VEXcode VR Faaliyetlerine Erişim ve Değiştirme

VEXcode VR, kullanıcıların VR Robotlarını sanal olarak programlamalarına olanak tanıyan bir platformdur! VEXcode VR, kendisine eşlik eden çok sayıda aktiviteye sahiptir. Kullanıcılar bu etkinlikleri tamamlayarak yaratıcılığı, programlama stratejilerini ve problem çözme becerilerini eğlenceli ve ilgi çekici bir şekilde deneyimleyeceklerdir.


VEXcode VR Faaliyetlerinin Düzeni

VEXcode VR çalışma alanı; blok kodlama paleti, proje alanı ve sanal robot oyun alanı içerir.

VEXcode VR aktiviteleri de benzer bir formatı takip ediyor.

Her VEXcode VR etkinliği aşağıdakileri içerir:

  • VEXcode VR'de Hangi Oyun Alanı Kullanılmalı?
  • Giderek daha zorlu hale gelen üç farklı seviye (Seviye 1, Seviye 2, Seviye 3).
  • Hangi bloğun faydalı olabileceğine veya aktiviteyi tamamlamaya yönelik ipuçlarına ilişkin faydalı ipuçları.

VEXcode VR Faaliyetlerine Nasıl Erişilir

Education.vex.com'dan

VEXcode VR çalışma alanı; blok paleti, kodlama alanı ve sanal robot oyun alanı içerir.

Etkinliklere erişmek için education.vex.com adresine gidin ve VEXcode VR'yi seçin.

Blok tabanlı kod ve sanal robot oyun alanı içeren VEXcode VR çalışma alanı.

Ardından bir etkinlik seçin.

VEXcode VR çalışma alanı, düzenleme için açık olan örnek bir blok tabanlı aktivite ile birlikte.

Etkinliği bulacağınız düzenlenebilir bir Google Dokümanına yönlendirileceksiniz.

VEXcode VR'deki Araç Çubuğundan

VEXcode VR çalışma alanı, blok kategorileri ve proje düzenleme için kodlama alanı içerir.

Etkinliklere VEXcode VR'deki araç çubuğundan da erişebilirsiniz. Playground penceresinin nasıl başlatılacağı hakkında daha fazla bilgi için Playground penceresi makalesigörüntüleyin.

Blok tabanlı kod ve sanal robot oyun alanı içeren VEXcode VR çalışma alanı.

Ardından bir etkinlik seçin.

VEXcode VR çalışma alanı, düzenleme için açık olan örnek bir blok tabanlı aktivite ile birlikte.

Etkinliği bulacağınız düzenlenebilir bir Google Dokümanına yönlendirileceksiniz.


VEXcode VR Faaliyetlerinde Nasıl Değişiklik Yapılır?


Öğrenci Etkinliklerine Nasıl Erişilir ve Çalıştırılır

  • Öğrenciler VEXcode projelerini kaydetmelidir. Bir Projeye İsim Verme ve Kaydetme - VEXcode VR makalesini görüntüleyin.
  • Öğrenciler daha sonra proje dosyalarını e-postayla gönderebilir veya Google Classroom, Canvas veya Schoology gibi bir LMS'ye (Öğrenim Yönetim Sistemi) yükleyebilirler.
  • Daha sonra öğretmen öğrenciden proje dosyasını alır ve kaydeder.
  • Öğretmen daha sonra proje dosyasını VEXcode VR'de açar. Bir proje dosyasının nasıl açılacağı hakkında daha fazla bilgi için Proje Nasıl Açılır (macOS, iPad, Chromebook, Windows, Android) - VEXcode VR makalesine bakın.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: