VEX EXP sistema buvo sukurta naudojant naujausias technologijas, jutiklius ir metalines konstrukcijas, kad mokytų STEM koncepcijas. Šiame straipsnyje yra daug išteklių, kurie padės pradėti ir kurti naują sistemą.

Pastaba: Šiame straipsnyje rasite nuorodas į kitus VEX Library straipsnius ir išteklius, kurie suteiks išsamesnės informacijos apie kiekvieną temą.
Organizavimasis
Kai pradedate išpakuoti VEX EXP rinkinį, pirmas dalykas, kuris tampa akivaizdus, yra yra daug dalių. Pirmieji žingsniai į sėkmę yra dalių nustatymas. Galite turėti tik vieną rinkinį arba visą paketą. Norėdami gauti daugiau informacijos apie darbo pradžią su EXP klasės rinkiniu, peržiūrėkite šį VEX bibliotekos straipsnį.
Dalių identifikavimas
VEX Robotics savo VEX EXP dalis išskiria į tris kategorijas:
- Elektronika
- Struktūra & Aparatūra
- Judėjimas
- Įrankiai & Priedai
EXP elektronika apima tokius įrenginius kaip EXP Brain, EXP valdiklis, išmanieji varikliai (5,5 W), EXP baterija, jutikliai ir kabeliai. „Structure & techninės įrangos dalys apima tokius dalykus kaip metaliniai C kanalai, U kanalai, kampai, plokštės, įdubos ir tvirtinimo detalės. „Motion“ dalys apima visus judančius dalykus, pvz., ratus, pavaras, žvaigždutes ir kitus priedus. Galiausiai, įrankiai ir priedai apima įrankius, skirtus jūsų EXP robotui surinkti, prižiūrėti ir optimizuoti!
Pastebėsite, kad jūsų EXP saugojimo dėžės atlieka sunkų darbą už jus. Struktūros komponentai ir įrankiai (dešinėje) yra struktūrų dėžėje, o judesio komponentai bus sujungti į likusią dėžę kartu su elektronika (kairėje).
Vienas iš būdų identifikuoti visas šias dalis yra EXP dalių plakatas rastas posters.vex.com.
Kitas būdas identifikuoti dalis yra ieškoti pagal dalies pavadinimą / dalies numerį savo rinkinio dalių sąraše ir suderinti juos su dalių vaizdais, esančiais VEX svetainėje.
Įjungimas
Kai susipažinsite su rinkinio dalimis ir sutvarkysite rinkinį, kitas žingsnis yra paruošti EXP Robot Brain ir EXP valdiklį naudojimui. Tai apims:
- EXP valdiklio įkrovimas.
- EXP akumuliatoriaus įkrovimas.
- EXP roboto smegenų sujungimas su EXP roboto baterija.
Be to, jūsų EXP valdiklis turės būti susietas su EXP Robot Brain, o jūsų EXP Robot Brain turės būti atnaujinta programinė įranga.
Norėdami padėti jums, yra VEX Library straipsnių, kuriuose pateikiama išsami informacija, kaip atlikti kiekvieną iš šių užduočių. Straipsniai pateikiami žemiau.
EXP valdiklio įkrovimas
Valdiklis įkraunamas naudojant USB-C jungtį.
Daugiau informacijos apie savo valdiklį rasite:
- EXP valdiklio įkrovimas
- Mygtukų ir vairasvirtės pavadinimų supratimas EXP valdiklyje
- EXP valdiklio indikatoriaus lempučių supratimas
EXP akumuliatoriaus įkrovimas
Kitas žingsnis įjungiant VEX EXP sistemą yra įkrauti EXP bateriją. Tai atliekama naudojant kitą USB-C jungtį.
„EXP“ akumuliatorius turi LED indikatorius, kurie rodo akumuliatoriaus būseną. Peržiūrėkite šią animaciją, kad pamatytumėte, kaip patikrinti akumuliatoriaus lygį naudojant akumuliatoriaus indikatoriaus lemputes.
- 1 lemputė = 0-25% įkrovimas
- 2 lemputės = 25-50% įkrova
- 3 lemputės = 50-75% įkrovimas
- 4 lemputės = 75-100% įkrovimas
Daugiau informacijos apie EXP roboto akumuliatoriaus įkrovimą rasite:
EXP Brain prijungimas prie EXP baterijos
Kai EXP baterija bus įkrauta, ją reikės prijungti prie EXP Brain. Tai atliekama įdedant EXP bateriją į angą, esančią po EXP smegenimis. EXP kabelis turi fiksavimo ąselę ir gali būti įkištas tik viena kryptimi. Baterija turi būti tvirtai įkišta į EXP Brain, kol ji užsifiksuos.
Daugiau informacijos apie EXP baterijos prijungimą prie EXP Brain rasite:
EXP Brain ir EXP valdiklio susiejimas
Kai EXP Brain ir EXP valdiklis bus įkrauti, turėsite juos suporuoti, kad užmegztumėte ryšį. Tai pasiekiama EXP Brain nustatymuose pereinant į parinktį Link ir greitai du kartus paspaudus EXP valdiklio maitinimo mygtuką, tuo pačiu metu laikant abu kairiuosius buferius.
Sėkmingai suporavus EXP valdiklį ir EXP smegenis, to daryti nebereikės. Daugiau informacijos apie EXP valdiklio susiejimą su EXP smegenimis rasite Belaidis EXP valdiklio susiejimas su EXP smegenimis.
Programinės aparatinės įrangos atnaujinimas
Daugelis VEX EXP produktų turi savo vidinius procesorius ir veikia specialioje operacinėje sistemoje. Ši programinė įranga yra VEX EXP programinė įranga ir vadinama VEXos. Svarbu atnaujinti naujos įrangos programinę-aparatinę įrangą, kad ji tinkamai veiktų.
Daugiau informacijos apie programinės įrangos atnaujinimą rasite šiuose straipsniuose:
- VEX EXP Brain Firmware atnaujinimas programomis pagrįstoje VEXcode EXP
- VEX EXP Brain Firmware atnaujinimas žiniatinklio VEXcode EXP
- VEX EXP valdiklio programinės aparatinės įrangos atnaujinimas programomis pagrįstoje VEXcode EXP
- VEX EXP valdiklio programinės aparatinės įrangos atnaujinimas žiniatinklio VEXcode EXP („Mac“ / „Chromebook“)
- VEX EXP valdiklio programinės aparatinės įrangos atnaujinimas žiniatinklio VEXcode EXP („Windows“)
Pagalba su instrukcijomis
Yra keletas variantų, kaip sukurti savo pirmąjį robotą. Nesvarbu, ar tai bus EXP BaseBot, vienas iš daugelio versijų rastų VEX Robotics svetainėje, ar viena iš STEM Labsversijų; Rekomenduojama pradėti nuo instrukcijų rinkinio, kad susipažintumėte su VEX EXP sistema prieš surenkant pirmąjį pagal užsakymą sukurtą robotą.

Sukūrimo instrukcijų apžvalga
Konstravimo instrukcijos yra .pdf formatu, pvz. „Clawbot EXP Build Instructions arba 3D konstravimo instrukcijos, kaip ir greičių konstravimo instrukcijose.
Kiekvienoje iš šių kūrimo instrukcijų yra naudingų užuominų ir išsamių veiksmų rinkinys, kuris padės jums atlikti visą kūrimo procesą.
Naudingi patarimai, kaip naudoti kūrimo instrukcijas
Esminė dizaino ir ugdymo proceso dalis yra klaidų darymas. Kai kursite savo pirmąjį robotą, patirsite šį procesą.
Štai keletas patarimų, kurie padės sumažinti kai kurias galimas klaidas:
Dalių sąrašas – Prieš pradėdami kiekvieną veiksmą, būtinai surinkite visas tinkamas dalis.
Žalios linijos – Daugelyje surinkimo iliustracijų bus žalios linijos, nurodančios, kur dalys turi būti nukreiptos.
Dalių orientacija – Atkreipkite dėmesį į dalių orientaciją iliustracijose. Pavyzdžiui, netinkamoje C kanalo pusėje esanti pavara neveiks, nes ji nesutaps su pavarą judinančia „Smart Motor“ pavara.
Kabelių sujungimo žymos – Kai jungiate išmaniuosius kabelius tarp įrenginio ir EXP Brain, skaičių žymėjimas rodo išmaniojo prievado numerį EXP Brain, prie kurio reikia prijungti kabelį.
Surinkimo patarimai
Be daugelio konstravimo instrukcijose pateiktų patarimų, čia yra keletas papildomų bendrojo surinkimo patarimų, kurie padės jums susikurti pirmąjį robotą. Norėdami gauti išsamų vadovą, kaip sukurti savo pirmąjį EXP robotą, šį straipsnį iš VEX bibliotekos.
Informacija apie dalis
VEX EXP sistemoje yra daug skirtingų dalių. Netinkamos dalies pakeitimas instrukcijų rinkiniu daugeliu atvejų neveikia. EXP dalių supratimas gali būti labai naudingas.
- Konstrukcinės – Konstrukcinės metalinės dalys apima C kanalus, plokščias sijas, įdubas ir plokštes. Konstrukcijų instrukcijų rinkiniuose neturėtų būti reikalaujama keisti konstrukcines dalis. Daugiau informacijos rasite pastatas su EXP variklių grupėmis
-
Tvirtinimo detalės – Ankstesnėse VEX Educational Robot sistemos versijose buvo naudojami varžtai su šešiakampėmis galvutėmis priveržimui. EXP sistemoje naudojami žvaigždės lizdai ant varžtų galvučių. Žvaigždiniai lizdai yra mažiau linkę nulupti ir leidžia tvirtai priveržti varžtų ir sistemas. Norėdami gauti išsamų vadovą, kaip naudoti EXP įrankius ir tvirtinimo detales, šį straipsnį iš VEX bibliotekos. Daugiau informacijos apie tvirtinimo detales rasite:
- Wheels – Yra daug įvairių variantų, kaip naudoti EXP robotą. Ratai yra kelių skirtingų dydžių ir yra sukibimo versijų arba ratų, skirtų įvairiems judėjimams. Daugiau informacijos apie ratus rasite „EXP ratų supratimas“.
-
Pavaros ir žvaigždutės – pavarų ir žvaigždutės , kurios naudojamos EXP robote galiai iš Smart Motors perduoti, yra suskirstytos pagal dantų skaičių. Daugiau informacijos rasite:
Grandinės ir bako protektorių surinkimas
VEX EXP sistemoje yra grandinės ir bako protektoriai, kuriuos galima naudoti su žvaigždutėmis. Šios dalys surenkamos sujungiant atskiras jungtis, todėl tarp žvaigždžių galima naudoti pasirinktinius ilgius. Jungtys gali būti surinktos sujungus dvi juos nedideliu kampu, sulygiavus vienos jungties skylę su kitoje jungtimi. Tada sukite dvi jungtis, kol jos susijungs kaip vienetas.
Peržiūrėkite šią animaciją, kurioje parodytas grandinės grandinių surinkimo pavyzdys.
Peržiūrėkite šią animaciją, kurioje parodytas bako pakopų surinkimo pavyzdys.
Norėdami išardyti iki grandinės / bako protektoriaus jungtis, atlikite atvirkštinę procedūrą.
Vienas iš būdų, kuris gali padėti sujungiant du surinktos grandinės / bako protektoriaus galus, yra grandinės / bako protektorių uždėjimas ant žvaigždutės, tuo pačiu sujungiant abu galus.
Kas toliau?
Surinkę pirmąjį robotą, dabar galite jį programuoti! Straipsnis Get Started with VEX EXP padės jums pradėti programuoti robotą pagal kodavimo skyrių.
Kitas nuotykis bus sukurti savo robotą. Kai būsite pasirengę pradėti kurti savo pirmąjį pagal užsakymą sukurtą robotą, šie straipsniai jums padės: