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ऐसे कई तरीके हैं जिनसे आप VEXcode VR के साथ अपने छात्रों के लिए कोडिंग को जीवंत बना सकते हैं। यह पृष्ठ संसाधनों का केंद्र है जिसका उपयोग आप VEXcode VR के साथ शिक्षण शुरू करते समय कर सकते हैं, तथा बाद में अधिक जानने के लिए इस पर वापस आ सकते हैं। VEXcode VR के साथ शिक्षण में अनुमान लगाने की प्रक्रिया को आसान बनाने में आपकी सहायता के लिए, teachVR.vex.com आपके लिए एक सहायता है, क्योंकि आप अपनी शिक्षण यात्रा में आगे बढ़ते और सीखते रहते हैं।
कोविड-19 महामारी के चरम के दौरान, मुझे हाइब्रिड शेड्यूल पर संचालित चौथी और पांचवीं कक्षा की संयुक्त कक्षा को पढ़ाने का सामना करना पड़ा। मेरे छात्रों को VEX GO के साथ STEM सीखना बहुत पसंद था जब वे व्यक्तिगत रूप से उपस्थित होते थे, लेकिन ऐसा केवल हर दूसरे दिन होता था। सौभाग्य से, मैं हमारे पाठ्यक्रम में VEXcode VR को जोड़ने में सक्षम था, और छात्र घर से ही मजेदार और आकर्षक तरीके से कंप्यूटर विज्ञान सीखना जारी रख सकते थे। चुनौतीपूर्ण कार्यक्रम के बावजूद, मेरे चौथी और पांचवीं कक्षा के छात्र VEXcode VR की बदौलत उत्पादक और सार्थक कंप्यूटर विज्ञान सीखने का अनुभव प्राप्त करने में सक्षम थे। मेरे छात्रों को वीआर रोबोट को कोड करने में इतना आनंद आया कि यह आज तक हमारे रोबोटिक्स और एसटीईएम पाठ्यक्रम का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बना हुआ है!
एमी डेफो
पूर्व प्राथमिक शिक्षक
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VEXcode VR का परिचय!
महामारी के दौरान जब भौतिक रोबोट कई छात्रों के लिए विकल्प नहीं थे, तब इसकी आवश्यकता महसूस की गई, VEXcode VR दुनिया भर में रोबोटिक्स और कंप्यूटर विज्ञान कक्षाओं का एक मुख्य घटक बन गया है। VEXcode VR के साथ, छात्र कंप्यूटर विज्ञान की अवधारणाओं को सीखने और अभ्यास करने के लिए इमर्सिव और आकर्षक खेल के मैदानों में वर्चुअल रोबोट (VR) को कोड करते हैं और भौतिक रोबोट के साथ जो कुछ वे कर रहे हैं और सीख रहे हैं उसे पूरक करते हैं।
कभी भी, कहीं भी कोडिंग
बिना किसी छात्र खाते या इंस्टॉलेशन की आवश्यकता वाले वेब-आधारित प्लेटफॉर्म का उपयोग करके, आप एक VR रोबोट को कोड कर सकते हैं और उसे कुछ ही सेकंड में चलते हुए देख सकते हैं! 15 से अधिक इमर्सिव, 3D प्लेग्राउंड छात्रों के लिए कोडिंग चुनौतियों को जीवंत करते हैं, तथा उन्हें कक्षा समाप्त होने के बाद भी सीखने, प्रयोग करने और समस्या समाधान करने के लिए प्रेरित करते हैं। VEXcode VR एन्हांस्ड और प्रीमियमछात्रों की सहभागिता को और भी आगे ले जाने के लिए और भी अधिक खेल के मैदान, उन्नत ग्राफिक्स और बेहतर रोबोट क्षमताएं प्रदान करते हैं।

वही VEXcode, नई चुनौतियाँ
क्योंकि यह VEXcode पर आधारित है, इसलिए छात्रों ने अन्य VEX प्लेटफार्मों में जो कौशल सीखे हैं, वे आसानी से VR में स्थानांतरित हो जाते हैं, और वर्चुअल रोबोट कोडिंग के माध्यम से उन पर काम किया जा सकता है। छात्र VEXcode VR एन्हांस्ड और प्रीमियममें पायथन क्षमता के साथ ब्लॉक-आधारित से टेक्स्ट-आधारित कोडिंग तक बढ़ सकते हैं।

साझा करना आसान बना दिया गया
छात्र अपने प्रोजेक्ट को डाउनलोड कर सकते हैं और साझा कर सकते हैं, जिससे शिक्षकों को यह देखने का अवसर मिलेगा कि छात्र अपनी स्क्रीन के पीछे क्या कर रहे हैं। यह VEXcode VR एन्हांस्ड और प्रीमियमसाथ और भी आसान हो जाता है, जहां ड्रॉपबॉक्स और गूगल ड्राइव साझा करने की क्षमताएं और अतिरिक्त श्रेणी के संगठनात्मक उपकरण उपलब्ध हैं।

हर किसी के लिए कुछ न कुछ
भूलभुलैया में घूमने से लेकर महल को ध्वस्त करने तक; पानी के अंदर समुद्र साफ करने वाले रोबोट को कोड करने से लेकर VR रोबोट पेन से कलाकृति बनाने तक; तथा चुंबकीय डिस्क को हिलाने से लेकर तारामंडल बनाने तक, VEXcode VR में प्रत्येक छात्र के लिए खेल के मैदान और कोडिंग चुनौतियां हैं, चाहे उनकी रुचि या अनुभव का स्तर कुछ भी हो।

छात्रों को शुरू से ही शामिल करें
आरंभ करना उतना ही आसान है जितना कि अपने ब्राउज़र में vr.vex.comटाइप करना। बिना किसी लॉगिन की आवश्यकता के, छात्र तुरंत कोडिंग शुरू कर सकते हैं!
शुरू करने में आसान, उपयोग में आसान

लॉन्च के समय देखा जा सकने वाला एक ट्यूटोरियल वीडियो VEXcode VR का उपयोग करने का त्वरित अवलोकन देता है। छात्र "गेट स्टार्टेड" वीडियो देख सकते हैं और मिनटों में अपने वी.आर. रोबोट को चला सकते हैं!
अपने रोबोट को तुरंत चलते हुए देखें

अपना प्रोजेक्ट बनाएं और एक बटन दबाकर इसे चलते हुए देखें। इसमें कोई डाउनलोडिंग, वायर या कंपाइलर त्रुटि शामिल नहीं है। क्या आपकी परियोजना अपेक्षित रूप से चल रही है? जानने के लिए प्रारंभ दबाएँ! फिर आसानी से अपने प्रोजेक्ट को जोड़ें, संपादित करें और पुनरावृति करें।
अदृश्य को दृश्य बनाओ

डैशबोर्ड जैसी सुविधाओं के साथ वास्तविक समय में सेंसर डेटा देखें। निर्णय लेने जैसी अमूर्त अवधारणाओं की दृश्यता के साथ, छात्रों को यह समझने का बेहतर अवसर मिलता है कि उनका कोड रोबोट के व्यवहार से किस प्रकार जुड़ता है।
VEXcode VR किस प्रकार छात्र संलग्नता का समर्थन करता है, इसके बारे में अधिक जानने के लिए इस इनसाइट्स लेख को पढ़ें।इनसाइट्स, अन्य व्यावसायिक विकास संसाधनों के साथ-साथ VEX प्रोफेशनल डेवलपमेंट प्लस (PD+) का हिस्सा है। जो तुम देखते हो वह पसंद है? PD+ VEXcode VR प्रीमियम सदस्यताके साथ शामिल है।
पाठ्यचर्या संसाधन आपकी उंगलियों पर
चाहे आप शुरुआती या अनुभवी कोडर्स को पढ़ा रहे हों, VEXcode VR पाठ्यचर्या संसाधन आपकी कक्षा को उस तरीके से आकार देने में आपकी मदद करेंगे जो आपके छात्रों की आवश्यकताओं को सर्वोत्तम रूप से पूरा करता है।
VEXcode VR गतिविधियांसरल, विद्यार्थी-केंद्रित, संपादन योग्य गूगल डॉक्स हैं, जो अन्वेषण के स्तर के साथ कोडिंग चुनौती पेश करते हैं।
कठिनाई स्तर, श्रेणी और खेल के मैदान के लिए फ़िल्टर के साथ, अपने छात्रों के लिए गतिविधि ढूंढना पहले से कहीं अधिक आसान है। विषय क्षेत्र टैग क्रॉस-पाठ्यचर्या कनेक्शन को दृश्यमान बनाते हैं, ताकि आप आत्मविश्वास और आराम से कंप्यूटर विज्ञान को अपनी कक्षा में शामिल कर सकें।

VEXcode VR गतिविधि लैब्स अनुक्रमित गतिविधियां हैं, जिनमें कुछ अतिरिक्त ढांचे और सहायताएं जोड़ी गई हैं, ताकि छात्रों को लैब पूरा करने में मदद मिल सके। सभी गतिविधियां विद्यार्थियों के लिए तैयार की गई हैं, ताकि उनका उपयोग VEXcode VR प्लेग्राउंड्स के साथ विद्यार्थियों की सहभागिता बढ़ाने के लिए किया जा सके। गतिविधि प्रयोगशालाओं को लचीला बनाया गया है, ताकि विद्यार्थी उनमें उसी प्रकार शामिल हो सकें, या गतिविधियों को बढ़ाया जा सके या उन्हें आपके विद्यार्थियों की आवश्यकताओं और आपकी शिक्षण शैली के अनुरूप अनुकूलित किया जा सके।
कंप्यूटर विज्ञान स्तर 1 ब्लॉकऔर पायथन पाठ्यक्रमलंबे, अधिक व्यापक और अत्यधिक स्कैफोल्डेड निर्देश प्रदान करते हैं जिन्हें विभिन्न तरीकों से पढ़ाया जा सकता है। दोनों पाठ्यक्रम छात्रों को VEXcode VR ब्लॉक या पायथन के साथ कोडिंग में एक ठोस आधार प्रदान करते हैं, जबकि वर्चुअल रोबोट के साथ कोडिंग चुनौतियों के माध्यम से ड्राइवट्रेन कमांड से लेकर एल्गोरिदम बनाने तक कोडिंग अवधारणाओं को सिखाते हैं।

कार्यक्षेत्र और अनुक्रम
ये क्यूरेटेड स्कोप और अनुक्रम आपको VEXcode VR पाठ्यक्रमों और गतिविधियों के साथ अपने शिक्षण की योजना बनाने में मदद करने के लिए 9 सप्ताह के कार्यान्वयन की पेशकश करते हैं।
VEXcode VR बहुमुखी है
खेल के मैदानों की गहराई और व्यापकता, पाठ्यक्रम विकल्प और कोडिंग चुनौतियां VEXcode VR को एक बहुमुखी कक्षा उपकरण बनाती हैं। चाहे आप भौतिक रोबोट बनाने से पहले कोडिंग अवधारणाओं को सामने लाना चाहते हों, पुनः शिक्षण या त्वरण के लिए कोडिंग अवधारणाओं के शिक्षण को अलग करना चाहते हों, छात्रों को कक्षा के बाहर अतिरिक्त अभ्यास देना चाहते हों, समूह में भौतिक रोबोट के साथ VR को मिश्रित करना चाहते हों, या कक्षा परियोजना का विस्तार करने के लिए कंप्यूटर विज्ञान का उपयोग करना चाहते हों, यह सब और बहुत कुछ करने का एक तरीका है। जानें कि किस प्रकार शिक्षक अपने शिक्षण को आसान और छात्रों के लिए अधिक आकर्षक बनाने के लिए VEXcode VR को अपनी कक्षाओं में ला रहे हैं।
नीचे दिए गए टैब का चयन करके एक शिक्षक की कहानी देखें जिसमें उन्होंने VEXcode VR को अपने शिक्षण में सम्मिलित किया है, तथा उन संभावनाओं की स्पष्ट तस्वीर प्राप्त करें जो VEXcode VR रोबोटिक्स और कंप्यूटर विज्ञान के शिक्षण और सीखने को अधिक प्रभावी और आकर्षक बनाने के लिए प्रदान करता है।
VR के माध्यम से वास्तविक दुनिया से संपर्क बनाना
मेरेडिथ चौथी कक्षा की शिक्षिका हैं जो अपनी कक्षा में VEX GO के साथ पढ़ा रही हैं। उनके छात्र रोबोट बनाने में व्यस्त थे, लेकिन कोड बेस को कोड करना सीखने में और भी अधिक उत्साहित थे। मेरेडिथ ने महासागर आपातकालीन STEM लैब इकाई को पढ़ाया, तथा इसे महासागर जीवन विज्ञान इकाई से जोड़ा। उनके छात्र न केवल कोडिंग चुनौतियों में तल्लीन थे, बल्कि वास्तविक महासागर सफाई रोबोट के विचार से भी मोहित थे! मेरेडिथ ने इसका उपयोग अपने अध्ययन को आगे बढ़ाने के लिए किया, तथा समुद्री प्रदूषण, पारिस्थितिकी और वास्तविक दुनिया के समाधानों पर आधारित एक परियोजना विकसित की। उनकी परियोजना योजना में कोरल रीफ क्लीनअप VEXcode VR गतिविधि शामिल थी, ताकि छात्रों को कोडिंग के बारे में जो कुछ सिखाया जा रहा था, उसे आगे बढ़ाया जा सके और उसे उनके प्रोजेक्ट से जोड़ा जा सके।
महासागर आपातकालीन STEM लैब के आधार पर, छात्रों ने अपने आभासी रोबोटों के साथ प्रवाल भित्तियों को साफ करने के लिए नए और आविष्कारशील समाधान तैयार किए! मेरेडिथ ने कोरल रीफ क्लीनअप गतिविधि का उपयोग अपने विद्यार्थियों को लूप्स, सेंसर्स और एल्गोरिदम के बारे में सिखाने के लिए किया - जिससे उनकी परियोजनाएं महासागरों से कचरा साफ करने के वास्तविक दुनिया के मुद्दों से जुड़ गईं। उन्होंने इस बात का हिसाब रखा कि उन्होंने कितना कचरा एकत्र किया है, तथा वर्ष के अंत तक अधिक से अधिक कचरा एकत्र करने का लक्ष्य निर्धारित किया। क्योंकि VEXcode VR का उपयोग घर पर किया जा सकता था, इसलिए छात्रों ने अपने प्रोजेक्ट परिवारों के साथ साझा किए और माता-पिता ने पूछना शुरू कर दिया कि क्या वे भी चुनौती लक्ष्य में योगदान दे सकते हैं! VEXcode VR ने न केवल छात्रों को नई कोडिंग अवधारणाओं के बारे में सीखने में सक्षम बनाया, बल्कि मेरेडिथ ने इसका उपयोग वास्तविक दुनिया के मुद्दों में छात्रों की भागीदारी को भुनाने के लिए किया, जिससे उनके आसपास हो रहे STEM करियर और समाधानों के प्रति उनकी आंखें खुलीं।

पुनःशिक्षण से लेकर VR के साथ सीखने में तेजी लाने तक
टॉम कई वर्षों से VEX IQ का उपयोग करके अपने 7वीं और 8वीं कक्षा के छात्रों को रोबोटिक्स का परिचय पढ़ा रहे हैं। उन्हें यह बहुत पसंद है कि किस प्रकार VEX IQ की व्यावहारिक प्रकृति उनके छात्रों के बीच सहयोग और सहभागिता को बढ़ावा देती है। अधिकांश छात्र इस तरह से निर्माण कार्य करने में नए थे, इसलिए इससे उनकी कक्षाओं में शिक्षार्थियों का एक स्वाभाविक समुदाय निर्मित हो गया। हालाँकि, जब कोडिंग की बात आई, तो उन्होंने पाया कि प्रत्येक वर्ष उनके छात्रों के पास अनुभव और पूर्व ज्ञान की एक विस्तृत श्रृंखला होती जा रही थी। परिणामस्वरूप, उन्होंने अपने शिक्षण में विभिन्नता लाने के तरीके खोजने में अधिक से अधिक समय बिताया, ताकि अवधारणाओं को पुनः पढ़ाने के साथ-साथ अपने अधिक उन्नत छात्रों के लिए चुनौतियां भी बढ़ाई जा सकें। IQ रोबोट के एक सेट के साथ ऐसा करने का प्रयास करना कठिन साबित हुआ, लेकिन VEXcode VR के साथ, टॉम ने पाया कि वह छात्रों को एक ही खेल के मैदान में काम करवा सकता है, लेकिन उस स्तर पर जिसकी उन्हें आवश्यकता है - जिससे उसकी विभेदीकरण योजना बहुत सरल हो गई।
जब ट्रेजर हंट STEM लैब यूनिट को पढ़ाने का समय आया, तो टॉम अपने निर्देश को सहजता से बढ़ाने के लिए VEXcode VR गतिविधियों को सम्मिलित कर सकता था। यूनिट के प्रत्येक पाठ के बाद, टॉम ने VEXcode VR को अपनी पाठ योजना में शामिल किया। जिन विद्यार्थियों को पुनःशिक्षण की आवश्यकता थी, उनके लिए उन्होंने अतिरिक्त अभ्यास हेतु संबंधित गतिविधि का स्तर 1 निर्धारित किया; जिन विद्यार्थियों को अतिरिक्त चुनौतियों की आवश्यकता थी, उनके लिए उसी गतिविधि के स्तर 2 या 3 ने उनके सीखने को बढ़ाया। चूंकि पूरी कक्षा एक ही खेल के मैदान में काम कर रही थी, इसलिए वे प्रश्न पूछने और सहयोग करने के लिए एक-दूसरे को अधिक आसानी से खोज सकते थे, और VEXcode में काम करने का मतलब था कि उन्होंने आभासी रोबोट के साथ जो सीखा था, उसे आसानी से भौतिक रोबोट में स्थानांतरित किया जा सकता था। इससे न केवल टॉम का योजना बनाने का समय कम हुआ, बल्कि उसके छात्रों की सहभागिता भी बढ़ गयी!

VR के साथ कोडिंग अवधारणाओं को अग्रभूमि में लाना
गेल एक हाई स्कूल विज्ञान शिक्षक हैं जो प्रत्येक सेमेस्टर में रोबोटिक्स और कंप्यूटर विज्ञान की वैकल्पिक कक्षा पढ़ाते हैं। चूंकि यह एक वैकल्पिक कक्षा है, इसलिए पाठ्यक्रम लेने वाले छात्र अत्यधिक व्यस्त और प्रेरित होते हैं, और अपने रोबोट बनाने और संशोधित करने के लिए VEX EXP किट को प्राप्त करने के लिए उत्सुक रहते हैं। उन्होंने पाया कि कभी-कभी विद्यार्थियों को उनके कोड पर वैचारिक रूप से ध्यान केंद्रित कराना कठिन हो जाता है, जब वे लैब के इंजीनियरिंग घटक में अधिक ध्यान केन्द्रित करते हैं या रुचि रखते हैं। निर्माण शुरू करने से पहले छात्रों को कोडिंग अवधारणाओं में मदद करने के लिए, गेल ने प्रत्येक सेमेस्टर की शुरुआत में VEXcode VR का उपयोग करना शुरू किया। कोडिंग से शुरुआत करके, वह यह सुनिश्चित कर सकी कि उसके छात्रों को आधारभूत अवधारणाओं की एक साझा समझ हो, जिसका वह पूरे सेमेस्टर में संदर्भ ले सके।
कंप्यूटर विज्ञान स्तर 1 पाठ्यक्रम का उपयोग करते हुए, गेल ने छात्रों को गृहकार्य के लिए पाठ्यक्रम सामग्री पढ़ने को कहा, फिर कक्षा के समय में चुनौतियों और गतिविधियों पर चर्चा की और उनमें भाग लिया। इससे विद्यार्थियों को प्रश्नों के साथ कक्षा में आने का अवसर मिला, ताकि उनका कक्षा समय संकल्पनात्मक शिक्षण और आकर्षक कोडिंग चुनौतियों पर केंद्रित हो सके। छात्रों ने कक्षा कोडिंग गतिविधियों पर जोड़ियों में काम किया, और गेल ने अतिरिक्त चुनौती के लिए तैयार छात्रों के लिए आवश्यकतानुसार विभिन्न स्तरों की वी.आर. गतिविधियों के साथ पूरक कार्य किया। जोड़ी प्रोग्रामिंग गतिशीलता ने सहयोगात्मक निर्णय लेने की दिनचर्या स्थापित करने में मदद की, जिसे पूरे पाठ्यक्रम में आगे बढ़ाया जा सकता था। जब छात्रों ने अपने EXP रोबोटों की कोडिंग शुरू की, तो गेल ने पाया कि वे समस्या समाधान में मदद के लिए VEXcode VR में किए गए काम को दोहरा रहे थे। छात्रों को और कोडिंग दोनों पर एक साथ काम करते हुए देखकर, गेल को आभासी रोबोट के साथ अपने कोडिंग निर्देश को आधार बनाने और EXP में बढ़ने के मूल्य का प्रत्यक्ष एहसास हुआ।

VR के साथ "रोबोटों को घर ले जाना"
राज एक मध्यम ग्रेड STEM शिक्षक हैं, और STEM स्पेशल कक्षा के लिए सप्ताह में दो बार कक्षा 3-6 के छात्रों को देखते हैं। तीसरी कक्षा में VEX GO से शुरुआत करके, और पांचवीं कक्षा में VEX IQ में परिवर्तित होते हुए, राज ने समय के साथ रोबोटिक्स के प्रति छात्रों की रुचि और उत्साह में नाटकीय वृद्धि देखी है। छात्र लगभग हर दिन अधिक समय तक रुकने, स्कूल के बाद आने, या रोबोट को घर ले जाने के लिए कहते हैं - और राज को पता था कि यह प्रेरणा कुछ ऐसी चीज है जिसका उपयोग वह छात्रों की शिक्षा को बढ़ाने के लिए कर सकता है। राज ने अपने सभी विद्यार्थियों को कक्षा में तथा कक्षा के बाहर कोडिंग से जुड़ने के लिए VEXcode VR से परिचित कराया।
चूंकि उनके छात्र पहले से ही VEXcode से परिचित थे, इसलिए वर्चुअल रोबोट का उपयोग करना उनके लिए कठिन नहीं था। आभासी रोबोट की तत्काल प्रतिक्रिया कुछ छात्रों के लिए बेहतर थी, जिन्हें भौतिक रोबोट को कोड करने के लिए आवश्यक धैर्य की आवश्यकता थी। राज ने अपने छात्रों के लिए एक वी.आर. चुनौती प्रस्तुत करके शुरुआत की; उन्होंने एक वी.आर. गतिविधि पोस्ट की और उसे साझा किया, और छात्रों ने स्कूल के बाद या घर पर अपनी चॉइस बोर्ड गतिविधियों के भाग के रूप में दो सप्ताह की अवधि में इस पर काम किया। उन्होंने अपनी परियोजनाएं राज के साथ साझा कीं और उन्होंने उन्हें अन्य लोगों को देखने के लिए चैलेंज बोर्ड पर पोस्ट कर दिया। सप्ताह भर उन्होंने विद्यार्थियों को दीवार पर लगे प्रोजेक्टों का संदर्भ लेते देखा, या राज से प्रोजेक्टों को आभासी वास्तविकता में देखने के लिए कहा, ताकि वे देख सकें कि वे कैसे काम करते हैं। समय के साथ, राज ने विभिन्न कक्षाओं के विद्यार्थियों को हॉलवे, कैफेटेरिया और रोबोटिक्स क्लब के समय में कोडिंग अवधारणाओं के बारे में एक-दूसरे से बात करते हुए देखना और सुनना शुरू कर दिया। अन्य शिक्षक भी परियोजनाओं के बारे में पूछ रहे थे, तथा इस बात को लेकर उत्सुक थे कि वे कोडिंग को अन्य विषय क्षेत्रों में कैसे शामिल कर सकते हैं। उनकी कक्षा में छात्र क्या कर रहे थे, इसमें अभिभावकों की सहभागिता भी बढ़ी, क्योंकि अब उन्हें अपने छात्रों की शिक्षा के बारे में प्रत्यक्ष जानकारी थी।

वीआर के माध्यम से वीईएक्स किट के उपयोग का विस्तार
स्टेफ़ एक जूनियर-सीनियर हाई स्कूल में रोबोटिक्स और कंप्यूटर विज्ञान पढ़ाती हैं। VEX IQ और VEX EXP का उपयोग करते हुए, स्टेफ दिन भर में एक ही रोबोट के साथ कई कक्षाएं पढ़ाने में सक्षम है; हालांकि, उपलब्ध किटों की कमी अक्सर छात्रों को कोडिंग अवधारणाओं को पूरी तरह से उस तरीके से जानने से रोकती है जिस तरह से स्टेफ चाहते हैं। स्टेफ ने पाठ्यक्रम को बढ़ाने के लिए VEXcode VR का उपयोग करना शुरू किया, जिससे छात्रों को अपने भौतिक रोबोट के अलावा आभासी रोबोट के माध्यम से अपनी सहभागिता और सीखने का अवसर मिला।
स्टेफ ने आभासी और भौतिक रोबोट समूह बनाए, जिससे उन्हें प्रत्येक समूह को कोडिंग अवधारणाओं को अधिक गहराई से सिखाने में मदद मिली। छात्रों को अवधारणाओं पर दोबारा विचार करने, सीखी गई बातों का अभ्यास करने तथा VEXcode VR या भौतिक रोबोट का उपयोग करके अतिरिक्त चुनौतियों के माध्यम से अपने ज्ञान का विस्तार करने के अतिरिक्त अवसर मिले। 1:1 पेसिंग गाइड का उपयोग करते हुए, स्टेफ ने VEXcode VR गतिविधियों को STEM लैब इकाइयों के साथ संरेखित किया, ताकि छात्र सभी कक्षाओं में समान अवधारणाएं सीख सकें - उन्होंने केवल उस प्रारूप को बदल दिया जिसमें उन्होंने काम किया था। छात्रों ने या तो पहले वी.आर. का उपयोग किया और फिर भौतिक रोबोट पर स्विच कर दिया, या इसके विपरीत। इस तरह से काम करने से स्टेफ की अपनी शिक्षण पद्धति को विकसित करने में मदद मिली, जिससे उन्हें एक ही विषय-वस्तु को लगातार पढ़ाने के कई अवसर मिले, तथा कक्षाओं में शिक्षण को सीधे तौर पर सूचित करने के लिए छात्रों के अनुभवों का उपयोग किया गया।

VR और अन्य VEX प्लेटफ़ॉर्म को जोड़ना
VEX 1:1 पेसिंग गाइड STEM लैब इकाइयों और VR गतिविधियों के बीच सामान्य अवधारणाओं की पहचान करते हैं, तथा VEXcode VR के साथ छात्रों के सीखने और जुड़ाव को बढ़ाने के लिए स्पष्ट मार्ग प्रदान करते हैं। 1:1 पेसिंग गाइड्स, VEXcode VR को आपकी कक्षा में लाने के बारे में अटकलों को दूर कर देता है, तथा आपको यह दिखाता है कि आप जो VEX रोबोटिक्स के साथ पहले से ही कर रहे हैं, उसे VEXcode VR के अतिरिक्त लाभ के साथ कैसे पूरक बनाया जाए।
देखें कि कैसे VEXcode VR 1:1 पेसिंग गाइड के साथ आपकी सेटिंग में भौतिक रोबोटों को पूरक बना सकता है।
- VEX GO 1:1 पेसिंग गाइड
- VEX IQ (पहली पीढ़ी) 1:1 पेसिंग गाइड
- VEX IQ (दूसरी पीढ़ी) 1:1 पेसिंग गाइड
- VEX EXP 1:1 पेसिंग गाइड
VEXcode VR के लिए शिक्षक सहायता
VEXcode VR में आपके परिवेश में वर्चुअल रोबोट के साथ पढ़ाने में सहायता के लिए अनेक संसाधन शामिल हैं।
- गतिविधियों और पाठ्यक्रम चुनौतियों के लिए समाधान - सभी गतिविधियों और पाठ्यक्रम चुनौतियों के लिए नमूना समाधान हैं ताकि आपके पास छात्रों की परियोजनाओं का आकलन करने के लिए एक प्रारंभिक बिंदु हो। किसी चुनौती को हल करने के कई तरीके हैं, लेकिन समाधान फ़ाइलें गतिविधि या पाठ्यक्रम चुनौती के प्रत्येक स्तर के लिए एक सफल परियोजना का एक उदाहरण प्रस्तुत करेंगी।VEXcode VR शिक्षक पोर्टल में समाधान प्राप्त करें।
- प्रोजेक्ट साझाकरण और कक्षा संगठन – VEXcode VR एन्हांस्ड और प्रीमियम, Google ड्राइव और ड्रॉपबॉक्स से कनेक्ट करने की सुविधा प्रदान करते हैं, जिससे आपके छात्रों के प्रोजेक्ट संगठन को पहले से कहीं अधिक आसान बनाया जा सकता है।इस लेख में फ़ाइलें साझा करने के बारे में अधिक जानें।
- VEXcode VR के कक्षा उपयोग को व्यवस्थित करें– छात्रों को एक कक्षा कोड निर्दिष्ट करें ताकि उनकी प्रोजेक्ट फ़ाइलें आपकी साझाकरण प्राथमिकताओं के आधार पर स्वचालित रूप से आपके लिए क्रमबद्ध हो जाएँ।इस लेख में कक्षा कोड के बारे में अधिक जानें।
VEX प्रोफेशनल डेवलपमेंट प्लस (PD+)
VEX रोबोटिक्स pd.vex.comपर उपलब्ध व्यापक व्यावसायिक विकास संसाधन प्रदान करता है। VEX का प्रोफेशनल डेवलपमेंट प्लस (PD+) प्लेटफॉर्म STEM की दुनिया में शिक्षकों को सशक्त बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए संसाधनों के भंडार के लिए आपका गंतव्य है। VEX PD+ प्लेटफॉर्म दो स्तर प्रदान करता है - एक निःशुल्क स्तर और एक ऑल-एक्सेस सशुल्क स्तर। PD+ VEXcode VR प्रीमियमके साथ शामिल है, या आप अलग से सदस्यता ले सकते हैं।
VEX PD+ निःशुल्क स्तर
VEX PD+ निःशुल्क स्तर में निम्नलिखित तक पहुंच शामिल है:
- परिचय पाठ्यक्रम: ये स्व-गति वाले ऑनलाइन पाठ्यक्रम प्रत्येक VEX प्लेटफॉर्म पर प्रशिक्षण प्रदान करते हैं। प्रत्येक पाठ्यक्रम में रचनात्मक मूल्यांकन शामिल होता है और आपकी प्रगति पर नज़र रखी जाती है, जिससे आपके लिए अपनी समझ की जांच करना और पाठ्यक्रम को अपनी गति से पूरा करना आसान हो जाता है। एक बार जब आप प्रमाणित हो जाते हैं, तो आपको VEX प्रोफेशनल लर्निंग कम्युनिटी (PLC) तक पहुंच प्राप्त हो जाती है।
- व्यावसायिक शिक्षण समुदाय (पीएलसी): वैश्विक शिक्षकों और वीईएक्स विशेषज्ञों के नेटवर्क में शामिल हों, जहां आप सीख सकते हैं, साझा कर सकते हैं और साझा अनुभवों के धन से लाभ उठा सकते हैं। यह आपका वर्चुअल शिक्षक लाउंज है, जहां आप सार्थक संवाद कर सकते हैं, विशेषज्ञता साझा कर सकते हैं, प्रश्न पूछ सकते हैं, और अपने STEM शिक्षण और सीखने को बेहतर बनाने के लिए सहयोगात्मक रूप से काम कर सकते हैं।
VEX PD+ सशुल्क स्तर (सर्व-पहुँच)
VEX PD+ सशुल्क टियर (ऑल-एक्सेस) में निम्नलिखित तक पहुंच शामिल है:
- 1-1 सत्र: VEX विशेषज्ञ के साथ 1-1 सत्र निर्धारित करें, अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप मार्गदर्शन और सहायता प्राप्त करें।
- VEX मास्टरक्लास: वीडियो-आधारित, विशेषज्ञ-नेतृत्व वाले पाठ्यक्रम जो परिचयात्मक 'आरंभिक पाठ्यक्रम' से लेकर अधिक उन्नत और शिक्षाशास्त्र केंद्रित पाठ्यक्रमों तक हैं।
- VEX वीडियो लाइब्रेरी: विभिन्न विषयों और VEX प्लेटफार्मों पर सैकड़ों वीडियो तक पहुंच, कभी भी और कहीं से भी उपलब्ध।
- लाइव सत्र: विषयगत, घंटे भर चलने वाले, विशेषज्ञ-नेतृत्व वाले सत्र जो VEX के साथ शिक्षण के बारे में अंतर्दृष्टि और व्यावहारिक जानकारी प्रदान करते हैं।
- VEX रोबोटिक्स शिक्षक सम्मेलन: एक वार्षिक सम्मेलन जो VEX PD+ समुदाय को व्यक्तिगत रूप से, व्यावहारिक शिक्षा, प्रेरक मुख्य भाषणों और VEX शिक्षा विशेषज्ञों के साथ शिक्षण सत्रों के लिए एक साथ लाता है।
प्रत्येक उपयोगकर्ता को अपने स्वयं के डैशबोर्ड तक पहुंच भी मिलेगी, जिसमें सभी VEX PD+ सुविधाओं का विवरण शामिल होगा, जिससे वे आसानी से शुरुआत कर सकेंगे। हम पीडी+ को लगातार नई सामग्रियों के साथ अद्यतन कर रहे हैं, जिससे यह सुनिश्चित हो सके कि हमारा मंच हमारे शिक्षकों के लिए एक समृद्ध, गतिशील संसाधन बना रहे।
हम आपकी पेशेवर यात्रा में आपका समर्थन करने के लिए यहां हैं। यदि आपके पास कोई प्रश्न या फीडबैक है, तो आप VEX PD+ में फीडबैक टूल का उपयोग कर सकते हैं। हम आपके अन्वेषण, सीखने और जुड़ने के लिए उत्साहित हैं।
VEXcode VR में एम्बेडेड संसाधन
ट्यूटोरियल, उदाहरण परियोजनाएं, और अंतर्निहित सहायता छात्रों को VEXcode VR में काम करते समय प्रश्नों के उत्तर देने, किसी परियोजना का समस्या निवारण करने, या समस्या का समाधान करने के लिए कई अवसर प्रदान करती है। इससे शिक्षकों को सीखने में सुविधा प्रदान करने में मदद मिलती है, तथा छात्रों को अपने सीखने पर स्वतंत्रता और नियंत्रण प्राप्त करने में सहायता मिलती है।
- ट्यूटोरियल छोटे वीडियो होते हैं जो VEXcode VR में खुलते और चलते हैं तथा VEXcode VR को नेविगेट करने और उपयोग करने के बारे में कई विषयों को कवर करते हैं।
- VEXcode VR में ट्यूटोरियल देखने के बारे में अधिक जानने के लिए यह लेख देखें

- उदाहरण परियोजनाएं नमूना VEXcode VR परियोजनाएं हैं जिन्हें किसी विशेष कोडिंग अवधारणा या चुनौती सुविधा को दिखाने के लिए चलाया जा सकता है। छात्र एक उदाहरण परियोजना खोलकर उसे चला सकते हैं, वी.आर. रोबोट का अवलोकन कर सकते हैं, फिर उदाहरण परियोजना को संशोधित करके उसे अपना बना सकते हैं।
- उदाहरण ब्लॉक परियोजनाओं के उपयोग के बारे में जानने के लिए यह लेख देखें
- उदाहरण पायथन परियोजनाओं के उपयोग के बारे में जानने के लिए यह लेख देखें

- सहायता कार्यस्थान में पॉपअप प्रारूप में यह बताती है कि टूलबॉक्स में प्रत्येक कमांड क्या करता है। सहायता एक बेहतरीन संसाधन है जिसका उपयोग विद्यार्थियों के लिए किसी कमांड को और अधिक गहराई से समझने तथा यह जानने के लिए किया जा सकता है कि किसी प्रोजेक्ट में उसका उपयोग कैसे किया जा सकता है।
- ब्लॉक्स प्रोजेक्ट में सहायता प्राप्त करने के बारे में जानने के लिए यह लेख देखें
- पायथन प्रोजेक्ट में सहायता प्राप्त करने के बारे में जानने के लिए यह लेख देखें

अनुसंधान आधारित, मानक संरेखित
शिक्षकों द्वारा शिक्षकों के लिए विकसित, VEXcode VR अनुसंधान-आधारित और मानक-संरेखित पाठ्यचर्या संसाधन प्रदान करता है ताकि आप आत्मविश्वास के साथ पढ़ा सकें।
शैक्षिक अनुसंधान द्वारा समर्थित
VEXcode VR का जन्म एक महामारी की आवश्यकता से हुआ था, जब भौतिक रोबोट कई छात्रों के लिए एक विकल्प नहीं थे। अपनी स्थापना के बाद से, VEXcode VR का विकास हुआ है और यह शिक्षकों और छात्रों को विभिन्न शैक्षिक सेटिंग्स में अपने रोबोटिक्स और कंप्यूटर विज्ञान पाठ्यक्रम को व्यापक बनाने के लिए एक मजबूत पूरक संसाधन प्रदान करता रहा है। शिक्षकों ने अपने छात्रों के साथ VEXcode VR का उपयोग कैसे किया है, इसके बारे में अधिक जानें:
- VEXcode VR के साथ कंप्यूटर विज्ञान पढ़ाने और सीखने के बारे में पढ़ें
- स्कूल कार्यान्वयन से प्राप्त अंतर्दृष्टि और निहितार्थों के बारे में पढ़ें
- VEXcode VR के साथ कहीं भी प्रोग्रामिंग सीखने के बारे में पढ़ें
मानकों के अनुरूप
सभी VEXcode VR पाठ्यचर्या संसाधन मानकों के अनुरूप हैं। आप कंप्यूटर विज्ञान स्तर 1 पाठ्यक्रम और वी.आर. गतिविधियों दोनों के लिए देश के अनुसार मानक संरेखण देख सकते हैं।
आगे क्या होगा?
इस पृष्ठ पर उपलब्ध सामग्री और संसाधन VEXcode VR के साथ आपकी शिक्षण यात्रा के लिए 'होम बेस' हैं। यह पृष्ठ केवल एक परिचय है, तथा यह VEXcode VR में उपलब्ध सभी सुविधाओं की संपूर्ण सूची नहीं है। यहां से आप अपनी पसंद के मार्ग पर अपनी शिक्षण यात्रा जारी रख सकते हैं।
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