Die VEX-Geräteinformationen in VS Code verstehen

Nach der Installation der VEX VScode-Erweiterungkönnen Sie auf die Geräteinformationen zugreifen. Die Geräteinfo-Ansicht bietet einen Überblick über das angeschlossene VEX-Gerät (ein VEX Brain oder ein VEX Controller), was uns helfen kann, sicherzustellen, dass die Geräte ordnungsgemäß funktionieren.

Zugriff auf VEX-Geräteinformationen in VS Code

Das Symbol der VEX Robotics Extension im VS Code-Seitenmenü ist hervorgehoben.

Starten Sie Visual Studio Code auf dem Computer. Klicken Sie auf das VEX-Symbol in der VS Code-Aktivitätsleiste.

Die VEX Robotics Extension wurde geöffnet und die Kategorie VEX Device Info wird angezeigt, mit einer Liste aller verbundenen Geräte und spezifischen Informationen zu jedem einzelnen. In diesem Beispiel werden das Gehirn, seine heruntergeladenen Programme und ein Controller angezeigt.

Die VEX-Ansicht wird in der Seitenleiste geöffnet. Die Kategorie VEX DEVICE INFO befindet sich in der Mitte der VEX-Ansicht In dieser Kategorie werden alle Informationen der verbundenen Geräte angezeigt.

 VEX-Geräteinformationen – Übersicht

Abschnitt „VEX-Geräteinformationen“, in dem der Ordner „VEX-Geräteindikator“ hervorgehoben ist. In diesem Beispiel lautet der Ordner „VEX Device Indicator“: IQ 2nd Generation Brain (VEX_IQ).

Die VEX-Geräteanzeige

Die VEX-Geräteanzeige zeigt an, welcher Typ des VEX-Geräts mit der VEX VS Code-Erweiterung verbunden ist. Die VEX-Geräteanzeige befindet sich unter VEX-GERÄTEINFORMATIONEN und enthält das Symbol und den Typ des angeschlossenen VEX-Geräts, gefolgt vom Namen des Brains.

Wenn ein VEX Brain angeschlossen ist, bewegen Sie den Mauszeiger über die VEX-Geräteanzeige. Daneben erscheinen ein Kamerasymbol und ein Ereignisprotokollsymbol.

Hinweis: Wenn ein Controller mit dem Computer verbunden ist, aber keine Funkverbindung zu einem Steuergerät besteht, wird neben dem Controller-Symbol kein Steuergerätename angezeigt.

 

Das Kamerasymbol ist neben dem Ordnernamen „VEX Device Indicator“ hervorgehoben.

Kamerasymbol

Beim Anklicken erstellt die VEX-Erweiterung einen Screenshot des VEX Brain-Bildschirms.
Eine Anleitung zum Erstellen eines Screenshots des VEX Brain Screen in VS Code finden Sie diesem.

Das Symbol für das Ereignisprotokoll ist neben dem Ordnernamen „VEX Device Indicator“ rechts neben dem Kamerasymbol hervorgehoben.

Ereignisprotokoll-Symbol

Beim Anklicken lädt die VEX-Erweiterung das Ereignisprotokoll des VEX Brain hoch. Hilfreiche Informationen zum Hochladen des Ereignisprotokolls des VEX Brain in VS Code finden Sie in diesem Artikel

Gehirn

Der Ordner „Brain“ ist unterhalb des Ordners „VEX Device Indicator“ hervorgehoben.

Brain ist die oberste Kategorie für alle Geräteinformationen, die mit dem Gehirn zusammenhängen.
Das Gehirn-Symbol der Kategorie Gehirn zeigt die folgenden Warnmeldungen an:

Das Symbol für den Ordner „Gehirn“ und das Symbol für die VEX-Geräteanzeige werden in Orange angezeigt, und neben der VEXos-Version des Systems befindet sich ein Gefahrensymbol. Diese Anzeichen deuten darauf hin, dass die VEXos-Version des Gehirns veraltet ist.

VEXos veraltet Warnung

Wenn die VEXos-Version eines VEX Brains veraltet ist, werden die Brain-Symbole gelb und neben VEXos unter der System-Unterkategorie erscheint ein Warnmeldungssymbol.

Der Cursor befindet sich über dem veralteten Ordner „Brain“ und daneben ist ein Pfeil nach oben hervorgehoben.

Um die Firmware des Gehirns zu aktualisieren, bewegen Sie den Mauszeiger über das Symbol oder den Text der Kategorie „Gehirn“. Daneben erscheint ein Pfeil nach oben. Klicken Sie auf das Pfeil-nach-oben-Symbol, um VEXos für das VEX-Gehirn zu aktualisieren.

Weitere Informationen zum Aktualisieren der Firmware mit der VEX VScode-Erweiterung finden Sie hier.

Der Ordner „Brain“ unterhalb des Ordners „VEX Device Indicator“ hat ein orangefarbenes Symbol und die Aufschrift „Brain“, ist aber nicht verknüpft. Diese Anzeichen deuten darauf hin, dass kein VEX Brain angeschlossen ist.

VEX Brain ist nicht verbunden

Wenn ein VEX-Controller mit dem Computer verbunden ist, aber keine Funkverbindung zu einem Brain hat, wird das Brain-Symbol gelb und der Text zeigt an, dass Brain - nicht verbunden.

Um diese Warnung zu beheben, verbinden Sie den Controller mit dem IQ (2. Generation) Gehirn. Hilfreiche Informationen zum Koppeln des Controllers mit dem IQ-Steuergerät (2. Generation) finden Sie hier.

System

Der Systemordner und sein Inhalt werden unterhalb des Brain-Ordners angezeigt und hervorgehoben. Im Systemordner befinden sich Daten über das Gehirn, und die Daten lauten: VEXos 1.0.8.0, Name VEX_IQ, Team 000000, ID 2485690E und Python 1.0.0.2.0.

System ist eine Unterkategorie der Kategorie Gehirn. Die Unterkategorie System liefert Informationen zur VEXos-Version, zum Namen, zur Teamnummer, zur ID und zur Python-Laufzeitversion des Gehirns.

Der Cursor befindet sich über der Option „Name“ im Ordner „System“, und daneben ist ein Stiftsymbol hervorgehoben.

Benennen Sie das Gehirn

Um den Namen für das IQ-Gehirn (2. Generation) festzulegen, bewegen Sie den Mauszeiger über den Namenstext und klicken Sie auf das daneben erscheinende Stiftsymbol.

Weitere Informationen zum Umbenennen Ihres IQ (2. Generation) Brain in der VEX VScode-Erweiterung finden Sie hier.

Der Cursor befindet sich über der Option „Team“ im Ordner „System“, und daneben ist ein Stiftsymbol hervorgehoben.

Teamnummer festlegen

Um die Teamnummer für das IQ (2. Generation) Brain festzulegen, bewegen Sie den Mauszeiger über den Text der Teaminformationen und klicken Sie auf das daneben erscheinende Stiftsymbol.

Weitere Informationen zum Festlegen der Teamnummer in der VEX VScode-Erweiterung finden Sie hier.

Serielle Schnittstelle

Der Ordner „Serial Port“ und sein Inhalt werden unterhalb des Ordners „Brain“ angezeigt. Der Ordner „Serieller Port“ enthält Daten über die kabelgebundene Verbindung des Gehirns. Diese Daten lauten: Kommunikation COM68, Benutzer COM69.

Serieller Port ist eine Unterkategorie der Kategorie Gehirn. Die Unterkategorie serieller Port zeigt den Gerätepfad für jeden verfügbaren seriellen Port des IQ (2. Generation) Brain an.

Hinweis: Über die serielle Kommunikationsschnittstelle werden Programme heruntergeladen und Gehirnfunktionen gesteuert. Der serielle Benutzeranschluss dient zum Datenaustausch zwischen der auf dem Brain laufenden Benutzeranwendung und dem über USB angeschlossenen Host-Computer.

Programme

Unterhalb des Ordners „Gehirn“ werden der Ordner „Programme“ und dessen Inhalt angezeigt. Im Ordner „Programme“ werden alle heruntergeladenen VEX-Projekte auf dem Brain angezeigt. In diesem Beispiel werden ein C/C++-Programm und ein Python-Programm auf das verbundene Gehirn heruntergeladen.

Programme ist eine Unterkategorie der Kategorie Gehirn. Die Unterkategorie Programme zeigt eine Liste aller auf dem IQ Brain (2. Generation) heruntergeladenen Benutzerprogramme an.

In dieser Kategorie können Sie heruntergeladene Programme vom IQ (2. Generation) Brain löschen oder detaillierte Programminformationen anzeigen.

Der Cursor befindet sich über einem Programm im Ordner „Programme“, daneben ist ein Papierkorbsymbol hervorgehoben.

Um ein heruntergeladenes Programm vom IQ Brain (2. Generation) zu löschen, bewegen Sie den Mauszeiger über den Text
ausgewählten Programmeintrags und klicken Sie auf das daneben erscheinende Papierkorbsymbol.
Hinweis: Einmal gelöschte Programme können nicht wiederhergestellt werden. Bitte seien Sie bei der Verwendung dieser Funktion vorsichtig.

Weitere Informationen zum Löschen von Projekten aus einem IQ Brain (2. Generation) in der VEX VScode-Erweiterung finden Sie hier.

Geräte

Unterhalb des Ordners „Gehirn“ werden der Ordner „Geräte“ und dessen Inhalt angezeigt. Im Ordner „Geräte“ werden alle Geräte angezeigt, die mit dem Brain verbunden sind. In diesem Beispiel ist ein Gerät aufgeführt, das als „Controller - verknüpft“ bezeichnet wird.

Geräte ist eine Unterkategorie der KategorieGehirn. Die UnterkategorieGeräte zeigt eine Liste aller Geräte an, die an die Smart Ports des IQ (2. Generation) Brain angeschlossen sind, sowie des Akkus, der aktuell mit dem IQ (2. Generation) Brain verbunden ist.

Unterhalb des Ordners „Gehirn“ werden der Ordner „Geräte“ und dessen Inhalt angezeigt. In diesem Beispiel werden mehrere verbundene Smart Port-Geräte aufgelistet. Jeder Smart Port-Geräteordner kann geöffnet werden, um Informationen anzuzeigen, die speziell für dieses Gerät gelten. In diesem Beispiel wurde ein Motorgerät ausgewählt, dessen Inhalt wie folgt lautet: Typ Motor, Version 1.0.0.3.1, Boot 1.0.3.0.

Um detaillierte Informationen zu einem mit dem Brain verbundenen Smart Port-Gerät oder Akku anzuzeigen, wählen Sie das Erweiterungssymbol neben dem Geräteeintrag aus. Es werden zusätzliche Informationen über das angeschlossene Gerät angezeigt, z. B. die Smart-Port-Nummer und der Gerätetyp.

Regler

Der Controller ist im Ordner „Geräte“ aufgeführt. Dieser Controller liest „Controller, verknüpft“.

Der Controller ist im Ordner „Geräte“ aufgeführt. Dieser Controller liest „Controller, nicht verknüpft“.

Controller zeigt an, ob ein IQ-Controller (2. Generation) mit dem IQ-Gehirn (2. Generation) verbunden ist oder nicht.

Informationen zum Koppeln Ihres IQ-Controllers (2. Generation) mit Ihrem IQ-Brain (2. Generation) finden Sie hier.

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