VEXcode VR Faaliyetlerine Erişim ve Değiştirme

VEXcode VR, kullanıcıların VR Robotlarını sanal olarak programlamalarına olanak tanıyan bir platformdur! VEXcode VR, kendisine eşlik eden çok sayıda aktiviteye sahiptir. Kullanıcılar bu etkinlikleri tamamlayarak yaratıcılığı, programlama stratejilerini ve problem çözme becerilerini eğlenceli ve ilgi çekici bir şekilde deneyimleyeceklerdir.


VEXcode VR Faaliyetlerinin Düzeni

STEM öğreniminde eğitim faaliyetleri için kodlama ortamını gösteren, blok tabanlı kodlama öğelerini ve sanal bir robotu gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

VEXcode VR aktiviteleri de benzer bir formatı takip ediyor.

Her VEXcode VR etkinliği aşağıdakileri içerir:

  • VEXcode VR'de Hangi Oyun Alanı Kullanılmalı?
  • Giderek daha zorlu hale gelen üç farklı seviye (Seviye 1, Seviye 2, Seviye 3).
  • Hangi bloğun faydalı olabileceğine veya aktiviteyi tamamlamaya yönelik ipuçlarına ilişkin faydalı ipuçları.

VEXcode VR Faaliyetlerine Nasıl Erişilir

Education.vex.com'dan

Çeşitli kodlama blokları ve sanal bir robot içeren blok tabanlı bir kodlama ortamını gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü, platformun kodlama kavramlarını ve robotik prensiplerini öğretme özelliklerini göstermektedir.

Etkinliklere erişmek için education.vex.com adresine gidin ve VEXcode VR'yi seçin.

Eğitim faaliyetlerinde kodlama kavramlarını ve robotik prensiplerini öğrenmek için programlama ortamını gösteren, kodlama bloklarını ve sanal bir robotu gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Ardından bir etkinlik seçin.

Öğrencilerin ve eğitimcilerin STEM eğitimini desteklemek ve kodlama becerilerini geliştirmek için tasarlanmış, sanal bir robotu programlamak için blok tabanlı bir kodlama ortamı sunan bir kodlama etkinliğini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Etkinliği bulacağınız düzenlenebilir bir Google Dokümanına yönlendirileceksiniz.

VEXcode VR'deki Araç Çubuğundan

Sanal bir robotu programlamak için blok tabanlı bir kodlama ortamını gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü, kullanıcıların simüle edilmiş bir ortamda kodlama kavramlarını öğrenmeleri için çeşitli kodlama bloklarını ve seçeneklerini sergiliyor.

Etkinliklere VEXcode VR'deki araç çubuğundan da erişebilirsiniz. Playground penceresinin nasıl başlatılacağı hakkında daha fazla bilgi için Playground penceresi makalesigörüntüleyin.

Eğitim faaliyetlerinde kodlama kavramlarını ve robotik prensiplerini öğrenmek için programlama ortamını gösteren, kodlama bloklarını ve sanal bir robotu gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Ardından bir etkinlik seçin.

Öğrencilerin ve eğitimcilerin STEM eğitimini desteklemek ve kodlama becerilerini geliştirmek için tasarlanmış, sanal bir robotu programlamak için blok tabanlı bir kodlama ortamı sunan bir kodlama etkinliğini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Etkinliği bulacağınız düzenlenebilir bir Google Dokümanına yönlendirileceksiniz.


VEXcode VR Faaliyetlerinde Nasıl Değişiklik Yapılır?


Öğrenci Etkinliklerine Nasıl Erişilir ve Çalıştırılır

  • Öğrenciler VEXcode projelerini kaydetmelidir. Bir Projeye İsim Verme ve Kaydetme - VEXcode VR makalesini görüntüleyin.
  • Öğrenciler daha sonra proje dosyalarını e-postayla gönderebilir veya Google Classroom, Canvas veya Schoology gibi bir LMS'ye (Öğrenim Yönetim Sistemi) yükleyebilirler.
  • Daha sonra öğretmen öğrenciden proje dosyasını alır ve kaydeder.
  • Öğretmen daha sonra proje dosyasını VEXcode VR'de açar. Bir proje dosyasının nasıl açılacağı hakkında daha fazla bilgi için Proje Nasıl Açılır (macOS, iPad, Chromebook, Windows, Android) - VEXcode VR makalesine bakın.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: