VEXcode VR アクティビティへのアクセスと変更

VEXcode VR は、ユーザーが VR ロボットを仮想的にプログラムできるプラットフォームです。 VEXcode VR には、それに付随するアクティビティが豊富にあります。これらのアクティビティを完了することで、ユーザーは創造性、プログラミング戦略、問題解決スキルを楽しく魅力的な方法で体験できます。


VEXcode VR アクティビティのレイアウト

ブロックコーディングパレット、プロジェクトエリア、仮想ロボットプレイグラウンドを備えたVEXcode VRワークスペース

VEXcode VR アクティビティも同様の形式に従います。

各 VEXcode VR アクティビティには次のものが含まれます。

  • VEXcode VR でどの Playground を使用する必要がありますか。
  • 3 つの異なるレベル (レベル 1、レベル 2、レベル 3) があり、徐々に難易度が高くなります。
  • どのブロックが役立つか、またはアクティビティを完了するためのヒントを示す役立つヒント。

VEXcode VR アクティビティへのアクセス方法

education.vex.com より

ブロックパレット、コーディングエリア、仮想ロボットプレイグラウンドを備えたVEXcode VRワークスペース

アクティビティにアクセスするには、 education.vex.com にアクセスし、VEXcode VR を選択します。

ブロックベースのコードと仮想ロボットプレイグラウンドを備えたVEXcode VRワークスペース

次に、アクティビティを選択します。

サンプルブロックベースのアクティビティが編集用に開かれたVEXcode VRワークスペース

編集可能な Google ドキュメントに移動し、アクティビティが表示されます。

VEXcode VR のツールバーから

ブロックカテゴリとプロジェクト編集用のコーディングエリアを備えたVEXcode VRワークスペース

VEXcode VR のツールバーからアクティビティにアクセスすることもできます。 Playground ウィンドウを起動する方法の詳細については、「 Playground ウィンドウ」の記事を参照してください。

ブロックベースのコードと仮想ロボットプレイグラウンドを備えたVEXcode VRワークスペース

次に、アクティビティを選択します。

サンプルブロックベースのアクティビティが編集用に開かれたVEXcode VRワークスペース

編集可能な Google ドキュメントに移動し、アクティビティが表示されます。


VEXcode VR アクティビティに変更を加える方法


学生アクティビティにアクセスして実行する方法

  • 学生は VEXcode プロジェクトを保存する必要があります。プロジェクトに名前を付けて保存する方法 - VEXcode VR 記事をご覧ください。
  • 学生はプロジェクト ファイルを電子メールで送信したり、Google Classroom、Canvas、Schoology などの LMS (学習管理システム) にアップロードしたりできます。
  • その後、教師は生徒からプロジェクト ファイルを受け取り、 保存します。
  • 次に、教師は VEXcode VR でプロジェクト ファイルを開きます。プロジェクト ファイルを開く方法の詳細については、「プロジェクトを開く方法 (macOS、 iPad、 Chromebook、 Windows、 Android) - VEXcode VR」の記事を参照してください。

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: