Elementy zestawu VEX GO

GO_Poster.png

Dzieci są zafascynowane budowaniem rzeczy i ich rozkładaniem. Zestaw VEX GO to system konstrukcyjny, który uczy podstaw STEM poprzez wspólne, praktyczne działania zaprojektowane wokół „kompilacji”. Kompilacje VEX GO to stworzone przez uczniów, kreatywne, fizyczne struktury do badań STEM.

Zestaw VEX GO zawiera plakat, który wizualnie przedstawia wszystkie elementy zawarte w zestawie. Plakat jest podzielony na główne kategorie części: sworznie, wsporniki, wały, koła zębate, koła pasowe, dyski, złącza, koła, belki, belki kątowe, duże belki, płyty i elektronikę. Na plakacie wskazano także narzędzie Pin Tool i inne elementy zawarte w zestawie. Dostępny jest także plakat interaktywnych części umożliwiający zapoznanie się z zawartością zestawu VEX GO. 


Styki, wsporniki i złącza

Kołki__Złącza__Stand_offs.png

Ponieważ kołki, elementy dystansowe i złącza łączą ze sobą inne elementy, uczniowie mogą mylić ich zastosowanie. Kołki łączą dwie lub więcej części tak, że leżą równo ze sobą. Aby uzyskać więcej informacji na temat styków, wsporników i złączy, zobacz artykuł Korzystanie ze styków, wsporników i złączy VEX GO.

złącze_ex_View_2.png

Dystanse łączą dwie części, ale pozostawiają przestrzeń pomiędzy nimi. Każdy rodzaj dystansu ma inną szerokość szczeliny, która zostanie utworzona w wyniku jego użycia.

Kołki i elementy dystansowe tworzą połączenia pomiędzy elementami, które są względem siebie równoległe. Jednakże złącza tworzą połączenia pod kątem 90 stopni, pod kątem prostym. Do wykonania tego połączenia potrzebne są kołki i/lub elementy dystansowe. Zielone złącze i pomarańczowe złącze umożliwiają połączenia pod kątem prostym, a także połączenia równoległe.


Belki i płyty

Beams_and_Plates.png

Belki i płyty służą do tworzenia podstawy konstrukcyjnej większości konstrukcji. Są to płaskie elementy o różnej szerokości i długości. Szerokość i długość belki lub płyty można zmierzyć liczbą otworów w elemencie. Na początku budowania uczniowie dowiedzą się, że belki (szerokość 1 otworu) nie są tak stabilne jak duże belki (szerokość 2 otworów) lub płyty (szerokość otworów 3 lub więcej). Aby uzyskać więcej informacji na temat belek, zobacz artykuł Korzystanie z belek i płyt VEX GO.

GO_Unique_Beams.png

W zestawie GO znajduje się kilka unikalnych belek, w tym cztery belki kątowe. Belki te tworzą kąty pod kątem 45, 60 lub 90 stopni. Inne unikalne belki obejmują Blue Thin Beam, która ma jeden otwór pasujący do wału umożliwiającego obrót belki, a także dodatkowe otwory na standardowe połączenia. Różową belkę szczelinową można wykorzystać do zabezpieczenia gumki lub lin w konstrukcji. Unikalne belki można również wykorzystać do tworzenia slajdów, połączeń lub innych konfiguracji.


Przekładnie

GO_Gear_Teeth.png

Przekładnie służą do przenoszenia siły z jednego położenia na drugie. Można tego dokonać za pomocą kół zębatych tego samego rozmiaru, aby przenieść tę samą siłę, lub stosując koła zębate o różnych rozmiarach, aby uzyskać przewagę w zakresie prędkości lub mocy podczas przenoszenia siły. Różowego sworznia można używać do łączenia przekładni z belkami lub płytami, jednocześnie umożliwiając swobodne obracanie się przekładni.

Zestaw VEX GO ma cztery rodzaje kół zębatych: Red Gear ma 8 zębów, Green Gear ma 16 zębów, Blue Gear ma 24 zęby i Pink Gear ma 24 zęby. Przekładnie czerwona, zielona i niebieska mogą przenosić prędkość i moment obrotowy. Aby uzyskać więcej informacji na temat kół zębatych, zobacz artykuł Korzystanie z kół, kół zębatych i kół pasowych VEX GO.

Różowa przekładnia nie ma kwadratowego otworu pośrodku i może swobodnie obracać się na sworzniu lub wale. 

Uczniowie mogą podłączyć swoje przekładnie lub koła do silnika. W tym momencie uczniowie powinni użyć czerwonego lub zielonego wałka lub szarego sworznia do podłączenia do silnika. Aby utrzymać elementy na miejscu na różnych wałach, uczniowie mogą używać kołnierza wału.


Koła i koła pasowe

Koła.png

Zestaw VEX GO zawiera kilka rodzajów kół: koła szare, koła niebieskie i opony. Opony to gumowe pierścienie, które można nasunąć na zielone koło pasowe, aby przekształcić je w koło. Szare koła mają bieżnik i zapewniają przyczepność, natomiast niebieskie koła są gładkie.

Szare koła (i zielone koła pasowe) mają kwadratowy otwór pośrodku i mogą być napędzane przez wałek lub szary kołek. Niebieskie koła mają okrągły otwór do użycia z czerwonymi kołkami. Jednakże niebieskie koła można połączyć z innym elementem z kwadratowym otworem (takim jak koło zębate lub duża czerwona wiązka).

GO_Pulleys.png

Wybór kół może mieć wpływ na efektywność konstrukcji. Im większa przyczepność koła, tym mocniej robot może pchać lub ciągnąć i tym łatwiej może pokonywać przeszkody. Jeśli jednak koło ma wysoki stopień przyczepności, robotowi trudniej jest skręcać.

Do tej kategorii zaliczają się również koła pasowe. Zestaw VEX GO zawiera dwa bloczki: mniejszy zielony bloczek i większy pomarańczowy bloczek. Umożliwiają ruch części i podobnie jak koła zębate mogą przenosić siłę z jednej pozycji do drugiej. Bloczki są przeznaczone do lekkich obciążeń i są ograniczone odległością, jaką mogą oddzielić gumką lub liną. Aby uzyskać więcej informacji na temat kół i kół pasowych, zobacz artykułKorzystanie z kół, przekładni i kół pasowych VEX GO.


Narzędzie Przypinanie

Screen_Shot_2020-08-19_at_3.50.09_PM.png

Kiedy uczniowie zapoznają się z zestawem VEX GO, nieuchronnie będą potrzebować pomocy w rozdzielaniu elementów. Narzędzie Pin Tool pomaga uczniom oddzielać elementy za pomocą trzech różnych funkcji: ściągacza, dźwigni i popychacza. 

Ściągacz najlepiej nadaje się do usuwania sworzni, które mają wolny jeden koniec. Aby użyć ściągacza, włóż szpilkę w szczelinę na czubku, ściśnij narzędzie szpilki i pociągnij z powrotem. Kołek powinien być łatwo wyjęty z otworu. W przypadku, gdy trzpień nie jest częściowo odsłonięty, można użyć popychacza, aby wypchnąć część kręgla.

Dźwignia jest najbardziej odpowiednia przy próbie rozłączenia dwóch belek lub płyt, które są ze sobą zrównane. Dźwignię można włożyć pomiędzy dwie części i wykorzystać do oddzielenia połączonych części. Dźwignia działa najlepiej, gdy jest umieszczona pomiędzy dwiema belkami, a uchwyt narzędzia Pin Tool jest obrócony. 

Zobacz narzędzie Przypinanie w akcji, aby zobaczyć, jak działają poszczególne funkcje.

Możesz także zapoznać się z artykułem Korzystanie z narzędzia Przypinanie , aby uzyskać więcej informacji na temat narzędzia Przypinanie.


Wały i kołnierze wałów

Wały.png

Wały VEX GO to kwadratowe pręty używane głównie jako osie umożliwiające zespołom obracanie się lub obracanie. Ten kwadratowy kształt umożliwia dopasowanie wałów do kwadratowych gniazd w silniku lub pośrodku kół zębatych, kół i kół pasowych. Wały muszą być utrzymywane na miejscu, aby umożliwić swobodne obracanie się wału i zapobiec wysuwaniu się z zespołu. Górna część zakrytego wału utrzyma wał na miejscu.

GO_Shaft_Collar.png

Kołnierz wału będzie musiał być używany z następującymi wałami: wał czerwony, wał zielony i wał zwykły.


Elektronika

GO_Electronics.png

Komponenty elektroniczne służą do zasilania i sterowania funkcjami kompilacji VEX GO.

GO_Brain.png

Mózg jest niezbędny w każdej kompilacji VEX GO prowadzonej w ramach projektu VEXcode GO. Brain realizuje projekty użytkowników i kontroluje urządzenia podłączone do Brain. Brain ma cztery ponumerowane porty, do których można podłączyć silniki, zderzak LED lub elektromagnes. Posiada również dwa oddzielne porty dla akumulatora (pomarańczowy) i czujnika oka (niebiesko-zielony). Więcej informacji na temat mózgu można znaleźć w artykule Korzystanie z VEX GO Brain

bateria.png

Bateria jest niezbędna w każdej wersji VEX GO zawierającej elektronikę. Bateria zapewnia zasilanie podzespołów elektronicznych VEX GO i łączy się z pomarańczowym portem Braina lub Switcha. Więcej informacji na temat baterii można znaleźć w artykule Korzystanie z baterii VEX GO

