Accesso e modifica delle attività VR di VEXcode

VEXcode VR è una piattaforma che consente agli utenti di programmare virtualmente il proprio robot VR! VEXcode VR ha numerose attività che lo accompagnano. Nel completare queste attività, gli utenti sperimenteranno la creatività, le strategie di programmazione e le capacità di risoluzione dei problemi in modo divertente e coinvolgente.


Layout delle attività VR di VEXcode

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra elementi di codifica basati su blocchi e un robot virtuale, illustrando l'ambiente di codifica per attività didattiche nell'apprendimento STEM.

Le attività VEXcode VR seguono un formato simile.

Ogni attività VEXcode VR contiene quanto segue:

  • Quale parco giochi dovrebbe essere utilizzato in VEXcode VR.
  • Tre diversi livelli (Livello 1, Livello 2, Livello 3) che diventano progressivamente più impegnativi.
  • Suggerimenti utili che fanno riferimento a quale blocco può essere utile o suggerimenti per completare l'attività.

Come accedere alle attività VR di VEXcode

Da education.vex.com

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi con vari blocchi di codifica e un robot virtuale, che illustra le funzionalità della piattaforma per l'insegnamento di concetti di codifica e principi di robotica.

Per accedere alle attività, vai su education.vex.com e seleziona VEXcode VR.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra blocchi di codifica e un robot virtuale, illustrando l'ambiente di programmazione per l'apprendimento di concetti di codifica e principi di robotica nelle attività didattiche.

Quindi, seleziona un'attività.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra un'attività di codifica, caratterizzata da un ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, progettato per supportare l'istruzione STEM e migliorare le competenze di codifica di studenti e insegnanti.

Verrai indirizzato a un documento Google modificabile in cui troverai l'attività.

Dalla barra degli strumenti in VEXcode VR

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra un ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, mostrando vari blocchi di codifica e opzioni per consentire agli utenti di apprendere concetti di codifica in un ambiente simulato.

Puoi anche accedere alle attività dalla barra degli strumenti in VEXcode VR. Per ulteriori informazioni su come avviare la finestra Playground, consultare l'articolo Finestra Playground.

Screenshot dell'interfaccia VR di VEXcode che mostra blocchi di codifica e un robot virtuale, illustrando l'ambiente di programmazione per l'apprendimento di concetti di codifica e principi di robotica nelle attività didattiche.

Quindi, seleziona un'attività.

Screenshot dell'interfaccia VEXcode VR che mostra un'attività di codifica, caratterizzata da un ambiente di codifica basato su blocchi per la programmazione di un robot virtuale, progettato per supportare l'istruzione STEM e migliorare le competenze di codifica di studenti e insegnanti.

Verrai indirizzato a un documento Google modificabile in cui troverai l'attività.


Come apportare modifiche alle attività VR di VEXcode


Come accedere ed eseguire le attività degli studenti

  • Gli studenti dovrebbero salvare il loro progetto VEXcode. Visualizza l'articolo Come nominare e salvare un progetto - VEXcode VR.
  • Gli studenti possono quindi inviare tramite e-mail il file di progetto o caricarlo su un LMS (sistema di gestione dell'apprendimento) come Google Classroom, Canvas o Schoology.
  • L'insegnante riceve quindi il file del progetto dallo studente e lo salva.
  • L'insegnante apre quindi il file di progetto in VEXcode VR. Per maggiori informazioni su come aprire un file di progetto, consulta l'articolo Come aprire un progetto (macOS, iPad, Chromebook, Windows, Android) - VEXcode VR.

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