Onderdelen in de VEX GO Kit
Kinderen zijn gefascineerd door het bouwen en uit elkaar halen van dingen. De VEX GO Kit is een bouwsysteem dat de grondbeginselen van STEM leert door middel van collaboratieve, praktische activiteiten die zijn ontworpen rond 'builds'. VEX GO-builds zijn door studenten gemaakte, creatieve, fysieke structuren voor STEM-onderzoek.
De VEX GO Kit bevat een poster die een visuele weergave biedt van alle onderdelen in de kit. De poster is onderverdeeld in de belangrijkste categorieën onderdelen: pinnen, afstandhouders, assen, tandwielen, katrollen, schijven, connectoren, wielen, balken, hoekbalken, grote balken, platen en elektronica. Op de poster staan ook de Pin Tool en de andere onderdelen die in de set zitten. Er is een interactieve onderdelenposter om de inhoud van de VEX GO Kit te verkennen.
Pennen, afstandhouders en connectoren
Omdat pinnen, afstandhouders en connectoren andere onderdelen met elkaar verbinden, kunnen leerlingen hun gebruik verwarren. Pinnen verbinden twee of meer stukken zodat ze gelijk met elkaar liggen. Voor meer informatie over pinnen, afstandhouders en connectoren, zie het artikel VEX GO-pinnen, afstandhouders en connectoren gebruiken.
Afstandhouders verbinden twee stukken, maar laten een ruimte ertussen. Elk soort impasse heeft een andere breedteopening die door het gebruik ervan ontstaat.
Pinnen en afstandhouders creëren verbindingen tussen stukken die parallel aan elkaar staan. Connectoren creëren echter verbindingen in een rechte hoek van 90 graden. Om deze verbinding tot stand te brengen zijn pennen en/of afstandhouders nodig. De groene connector en de oranje connector maken zowel haakse als parallelle verbindingen mogelijk.
Balken en platen
Balken en platen worden gebruikt om de structurele basis van de meeste bouwwerken te creëren. Dit zijn platte stukken met verschillende breedtes en lengtes. De breedte en lengte van een balk of plaat kunnen worden gemeten aan de hand van het aantal gaten in het stuk. Wanneer de leerlingen beginnen met bouwen, zullen de leerlingen leren dat balken (1 gat breed) niet zo stabiel zijn als grote balken (2 gaten breed) of platen (3 of meer gaten breed). Voor meer informatie over balken, zie het artikel Gebruik van VEX GO-balken en -platen.
Er zitten verschillende unieke balken in de GO Kit, waaronder vier hoekbalken. Deze balken creëren hoeken van 45, 60 of 90 graden. Andere unieke balken zijn de Blue Thin Beam, die één gat heeft waar een as in past zodat de balk kan draaien, en extra gaten voor standaardverbindingen. De roze sleufbalk kan worden gebruikt om de rubberen band of touwen in een constructie vast te zetten. Unieke balken kunnen ook worden gebruikt om dia's, koppelingen of andere configuraties te maken.
Tandwielen
Tandwielen worden gebruikt om kracht van de ene positie naar de andere over te brengen. Dit kan worden gedaan met tandwielen van dezelfde grootte om dezelfde kracht over te brengen, of door tandwielen van verschillende groottes te gebruiken om een snelheids- of krachtvoordeel te creëren wanneer de kracht wordt overgedragen. De roze pin kan worden gebruikt om tandwielen aan balken of platen te bevestigen, terwijl het tandwiel nog steeds vrij kan draaien.
De VEX GO Kit heeft vier soorten versnellingen: de rode versnelling heeft 8 tanden, de groene versnelling heeft 16 tanden, de blauwe versnelling heeft 24 tanden en de roze versnelling heeft 24 tanden. De rode, groene en blauwe versnellingen kunnen snelheid en koppel overbrengen. Voor meer informatie over tandwielen, zie het artikel VEX GO-wielen, tandwielen en katrollen gebruiken.
Het roze tandwiel heeft geen vierkant gat in het midden en kan vrij ronddraaien op een pin of as, zoals te zien is in deze animatie.
Leerlingen kunnen hun tandwielen of wielen verbinden met een motor. Dit is het moment waarop leerlingen de rode of groene schacht of de grijze pin moeten gebruiken om verbinding te maken met de motor. Om de onderdelen op de verschillende schachten op hun plaats te houden, kunnen leerlingen de schachtkraag gebruiken.
Wielen en katrollen
De VEX GO Kit heeft verschillende soorten wielen: grijze wielen, blauwe wielen en banden. De banden zijn rubberen ringen die om de groene katrol kunnen worden geschoven om deze in een wiel te veranderen. De grijze wielen hebben profiel en zorgen voor tractie, terwijl de blauwe wielen soepel zijn.
Grijze wielen (en groene katrollen) hebben een vierkant gat in het midden en kunnen worden aangedreven door een as of grijze pin. Blauwe wielen hebben een rond gat dat gebruikt kan worden met rode pinnen. Blauwe wielen kunnen echter worden verbonden met een ander stuk met een vierkant gat (zoals een tandwiel of een grote rode balk).
De wielkeuze kan van invloed zijn op de effectiviteit van een constructie. Hoe groter de tractie van een wiel, hoe harder de robot kan duwen of trekken, en hoe gemakkelijker de robot over obstakels heen kan rijden. Als een wiel echter een hoge mate van tractie heeft, kan de robot moeilijker draaien.
Katrollen vallen ook in deze categorie. De VEX GO Kit bevat twee katrollen: een kleinere groene katrol en een grotere oranje katrol. Ze maken de beweging van onderdelen mogelijk, en net als Gears kunnen ze kracht van de ene positie naar de andere overbrengen. Katrollen zijn bedoeld voor lichte lasten en worden beperkt door de afstanden waarop ze van elkaar kunnen worden gescheiden door de rubberen band of het touw. Voor meer informatie over wielen en katrollen, zie het artikelGebruik van VEX GO Wielen, tandwielen en katrollen.
Pin-gereedschap
Terwijl leerlingen vertrouwd raken met de VEX GO Kit, zullen ze onvermijdelijk hulp nodig hebben bij het scheiden van de onderdelen. De Pin Tool helpt leerlingen stukken van elkaar te scheiden via drie verschillende functies: de trekker, de hendel en de duwer.
De Puller is het meest geschikt voor het verwijderen van pinnen waarvan één uiteinde vrij is. Om de Puller te gebruiken, steekt u de pin in de gleuf bij de neus, knijpt u in het Pin Tool en trekt u deze terug. De pin moet gemakkelijk uit het gat kunnen worden verwijderd. In het geval dat een pin niet gedeeltelijk zichtbaar is, kan de Pusher worden gebruikt om een deel van de pin vrij te duwen.
De hendel is het meest geschikt bij het loskoppelen van twee balken of platen die gelijk met elkaar liggen. De hendel kan tussen de twee stukken worden gestoken en worden gebruikt om de verbonden stukken te scheiden. De hendel werkt het beste wanneer deze tussen twee balken wordt geplaatst en de hendel van de Pin Tool wordt gedraaid.
Bekijk de Pin Tool in actie in deze animatie en zie hoe elke functie werkt.
U kunt ook het artikel De Pin Tool gebruiken bekijken voor meer informatie over de Pin Tool.
Assen en asringen
VEX GO-assen zijn vierkante stangen die voornamelijk worden gebruikt als assen om assemblages te laten draaien of roteren. Door deze vierkante vorm passen de assen in een vierkante aansluiting in de motor of in het midden van tandwielen, wielen en katrollen. Assen moeten op hun plaats worden gehouden om ervoor te zorgen dat de as vrij kan draaien en niet uit het geheel kan glijden. De bovenkant van de afgedekte schacht houdt de schacht op zijn plaats.
Bij de volgende schachten moet een schachtkraag worden gebruikt: rode schacht, groene schacht en gewone schacht.
Elektronica
Elektronische componenten worden gebruikt om de VEX GO-bouwfuncties aan te drijven en te besturen.
The Brain is essentieel voor elke VEX GO-build die wordt uitgevoerd door een VEXcode GO-project. The Brain voert gebruikersprojecten uit en bestuurt de apparaten die op de Brain zijn aangesloten. The Brain heeft vier genummerde poorten die de motoren, LED-bumper of elektromagneet kunnen accepteren. Het heeft ook twee aparte poorten voor de batterij (oranje) en de oogsensor (blauwgroen). Voor meer informatie over de Brain, bekijk het artikel De VEX GO Brain gebruiken.
De batterij is essentieel voor elke VEX GO-constructie die elektronica bevat. De batterij levert stroom aan de elektronische componenten van de VEX GO en wordt aangesloten op de oranje poort op de Brain of Switch. Voor meer informatie over de batterij, zie het artikel De VEX GO-batterij gebruiken.
De Motor zet energie om in beweging die gebruikt kan worden bij het bouwen. De motor kan op twee manieren worden aangedreven. Via de schakelaar kan deze rechtstreeks op de accu worden aangesloten. Of de motor kan worden aangesloten op de hersenen en worden bestuurd door een VEXcode GO-project. Voor meer informatie over motoren, zie het artikel VEX GO-motoren gebruiken.
Wanneer de schakelaar op een motor is aangesloten, regelt hij de richting waarin de motor draait. De schakelaar kan worden ingesteld op vooruit, achteruit of uit. Voor meer informatie over de Switch, zie het artikel De VEX GO Switch gebruiken.
De LED-bumper is zowel een licht- als een bumperschakelaar. Als sensor geeft de LED-bumper gekleurd licht weer. Als bumperschakelaar meldt de LED-bumper of deze wordt ingedrukt of losgelaten.
De elektromagneet is een specifiek type magneet waarbij het magnetische veld wordt geproduceerd door een elektrische stroom. De VEX GO Kit heeft een elektromagneet die de schijven met metalen kernen kan oppakken en neerzetten. De schijven kunnen ook worden gebruikt als gewichten in VEX GO-builds.
De oogsensor detecteert of er een object aanwezig is en welke kleur het object heeft (rood/groen/blauw). Het registreert ook de helderheid van het licht (weinig licht = donker, veel licht = helder). De oogsensor wordt aangesloten op de blauwgroene poort op de hersenen.
Voor meer informatie over sensoren, zie het artikel VEX GO-sensoren gebruiken.
Gespecialiseerde stukken
De drie gekleurde schijven hebben metalen kernen en kunnen worden gebruikt met de elektromagneet in bouwwerken zoals de robotarm, en met de rode noordmagneet en zwarte zuidmagneet in bouwwerken zoals de slinger. De schijven worden op verschillende manieren gebruikt in de STEM Labs.
Wanneer een magneet in de buurt van een speciaal soort metaal of andere magneten komt en de polen (zijden) die elkaar raken tegenovergesteld zijn, zal deze het andere metaal of de magneet dichterbij trekken of aantrekken. Als de twee polen hetzelfde zijn, zullen de twee magneten van elkaar afstoten of afstoten. De Rode Noord-magneet en de Zwarte Zuid-magneet hebben tegengestelde polariteit en kunnen in STEM-labs worden gebruikt om andere metalen aan te trekken of af te stoten en schijven op te pakken.
Afstandhouders kunnen worden gebruikt om ruimte tussen onderdelen toe te voegen of als kraag voor een as. Afstandhouders zijn vooral handig als u ruimte wilt maken voor een onderdeel dat vrij kan bewegen in een constructie.
De oranje knop kan worden gebruikt als slinger om het elastiekje op te winden om potentiële energie op te bouwen die kan worden vrijgegeven als kinetische energie om een bouwwerk zoals de VEX GO Super Car aan te drijven.
De Rubber Band is een rekbare band die op verschillende manieren wordt gebruikt in VEX GO-constructies, zoals het creëren van kracht of om katrollen aan elkaar te koppelen. Door het elastiekje over verschillende lengtes uit te rekken, krijgt het bouwwerk verschillende hoeveelheden potentiële energie die kunnen worden omgezet in kinetische energie om een deel van het bouwwerk van stroom te voorzien.
De Long Rope en Short Rope zijn multifunctionele stukken die veel toepassingen hebben in VEX GO-builds. Ze kunnen met name worden gebruikt om onderdelen te bevestigen of de overdracht van energie binnen een bouwwerk te vergemakkelijken.
In de VEX GO Kit wordt een kleine Astronaut meegeleverd met bijbehorende stickers om de Astronaut te personaliseren. De voeten kunnen met pinnen aan GO-constructies worden bevestigd, zodat u uw astronaut in uw constructie kunt integreren.
Naamplaatje
Het naamplaatje kan worden gebruikt met een droog uitwisbare stift om een naam of klaslokaal op het gebouw te schrijven.
Dit kan handig zijn als u onderscheid wilt maken tussen meerdere robots.
Voor meer informatie over gespecialiseerde stukken, bekijk het artikel Gebruik van VEX GO Unieke stukken.