Silnik.png

Silnik zamienia energię w ruch, który można wykorzystać w konstrukcji. Silnik można zasilać na dwa sposoby. Można go podłączyć bezpośrednio do akumulatora za pomocą przełącznika. Lub silnik można podłączyć do Braina i sterować nim za pomocą projektu VEXcode GO. Aby uzyskać więcej informacji na temat silników, zobacz artykuł Korzystanie z silników VEX GO

Przełącznik.png

Przełącznik podłączony do silnika steruje kierunkiem obrotów silnika. Przełącznik można ustawić w położeniu do przodu, do tyłu lub wyłączony. Aby uzyskać więcej informacji na temat Switcha, zapoznaj się z artykułem Korzystanie z VEX GO Switch.

GO_LED_Bumper.png

Zderzak LED jest zarówno włącznikiem światła, jak i zderzakiem. Jako czujnik zderzak LED wyświetla kolorowe światło. Jako przełącznik zderzaka, zderzak LED sygnalizuje, czy zostanie naciśnięty, czy zwolniony.

Elektromagnes.png

Elektromagnes to specyficzny rodzaj magnesu, w którym pole magnetyczne jest wytwarzane przez prąd elektryczny. Zestaw VEX GO wyposażony jest w elektromagnes, który może podnosić i odkładać dyski zawierające metalowe rdzenie. Dyski mogą być również używane jako obciążniki w kompilacjach VEX GO.

GO_Eye_Sensor.png

Czujnik oka wykrywa obecność obiektu i jego kolor (czerwony/zielony/niebieski). Rejestruje również jasność światła (słabe światło = ciemno, dużo światła = jasno). Czujnik oka łączy się z niebiesko-zielonym portem w mózgu.

Więcej informacji na temat czujników można znaleźć w artykule Korzystanie z czujników VEX GO.


Specjalistyczne kawałki

GO_Disks.png

Trzy kolorowe dyski mają metalowe rdzenie i mogą być używane z elektromagnesem w konstrukcjach takich jak ramię robota oraz z czerwonym magnesem północnym i czarnym magnesem południowym w konstrukcjach takich jak wahadło. Dyski są wykorzystywane na różne sposoby w laboratoriach STEM.

GO_Magnets.png

Kiedy magnes zbliży się do specjalnego rodzaju metalu lub innych magnesów i stykające się bieguny (boki) są przeciwne, pociągnie lub przyciągnie inny metal lub magnes bliżej. Jeśli dwa bieguny są takie same, oba magnesy będą się odpychać lub odpychać. Czerwony magnes północny i czarny magnes południowy mają przeciwną polaryzację i mogą być używane w laboratoriach STEM do przyciągania lub odpychania innych metali i podnoszenia dysków.

GO_Spacer.png

Elementów dystansowych można używać w celu zwiększenia odstępu pomiędzy częściami lub jako kołnierza wału. Przekładki są szczególnie przydatne, gdy tworzy się miejsce na swobodne poruszanie się części w konstrukcji.

GO_Knob2.png

Pomarańczowego pokrętła można używać jako korby do nawijania gumki w celu wytworzenia energii potencjalnej, która może zostać uwolniona w postaci energii kinetycznej do zasilania konstrukcji takiej jak super samochód VEX GO.

RubberBand.png

Gumka to rozciągliwa opaska używana na różne sposoby w konstrukcjach VEX GO, na przykład do wytwarzania mocy lub łączenia ze sobą kół pasowych. Rozciągnięcie gumki na różne długości zapewni budowli różną ilość energii potencjalnej, którą można przekształcić w energię kinetyczną w celu zasilania części konstrukcji.

GO_Ropes.png

Długa i krótka lina to uniwersalne elementy, które mają wiele zastosowań w konstrukcjach VEX GO. W szczególności można ich używać do mocowania części lub ułatwiania przenoszenia energii w budynku.

GO_Astronaut.png

Mały astronauta znajduje się w zestawie VEX GO z dołączonymi naklejkami umożliwiającymi personalizację astronauty. Stopki można przymocować do modeli GO za pomocą kołków, dzięki czemu możesz włączyć astronautę do swojej konstrukcji.

Tabliczka z imieniem

GO_Name_Plate.png

Tabliczki z imieniem można używać z markerem suchościeralnym do wpisania imienia lub nazwy klasy na budynku.

Może to być przydatne przy rozróżnianiu wielu robotów.

Więcej informacji na temat elementów specjalistycznych można znaleźć w artykule Korzystanie z elementów unikalnych VEX GO.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: