Mengakses dan Memodifikasi Aktivitas VR VEXcode

VEXcode VR adalah platform yang memungkinkan pengguna memprogram Robot VR mereka secara virtual! VEXcode VR memiliki banyak aktivitas yang menyertainya. Dalam menyelesaikan kegiatan ini, pengguna akan merasakan kreativitas, strategi pemrograman, dan keterampilan pemecahan masalah dengan cara yang menyenangkan dan menarik.


Tata Letak Aktivitas VR VEXcode

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang memperlihatkan elemen pengkodean berbasis blok dan robot virtual, yang mengilustrasikan lingkungan pengkodean untuk aktivitas pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Aktivitas VEXcode VR mengikuti format yang serupa.

Setiap aktivitas VEXcode VR berisi hal berikut:

  • Playground mana yang harus digunakan dalam VEXcode VR.
  • Tiga level berbeda (Level 1, Level 2, Level 3) yang semakin menantang.
  • Petunjuk bermanfaat yang merujuk pada blok mana yang mungkin bermanfaat atau kiat untuk menyelesaikan aktivitas.

Cara Mengakses Aktivitas VR VEXcode

Dari education.vex.com

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan lingkungan pengkodean berbasis blok dengan berbagai blok pengkodean dan robot virtual, yang mengilustrasikan fitur platform untuk mengajarkan konsep pengkodean dan prinsip robotika.

Untuk mengakses aktivitas, buka education.vex.com dan pilih VEXcode VR.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan blok pengkodean dan robot virtual, mengilustrasikan lingkungan pemrograman untuk mempelajari konsep pengkodean dan prinsip robotika dalam aktivitas pendidikan.

Lalu, pilih suatu aktivitas.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan aktivitas pengkodean, menampilkan lingkungan pengkodean berbasis blok untuk memprogram robot virtual, yang dirancang untuk mendukung pendidikan STEM dan meningkatkan keterampilan pengkodean bagi siswa dan pendidik.

Anda akan diarahkan ke Google Doc yang dapat diedit, tempat Anda akan menemukan aktivitasnya.

Dari Toolbar di VEXcode VR

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pengkodean berbasis blok untuk memprogram robot virtual, memamerkan berbagai blok pengkodean dan opsi bagi pengguna untuk mempelajari konsep pengkodean dalam lingkungan simulasi.

Anda juga dapat mengakses aktivitas dari bilah alat di VEXcode VR. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara meluncurkan jendela Playground, lihat artikel Jendela Playground.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan blok pengkodean dan robot virtual, mengilustrasikan lingkungan pemrograman untuk mempelajari konsep pengkodean dan prinsip robotika dalam aktivitas pendidikan.

Lalu, pilih suatu aktivitas.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan aktivitas pengkodean, menampilkan lingkungan pengkodean berbasis blok untuk memprogram robot virtual, yang dirancang untuk mendukung pendidikan STEM dan meningkatkan keterampilan pengkodean bagi siswa dan pendidik.

Anda akan diarahkan ke Google Doc yang dapat diedit, tempat Anda akan menemukan aktivitasnya.


Cara Membuat Perubahan pada Aktivitas VR VEXcode


Cara Mengakses dan Menjalankan Aktivitas Siswa

  • Siswa harus menyimpan proyek VEXcode mereka. Lihat artikel Cara Memberi Nama dan Menyimpan Proyek - VEXcode VR.
  • Siswa kemudian dapat mengirimkan berkas proyek mereka melalui email atau mengunggahnya ke LMS (Sistem Manajemen Pembelajaran) seperti Google Classroom, Canvas, atau Schoology.
  • Guru kemudian menerima berkas proyek dari siswa dan menyimpannya.
  • Guru kemudian membuka berkas proyek di VEXcode VR. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara membuka file proyek, lihat artikel Cara Membuka Proyek (macOS, iPad, Chromebook, Windows, Android) - VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: