Saa opiskelijasi aloittamaan Rover Rescuen pelaamisen nopeasti ja helposti. Tässä artikkelissa on neljä helppoa vaihetta ja linkkejä artikkeleihin, joiden avulla opiskelijat oppivat tietojenkäsittelytiedettä (CS) pelaamalla Rover Rescuea hetkessä.
Vaihe 1: Jaa taustatarina
Lue Rover Rescue -taustatarina oppilaidesi kanssa ja auta heitä selvittämään, kuinka VR Rover juuttui äskettäin vihamieliselle avaruusplaneetalle ja haasteet, jotka sen on kohdattava selviytyäkseen!
Vaihe 2: Opi VR Roverisi ominaisuuksista
VR Roverissa on monia ominaisuuksia, joiden avulla opiskelijat voivat koodata sen selviytyäkseen vieraan planeetan ankaruudesta, mukaan lukien sisäänrakennettu tekoälytekniikka. Seuraavissa artikkeleissa kuvataan yksityiskohtaisesti VR Roverin ominaisuuksia.
Vaihe 3: Valmistaudu pelaamaan peliä
VR Roverisi on oltava valmis navigoimaan vieraan ympäristönsä vaihtelevassa maastossa ja vaarallisissa esteissä. Sijaintitiedot Rover Rescue -artikkelissa valmistaa sinut hyvin näihin VR Roverisi kestävyystesteihin. Lisäksi artikkeli Rover Rescue Playground Windowin käyttö VEXcode VR ssä auttaa sinua oppimaan käyttämään kaikkia leikkikenttäikkunassa olevia tietoja suunnitteleessasi strategiaa, joka auttaa VR Roveriasi selviytymään ja suorittamaan tehtävänsä planeetan pinnalla!
Vaihe 4: Opi pelaamaan Rover Rescuea käyttämällä esimerkkiprojekteja
Esimerkkiprojekteja voidaan käyttää koodin lähtökohtana. Katso tästä artikkelista lisätietoja esimerkkiprojektien käyttämisestä VEXcode VR:ssä.