാറ്ററിയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു
EXP ബാറ്ററി ചാർജ് ചെയ്ത ശേഷം, അത് EXP ബ്രെയിനുമായി ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. EXP ബ്രെയിനിന് താഴെയുള്ള സ്ലോട്ടിലേക്ക് EXP ബാറ്ററി ചേർക്കുന്നതിലൂടെയാണ് ഇത് സാധ്യമാകുന്നത്. EXP കേബിളിന് ഒരു ലോക്കിംഗ് ടാബ് ഉണ്ട്, അത് ഒരു ഓറിയന്റേഷനിൽ മാത്രമേ ചേർക്കാൻ കഴിയൂ. ബാറ്ററി EXP ബ്രെയിനിൽ ഉറപ്പിച്ച് ലോക്ക് ചെയ്യുന്നതുവരെ ഉറപ്പിച്ചിരിക്കണം.
EXP ബാറ്ററി EXP ബ്രെയിനുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് കാണുക:
EXP ബ്രെയിനും EXP കൺട്രോളറും ജോടിയാക്കൽ
EXP ബ്രെയിനും EXP കൺട്രോളറും ബാറ്ററികൾ ചാർജ്ജ് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ആശയവിനിമയം സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ രണ്ടും ജോടിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. EXP ബ്രെയിനിന്റെ ക്രമീകരണങ്ങളിലെ ലിങ്ക് ഓപ്ഷനിലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്തും, രണ്ട് ഇടത് ബമ്പറുകളും ഒരേസമയം അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് EXP കൺട്രോളറിന്റെ പവർ ബട്ടൺ വേഗത്തിൽ രണ്ടുതവണ അമർത്തിയും ഇത് സാധ്യമാക്കാം.
ഒരു EXP കൺട്രോളറും ഒരു EXP ബ്രെയിനും വിജയകരമായി ജോടിയാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ ഇത് വീണ്ടും ചെയ്യേണ്ടതില്ല. ഒരു EXP കൺട്രോളറെ ഒരു EXP ബ്രെയിനുമായി ജോടിയാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് കാണുക. ഒരു EXP കൺട്രോളറെ ഒരു EXP ബ്രെയിനുമായി വയർലെസ് ആയി ജോടിയാക്കൽ.
ഫേംവെയർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു
പല VEX EXP ഉൽപ്പന്നങ്ങളിലും അവരുടേതായ ആന്തരിക പ്രോസസ്സറുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരു പ്രത്യേക ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഈ സോഫ്റ്റ്വെയർ VEX EXP ഫേംവെയർ ആണ്, ഇതിനെ VEXos എന്ന് വിളിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ പുതിയ ഉപകരണത്തിന്റെ ഫേംവെയർ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് അത് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
നിങ്ങളുടെ ഫേംവെയർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് ഈ ലേഖനങ്ങൾ കാണുക:
- ആപ്പ് അധിഷ്ഠിത VEXcode EXP-യിൽ VEX EXP ബ്രെയിൻ ഫേംവെയർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു
- വെബ് അധിഷ്ഠിത VEXcode EXP-യിൽ VEX EXP ബ്രെയിൻ ഫേംവെയർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു
- ആപ്പ് അധിഷ്ഠിത VEXcode EXP-യിൽ VEX EXP കൺട്രോളർ ഫേംവെയർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു
- വെബ് അധിഷ്ഠിത VEXcode EXP-ൽ (Mac/Chromebook) VEX EXP കൺട്രോളർ ഫേംവെയർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.
- വെബ് അധിഷ്ഠിത VEXcode EXP (Windows)-ൽ VEX EXP കൺട്രോളർ ഫേംവെയർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.
നിർദ്ദേശങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട സഹായം
നിങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിന് നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. അത് VEX റോബോട്ടിക്സ് സൈറ്റിൽ കാണുന്ന നിരവധി ബിൽഡുകൾ ൽ ഒന്നായ EXP BaseBotആകട്ടെ, അല്ലെങ്കിൽ STEM ലാബുകൾൽ കാണുന്ന ബിൽഡുകളിൽ ഒന്നാകട്ടെ; നിങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ ഇഷ്ടാനുസൃതമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത റോബോട്ട് കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നതിന് മുമ്പ് VEX EXP സിസ്റ്റവുമായി പരിചയപ്പെടുന്നതിന് ഒരു കൂട്ടം നിർദ്ദേശങ്ങളോടെ ആരംഭിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ അവലോകനം
ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഒന്നുകിൽ Clawbot EXP ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ സ്പീഡ് ബിൽഡിൽ കാണുന്നതുപോലെ 3D ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ പോലുള്ള ഒരു .pdf ആണ്.
ഈ ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ ഓരോന്നിലും നിർമ്മാണ പ്രക്രിയയിലുടനീളം നിങ്ങളെ നയിക്കുന്ന സഹായകരമായ സൂചനകളും വിശദമായ ഘട്ടങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്നു.
ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള സഹായകരമായ സൂചനകൾ
രൂപകൽപ്പനയുടെയും വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയയുടെയും ഒരു നിർണായക ഭാഗം തെറ്റുകൾ വരുത്തുക എന്നതാണ്. നിങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രക്രിയ അനുഭവപ്പെടും.
സംഭവിക്കാവുന്ന ചില തെറ്റുകൾ പരിമിതപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന ചില സൂചനകൾ ഇതാ:
ഭാഗങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററി - ഓരോ ഘട്ടവും ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലാ ശരിയായ ഭാഗങ്ങളും ശേഖരിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.
പച്ച വരകൾ - അസംബ്ലിക്കുള്ള പല ചിത്രീകരണങ്ങളിലും ഭാഗങ്ങൾ എവിടേക്ക് പോകണമെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന പച്ച വരകൾ ഉണ്ടാകും.
ഭാഗങ്ങൾ ന്റെ ഓറിയന്റേഷൻ - ചിത്രീകരണങ്ങളിലെ ഭാഗങ്ങളുടെ ഓറിയന്റേഷൻ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ശ്രദ്ധിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സി ചാനലിന്റെ തെറ്റായ വശത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ഗിയർ പ്രവർത്തിക്കില്ല, കാരണം അത് ഗിയർ ചലിപ്പിക്കുന്ന സ്മാർട്ട് മോട്ടോറിലെ ഡ്രൈവിംഗ് ഗിയറുമായി അണിനിരക്കില്ല.
കേബിളുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള കുറിപ്പുകൾ - ഒരു ഉപകരണത്തിനും EXP ബ്രെയിനിനും ഇടയിൽ സ്മാർട്ട് കേബിളുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, നമ്പർ കുറിപ്പ് കേബിൾ പ്ലഗ് ചെയ്യേണ്ട EXP ബ്രെയിനിലെ സ്മാർട്ട് പോർട്ട് നമ്പറിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
അസംബ്ലി നുറുങ്ങുകൾ
നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന നിരവധി നുറുങ്ങുകൾക്ക് പുറമേ, നിങ്ങളുടെ ആദ്യ റോബോട്ടിനെ സഹായിക്കുന്നതിന് ചില അധിക ജനറൽ അസംബ്ലി നുറുങ്ങുകൾ ഇതാ. നിങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ EXP റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു വാക്ക്ത്രൂ ഗൈഡിനായി, VEX ലൈബ്രറിയിൽ നിന്നുള്ള ഈ ലേഖനം കാണുക.
ഭാഗങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ
VEX EXP സിസ്റ്റത്തിന് നിരവധി തരം ഭാഗങ്ങളുണ്ട്. മിക്ക കേസുകളിലും ഒരു ഇൻസ്ട്രക്ഷൻ സെറ്റിന് പകരം തെറ്റായ ഭാഗം ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഫലപ്രദമല്ല. EXP ഭാഗങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് വളരെ സഹായകരമാകും.
- ഘടനാപരമായ - ഘടനാപരമായ ലോഹ ഭാഗങ്ങളിൽ സി-ചാനലുകൾ, ഫ്ലാറ്റ് ബീമുകൾ, ഗസ്സെറ്റുകൾ, പ്ലേറ്റുകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ബിൽഡുകളിലെ ഇൻസ്ട്രക്ഷൻ സെറ്റുകൾക്ക് ഘടനാപരമായ ഭാഗങ്ങളിൽ യാതൊരു മാറ്റങ്ങളും ആവശ്യമില്ല. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, EXP മോട്ടോർ ഗ്രൂപ്പുകളുള്ള കെട്ടിടംകാണുക.
-
ഫാസ്റ്റനറുകൾ - VEX വിദ്യാഭ്യാസ റോബോട്ട് സിസ്റ്റത്തിന്റെ മുൻ പതിപ്പുകൾ മുറുക്കുന്നതിനായി ഹെക്സ് സോക്കറ്റ് ഹെഡുകളുള്ള സ്ക്രൂകൾ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു. EXP സിസ്റ്റം സ്ക്രൂകളുടെ തലയിൽ നക്ഷത്ര സോക്കറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. സ്റ്റാർ സോക്കറ്റുകൾ സ്ട്രിപ്പിംഗിന് സാധ്യത കുറവാണ്, കൂടാതെ സ്ക്രൂ ഉം നട്ട് സിസ്റ്റങ്ങളും ദൃഢമായി മുറുക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. EXP ടൂളുകളും ഫാസ്റ്റനറുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു വാക്ക്ത്രൂ ഗൈഡിനായി, VEX ലൈബ്രറിയിൽ നിന്നുള്ള ഈ ലേഖനം കാണുക. ഫാസ്റ്റനറുകളെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് കാണുക:
- വീലുകൾ - ഒരു EXP റോബോട്ടിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ചക്രങ്ങൾക്ക് നിരവധി വ്യത്യസ്ത ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. ചക്രങ്ങൾ പല വ്യത്യസ്ത വലുപ്പങ്ങളിൽ വരുന്നു, കൂടാതെ ട്രാക്ഷൻ പതിപ്പുകളിലോ ഓമ്നി-ദിശാ ചലനത്തിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്ന ചക്രങ്ങളിലോ ലഭ്യമാണ്. ചക്രങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, EXP വീലുകളെ മനസ്സിലാക്കൽ കാണുക.
-
ഗിയറുകളും സ്പ്രോക്കറ്റുകളും - സ്മാർട്ട് മോട്ടോറുകളിൽ നിന്ന് പവർ ട്രാൻസ്ഫർ ചെയ്യാൻ EXP റോബോട്ടിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗിയറുകൾ ഉം സ്പ്രോക്കറ്റുകളും അവയുടെ പല്ലുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് വലുപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് കാണുക:
ചെയിൻ, ടാങ്ക് ട്രെഡുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ
VEX EXP സിസ്റ്റത്തിൽ സ്പ്രോക്കറ്റുകൾക്കൊപ്പം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന ചങ്ങലകളും ടാങ്ക് ട്രെഡുകളും ഉണ്ട്. ഈ ഭാഗങ്ങൾ വ്യക്തിഗത ലിങ്കുകൾ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചാണ് കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നത്, ഇത് സ്പ്രോക്കറ്റുകൾക്കിടയിൽ ഇഷ്ടാനുസൃത നീളം ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഒരു ലിങ്കിലെ ദ്വാരം അടുത്ത ലിങ്കിലെ ബോസുമായി വിന്യസിച്ചുകൊണ്ട്, ചെറിയ കോണിൽ രണ്ടെണ്ണം ഒരുമിച്ച് കൊണ്ടുവന്ന് ലിങ്കുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കാം. പിന്നെ രണ്ട് ലിങ്കുകളും ഒരുമിച്ച് ഒരു യൂണിറ്റായി സ്നാപ്പ് ചെയ്യുന്നതുവരെ വളച്ചൊടിക്കുക.
ചെയിൻ ലിങ്കുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉദാഹരണത്തിനായി ഈ ആനിമേഷൻ കാണുക.
ടാങ്ക് ട്രെഡുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണത്തിനായി ഈ ആനിമേഷൻ കാണുക.
ചെയിൻ/ടാങ്ക് ട്രെഡ് ലിങ്കുകൾ ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്യാൻ, നടപടിക്രമം വിപരീതമാക്കുക.
ഒരു ചെയിൻ/ടാങ്ക് ട്രെഡിന്റെ രണ്ട് അറ്റങ്ങളും ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ സഹായകരമായേക്കാവുന്ന ഒരു സാങ്കേതികത, രണ്ട് അറ്റങ്ങളും ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ ചെയിൻ/ടാങ്ക് ട്രെഡ് ഒരു സ്പ്രോക്കറ്റിൽ വയ്ക്കുക എന്നതാണ്.
അടുത്തത് എന്താണ്?
നിങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ റോബോട്ട് കൂട്ടിച്ചേർത്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് അത് പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാൻ കഴിയും! കോഡിംഗ് വിഭാഗത്തിന് കീഴിൽ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കാൻ Get Started with VEX EXP എന്ന ലേഖനം നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.
അടുത്ത സാഹസികത നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം റോബോട്ട് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതായിരിക്കും. നിങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ ഇഷ്ടാനുസൃതമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കാൻ തയ്യാറാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ലേഖനങ്ങൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും: