Delar i VEX GO-kitet
Barn är fascinerade av att bygga saker och ta isär dem. VEX GO Kit är ett byggsystem som lär ut grunderna i STEM genom samarbetsaktiviteter utformade kring "byggen". VEX GO-byggen är studentbyggda, kreativa, fysiska strukturer för STEM-undersökningar.
VEX GO-kitet innehåller en affisch som ger en visuell representation av alla delar som ingår i paketet. Postern är organiserad i huvudkategorierna av delar: stift, distanser, axlar, kugghjul, remskivor, skivor, kontaktdon, hjul, balkar, vinkelbalkar, stora balkar, plattor och elektronik. Affischen nämner även nålverktyget och de andra delarna som ingår i kitet. Det finns också interaktiv poster delar för att utforska VEX GO-kitets innehåll.
Stift, distanser och kontakter
Eftersom stift, distanser och kontakter kopplar samman andra delar kan eleverna förväxla deras användningsområden. Stiften förbinder två eller flera delar så att de ligger i jämnhöjd med varandra. För mer information om stift, distanser och kontakter, se artikeln Använda VEX GO-stift, distanser och kontakter.
Distanser förbinder två delar men lämnar ett mellanrum emellan. Varje typ av distans har ett annat breddgap som skapas genom användningen.
Stift och distanser skapar förbindelser mellan delar som är parallella med varandra. Kontakter skapar dock anslutningar i 90 graders rät vinkel. Stift och/eller distanser behövs för att göra denna anslutning. Den gröna kontakten och den orangea kontakten möjliggör rätvinkliga anslutningar såväl som parallella anslutningar.
Balkar och plattor
Balkar och plattor används för att skapa den strukturella grunden för de flesta byggnader. Dessa är platta bitar med varierande bredder och längder. Bredden och längden på en balk eller platta kan mätas med antalet hål på stycket. Eleverna kommer att lära sig när de börjar bygga att balkar (1 hål i bredd) inte är lika stabila som stora balkar (2 hål i bredd) eller plattor (3 eller fler hålbredder). För mer information om balkar, se artikeln Använda VEX GO-balkar och -plattor.
Det finns flera unika balkar i GO-kitet, inklusive fyra vinkelbalkar. Dessa strålar skapar vinklar på 45, 60 eller 90 grader. Andra unika balkar inkluderar den blå tunnbalken som har ett hål som passar en axel så att balken kan rotera, och ytterligare hål för standardanslutningar. Den rosa slitsade balken kan användas för att säkra gummibandet eller repen i ett bygge. Unika balkar kan också användas för att skapa slider, länkar eller andra konfigurationer.
Kugghjul
Kugghjul används för att överföra kraft från en position till en annan. Detta kan göras med kugghjul av samma storlek för att överföra samma kraft eller genom att använda kugghjul av varierande storlek för att skapa en hastighets- eller effektfördel när kraften överförs. Den rosa stiften kan användas för att koppla kugghjul till balkar eller plattor samtidigt som kugghjulet fortfarande kan snurra fritt.
VEX GO-kitet har fyra typer av kugghjul: det röda kugghjulet har 8 tänder, det gröna kugghjulet har 16 tänder, det blå kugghjulet har 24 tänder och det rosa kugghjulet har 24 tänder. De röda, gröna och blå kugghjulen kan överföra hastighet och vridmoment. För mer information om kugghjul, se artikeln Använda VEX GO-hjul, kugghjul och remskivor.
Det rosa kugghjulet har inget fyrkantigt hål i mitten och det kan snurra fritt på en stift eller axel, som visas i den här animationen.
Eleverna får koppla sina kugghjul eller hjul till en motor. Det är då eleverna ska använda de röda eller gröna axlarna eller det grå stiftet för att ansluta till motorn. För att hålla delarna på plats på de olika skaften kan eleverna använda skaftkragen.
Hjul och remskivor
VEX GO-kitet har flera typer av hjul: grå hjul, blå hjul och däck. Däcken är gummiringar som kan träs runt den gröna remskivan för att omvandla den till ett hjul. De grå hjulen har mönster och ger bra grepp, medan de blå hjulen är släta.
Grå hjul (och gröna remskivor) har ett fyrkantigt hål i mitten och kan drivas av en axel eller grå tapp. Blå hjul har ett runt hål som ska användas med röda stift. Blå hjul kan dock anslutas till en annan del med ett fyrkantigt hål (till exempel ett kugghjul eller en stor röd balk).
Hjulval kan påverka en konstruktions effektivitet. Ju större dragkraft ett hjul har, desto hårdare kan roboten trycka eller dra, och desto lättare kan roboten ta sig över hinder. Men om ett hjul har hög dragkraft är det svårare för roboten att snurra.
Remskivor ingår också i denna kategori. VEX GO-kitet innehåller två remskivor: en mindre grön remskiva och en större orange remskiva. De möjliggör förflyttning av delar, och precis som kugghjul kan de överföra kraft från en position till en annan. Remskivor är avsedda för lätta laster och begränsas av det avstånd de kan separeras av gummibandet eller repet. För mer information om hjul och remskivor, se artikelnAnvända VEX GO-hjul, kugghjul och remskivor.
Stiftverktyg
Medan eleverna bekanta sig med VEX GO-kitet kommer de oundvikligen att behöva hjälp med att separera delarna. Nålverktyget hjälper eleverna att separera bitar genom tre olika funktioner: avdragaren, hävstången och tryckaren.
Avdragaren är bäst lämpad för att ta bort stift som har ena änden fri. För att använda avdragaren, för in stiftet i spåret vid nosen, kläm på stifteverktyget och dra tillbaka. Stiftet ska lätt kunna tas bort från hålet. Om ett sprint inte är delvis exponerat kan påtryckaren användas för att trycka loss en del av sprinten.
Hävarmen är mest lämplig när man försöker koppla bort två balkar eller plattor som är i jämnhöjd med varandra. Hävarmen kan föras in mellan de två delarna och användas för att separera de sammankopplade delarna. Spaken fungerar bäst när den placeras mellan två balkar och handtaget på stiftverktyget roteras.
Se nålverktyget i aktion i den här animationen för att se hur varje funktion fungerar.
Du kan också läsa artikeln Använda pinverktyget för mer information om pinverktyget.
Axlar och axelkragar
VEX GO-axlar är fyrkantiga stänger som främst används som axlar för att låta enheter snurra eller rotera. Denna fyrkantiga form gör att axlarna kan passa in i en fyrkantig hylsa i motorn eller i mitten av kugghjul, hjul och remskivor. Axlar måste hållas på plats för att axeln ska kunna rotera fritt och inte glida ur enheten. Toppen av den kapslade axeln håller axeln på plats.
En skaftkrage behöver användas med följande skaft: Röd skaft, Grönt skaft och Slät skaft.
Elektronik
Elektroniska komponenter används för att driva och styra VEX GO-byggfunktioner.
Hjärnan är avgörande för alla VEX GO-byggen som körs av ett VEXcode GO-projekt. Hjärnan driver användarprojekt och styr de enheter som är anslutna till hjärnan. Hjärnan har fyra numrerade portar som kan acceptera motorer, LED-stötfångare eller elektromagnet. Den har också två separata portar för batteriet (orange) och ögonsensorn (blågrön). För mer information om hjärnan, se artikeln Använda VEX GO-hjärnan.
Batteriet är viktigt för alla VEX GO-byggen som inkluderar elektronik. Batteriet förser VEX GO med ström och ansluts till den orange porten på Brain eller Switch. För mer information om batteriet, se artikeln Använda VEX GO-batteriet.
Motorn omvandlar energi till rörelse som kan användas i ett bygge. Motorn kan drivas på två sätt. Den kan anslutas direkt till batteriet via strömbrytaren. Eller så kan motorn anslutas till hjärnan och styras av ett VEXcode GO-projekt. För mer information om motorer, se artikeln Använda VEX GO-motorer.
När strömbrytaren är ansluten till en motor styr den motorns rotationsriktning. Strömbrytaren kan ställas in på framåt, bakåt eller av. För mer information om switchen, se artikeln Använda VEX GO-switchen.
LED-stötfångaren är både en ljus- och en stötfångarströmbrytare. Som en sensor visar LED-stötfångaren färgat ljus. Som en stötfångarbrytare rapporterar LED-stötfångaren om den trycks ner eller släpps.
En elektromagnet är en specifik typ av magnet där magnetfältet produceras av en elektrisk ström. VEX GO-kitet har en elektromagnet som kan plocka upp och sätta ner skivor som innehåller metallkärnor. Diskar kan också användas som vikter i VEX GO-byggen.
Ögonsensorn detekterar om det finns ett föremål i närheten och objektets färg (rött/grönt/blått). Den kommer också att registrera ljusets ljusstyrka (svagt ljus = mörkt, mycket ljus = starkt). Ögonsensorn ansluts till den blågröna porten på hjärnan.
För mer information om sensorer, se artikeln Använda VEX GO-sensorer.
Specialiserade delar
De trefärgade skivorna har metallkärnor och kan användas med elektromagneten i byggen som robotarmen, och med den röda nordmagneten och den svarta sydmagneten i byggen som pendeln. Diskena används på en mängd olika sätt i STEM-laboratorierna.
När en magnet kommer nära en speciell typ av metall eller andra magneter, och polerna (sidorna) som vidrör varandra är motsatta, kommer den att dra, eller attrahera, den andra metallen eller magneten närmare. Om de två polerna är desamma, kommer de två magneterna att stöta bort varandra, eller stöta bort varandra. Den röda nordmagneten och den svarta sydmagneten har motsatt polaritet och kan användas i STEM-laboratorier för att attrahera eller stöta bort andra metaller och plocka upp diskar.
Distanser kan användas för att öka avståndet mellan delar eller som en krage för en axel. Distanser är särskilt användbara när man gör utrymme för en del att röra sig fritt i en byggnad.
Den orangea knoppen kan användas som en vev för att linda gummibandet för att skapa potentiell energi som kan frigöras som kinetisk energi för att driva en bil som VEX GO superbilen.
Gummibandet är ett töjbart band som används på en mängd olika sätt i VEX GO-byggen, till exempel för att skapa kraft eller för att länka samman remskivor. Att sträcka gummibandet till olika längder ger bygget olika mängder potentiell energi som kan omvandlas till kinetisk energi för att driva en del av ett bygge.
Det långa och korta repet är mångsidiga delar som har många användningsområden i VEX GO-byggen. De kan särskilt användas för att fästa delar eller underlätta energiöverföring inom en byggnad.
En liten astronaut ingår i VEX GO-kitet med tillhörande klistermärken för att personifiera astronauten. Fötterna kan fästas på GO-byggen med nålar så att du kan integrera din astronaut i din konstruktion.
Namnskylt
Namnskylten kan användas med en whiteboardpenna för att skriva ett namn eller ett klassrum på byggnaden.
Detta kan vara användbart när man ska skilja mellan flera robotar.
För mer information om specialiserade delar, se artikeln Använda unika delar i VEX GO.