Een blokkenproject naar tekst converteren in VEXcode VR

Een VEXcode VR-blokkenproject kan eenvoudig worden omgezet naar een tekstproject.


Hoe u een blokkenproject naar tekst converteert

Screenshot van de VEXcode VR-interface met het project Startblokken, met een op blokken gebaseerde codeeromgeving die is ontworpen voor het leren van codeerconcepten met een virtuele robot, geschikt voor beginners en gevorderde gebruikers in STEM-onderwijs.

Zodra u in VEXcode VR een blokkenproject hebt aangemaakt, kan het project in een tekstproject worden omgezet.

Screenshot van de VEXcode VR Code Viewer-interface, met een op blokken gebaseerde codeeromgeving voor het programmeren van een virtuele robot. Deze is ontworpen om gebruikers te helpen bij het leren van codeerconcepten en het opsporen van fouten in een gesimuleerde omgeving.

Open de Code Viewer door het pictogram rechtsboven naast het Apparatenpictogram te selecteren.

Schermafbeelding van het geopende VEXcode VR-codeviewervenster, met een op blokken gebaseerde coderingsinterface voor het programmeren van een virtuele robot. Dit illustreert de coderingsomgeving die wordt gebruikt voor educatieve tutorials in STEM.

De Code Viewer toont de tekstversie van het blokkenproject in de werkruimte.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de functie 'Converteren naar tekst'. Deze illustreert de overgang van blokgebaseerde codering naar tekstgebaseerde codering voor het programmeren van een virtuele robot.

Zodra u klaar bent om het blokkenproject naar een tekstproject te converteren, selecteert u de knop 'Converteren naar tekstproject' rechtsonder in de codeviewer.

Schermafbeelding van een prompt in VEXcode VR waarin gebruikers worden gevraagd hun project op te slaan, met opties om de actie te bevestigen of te annuleren, weergegeven in een op blokken gebaseerde coderingsinterface.

Als u uw blokkenproject nog niet heeft opgeslagen, verschijnt er een prompt met de vraag of u uw project wilt opslaan. Selecteer Opslaan om uw project op te slaan als een -bestand.

Voor meer informatie over het opslaan van een project, zie deze artikelen over het laden en opslaan van een VEXcode VR-project (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android).

Screenshot van de tekstwerkruimte-interface van VEXcode VR, met een codeeromgeving met tekstgebaseerde programmeeropties waarmee gebruikers code voor een virtuele robot kunnen maken en debuggen. Doel is om STEM-onderwijs te verbeteren door middel van codeerconcepten.

Zodra het blokkenproject is opgeslagen, verschijnt de tekstwerkruimte met uw geconverteerde project.

Screenshot van de VEXcode VR-zelfstudie waarin een op blokken gebaseerde coderingsinterface wordt getoond voor het programmeren van een virtuele robot. Hiermee worden coderingsconcepten geïllustreerd voor beginners en gevorderde gebruikers in een STEM-onderwijscontext.

Zodra het project is geconverteerd, kunt u verder werken aan uw tekstproject of het project uitvoeren.

Zorg ervoor dat u uw geconverteerde tekstproject opslaat. Voor meer informatie over het opslaan van een tekstproject, zie deze VEX Library-artikelen over het laden en opslaan van een VEXcode VR-project (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: