Các phương pháp hay nhất để sử dụng Ứng dụng Lớp học với VEX 123

Khi chuẩn bị dạy bằng VEX 123 trong lớp học, điều quan trọng là phải đảm bảo bạn đã cập nhật chương trình cơ sở và đặt tên cho Robot VEX 123 và VEX Coders bằng ứng dụng Lớp học VEX trước lần đầu tiên bạn sử dụng chúng với học sinh. Bước tổ chức đơn giản này sẽ cho phép bạn bắt đầu giảng dạy với 123 một cách nhanh chóng và dễ dàng. Bài viết này đưa ra những gợi ý về cách thức bắt đầu và vận hành nhanh chóng và dễ dàng trong lớp học của bạn.

Những bước này rất quan trọng cần được thực hiện trước khi bạn mang VEX 123 vào lớp học để bạn và học sinh có thể có được trải nghiệm lý tưởng. Việc cập nhật trước 123 Robot và Bộ mã hóa cho phép bạn đảm bảo học sinh có thể tiếp tục tập trung vào mã hóa và hoạt động trong lớp học thay vì cần giới thiệu các thiết bị để cập nhật rô-bốt và Bộ mã hóa. Cũng có thể nói, việc ghép đôi robot và Coder trong giờ học có thể là một quá trình khó khăn. Các lập trình viên sẽ cố gắng ghép nối với bất kỳ robot nào trong phạm vi kết nối của nó và họ có thể dễ dàng ghép nối sai với một robot trong lớp học.

Trước khi bắt đầu, hãy đảm bảo bạn đã tải xuống Ứng dụng Lớp học VEX. Ứng dụng Lớp học VEX có sẵn trên các nền tảng sau:

Lưu ý: Ứng dụng này dành cho nhà giáo dục sử dụng để chuẩn bị Robot VEX 123 và Bộ mã hóa VEX. Không tải Ứng dụng Lớp học VEX xuống thiết bị của học sinh.


Bắt đầu với Gói lớp học của bạn bằng ứng dụng VEX Classroom

Sau khi mở gói Bộ công cụ VEX 123, bạn sẽ cần thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau để giúp sắp xếp các gói của mình và sẵn sàng sử dụng. Điều này bao gồm sạc robot, thay pin trong Coder, dán nhãn, cập nhật chương trình cơ sở và đặt tên cho robot và Coder. Khi bạn đã thực hiện quy trình này một lần, việc quản lý lớp học sẽ trở nên đơn giản hơn vì bạn biết tên của từng robot và Coder cũng như cách chúng nên được ghép nối với nhau.

Lưu ý:Lặp lại quy trình sau cho mỗi bộ sáu Robot và Bộ mã hóa 123 mà bạn có. Ví dụ: nếu bạn có Gói Lớp học, bạn có 12 robot và 12 Lập trình viên, vì vậy hãy lặp lại quy trình hai lần. Thiết bị của bạn có thể hết thời gian chờ nếu bạn cố gắng thực hiện nhiều hơn sáu thao tác cùng một lúc. 

Cập nhật và đặt tên cho 123 Robot

6 123 Robot trong hộp lưu trữ với cổng sạc hướng lên trên và được cắm vào bằng cáp sạc của hộp lưu trữ.

Bắt đầu bằng cách sạc VEX 123 Robots. Cắm từng robot vào bằng cáp trong hộp đựng như minh họa ở đây.

Mặt sau của VEX Coder khi nắp pin chưa được vặn và đã lắp 2 pin AAA.

Trong khi chờ robot sạc, hãy bổ sung pin cho Bộ mã hóa VEX của bạn. Để biết thông tin về cách lắp pin vào Coder, hãy xem bài viết này

 

6.123 con robot được đặt úp xuống, mỗi con có một nhãn khác nhau được viết trên một miếng băng dính. Các nhãn được gắn ở mặt dưới của robot và ghi 'Berry, Plum, Apple, Cherry, Kiwi và Pear'.

Dán nhãn cho Robot VEX 123 và Bộ mã hóa VEX của bạn. Sử dụng nhãn dán hoặc miếng băng dính và bút đánh dấu để dán nhãn. Nên đặt tên 123 Robot và Coder giống nhau để dễ dàng phân phát robot và Coder cho học sinh của bạn. 

Bạn nên đặt nhãn cho Robot 123 ở dưới cùng của robot giữa các bánh xe. Có thể khó đặt nhãn ở trên cùng mà không che khuất các nút Touch.

 

6.123 Robot, mỗi robot được đặt trên một Coder có nhãn tương ứng ở mặt sau.

Hãy vui vẻ với những cái tên! Bạn có thể đặt tên cho chúng dựa trên các nhân vật trong truyện, liên hệ tên với màu sắc của robot hoặc đặt tên dựa trên những gì học sinh của bạn hiện đang học trong lớp. Trong ví dụ này, robot và Coder được đặt tên theo trái cây. 

Bạn sẽ nhận thấy rằng VEX Coders cũng có nhãn ở mặt sau. Nên dán nhãn ở mặt sau để học sinh không bị phân tâm bởi tên của robot và Coder, đồng thời giúp giảm thiểu việc học sinh tháo nhãn. 

Bật 123 Robot khi chúng đã đủ năng lượng, như trong hình ảnh động này. Trong hình ảnh động, một bàn tay đẩy Robot 123 về phía trước. Robot phát ra tiếng bíp và đèn ở giữa robot sáng lên, báo hiệu robot đã thức.

Ảnh chụp màn hình Ứng dụng Lớp học VEX, trong đó có ba Robot 123 được kết nối được hiển thị trong danh sách và mỗi robot có tên mặc định là 'VEX123'.

Mở Ứng dụng Lớp học VEX. Bạn sẽ thấy tất cả 123 Robot hiện đang được bật được liệt kê bên trong ứng dụng.

Tên mặc định cho robot là "VEX123."

Ảnh chụp màn hình Ứng dụng Lớp học VEX với danh sách 123 Robot được kết nối và nút 'Cập nhật tất cả thiết bị' ở trên cùng được tô sáng.

Trước khi bạn có thể đặt tên cho các thiết bị, chúng sẽ cần được cập nhật. Chọn "Cập nhật tất cả thiết bị" ở đầu màn hình và bạn sẽ thấy từng mục bắt đầu quá trình cập nhật.

Thao tác này sẽ cập nhật từng robot một, vì vậy bạn sẽ thấy thanh tiến trình di chuyển qua từng robot riêng lẻ. Mỗi bản cập nhật có thể mất tối đa 2 phút để hoàn thành. Để biết thêm thông tin về việc cập nhật chương trình cơ sở trên nhiều thiết bị bằng Ứng dụng VEX Classroom, hãy xem bài viết này.

Ảnh chụp màn hình Ứng dụng Lớp học VEX với menu của Robot 123 được mở và nút 'Xác định vị trí' ở bên trái được tô sáng.

Sau khi robot được cập nhật, bạn có thể bắt đầu đặt tên cho các thiết bị sao cho nhãn của chúng khớp với tên của chúng trong Ứng dụng lớp học VEX và VEXcode 123.

Để bắt đầu, hãy mở 123 Robot đầu tiên trong danh sách và tìm . Để biết thêm thông tin về cách định vị Robot 123 trong Ứng dụng Lớp học, xem bài viết này.

Ảnh chụp màn hình Ứng dụng VEX Classroom sau khi chọn nút 'Đổi tên'. Một cửa sổ bật lên có nội dung 'Vui lòng nhập tên mới (tối đa 7 ký tự)' và có trường văn bản để nhập tên mới.

Sau khi định vị được Robot 123, hãy đổi tên nó cho phù hợp với nhãn.

Ảnh chụp màn hình Ứng dụng Lớp học VEX với tất cả 6 123 Robot đã được cập nhật, sạc và đổi tên. Tên của các robot hiện được đọc là 'Táo, Lê, Quả mọng, Kiwi, Anh đào và Mận'.

Tiếp tục quá trình này cho đến khi tất cả 123 Robot được định vị và đặt tên.

Cập nhật và đặt tên Coders

Bật Bộ mã hóa VEX. Giờ đây, 123 Robot đã được cập nhật và đặt tên, quy trình tương tự có thể được thực hiện đối với các Coder. Hãy xem hình ảnh động này để thấy cách nhấn nút Bắt đầu ở mặt trước của 123 Coder để bật máy.

Ảnh chụp màn hình Ứng dụng VEX Classroom với menu 123 Coder được mở và nút 'Cập nhật' được tô sáng.

Bộ mã hóa cũng có thể được cập nhật bằng tùy chọn "Cập nhật tất cả thiết bị" ở đầu màn hình. Hoặc, bạn có thể cập nhật từng Bộ mã hóa riêng lẻ bằng cách chọn Bộ mã hóa rồi chọn "Cập nhật".

Tên mặc định của VEX Coders là "VEXCDR."

Để biết thêm thông tin về việc cập nhật chương trình cơ sở Coder bằng Ứng dụng VEX Classroom, hãy xem bài viết này.

Có thể thực hiện theo các bước tương tự để định vị và đổi tên Coder như trong hình ảnh động này. Xác định vị trí và đặt tên cho mỗi Coder để phù hợp với nhãn của nó. Trong hình ảnh động, sau khi nhấn nút Xác định vị trí, biểu tượng Coder và tên trong ứng dụng sẽ nhấp nháy màu vàng và đèn báo trên Coder cũng sẽ nhấp nháy màu vàng. Khi vị trí kết thúc, tên và biểu tượng của Coder sẽ hiển thị màu xanh lá cây trên ứng dụng và đèn báo trên Coder sẽ nhấp nháy màu xanh lá cây.

Để biết thêm thông tin về cách định vị và đổi tên VEX Coders, hãy xem bài viết này.

Ảnh chụp màn hình Ứng dụng Lớp học VEX với tất cả 6 123 Coder được cập nhật và đổi tên. Tên của các Coder bây giờ là 'Kiwi, Berry, Pear, Cherry, Apple và Plum'.

Tiếp tục quá trình này cho đến khi tất cả các Coder được định vị và đặt tên.

Ghép nối 123 Robot và Lập trình viên

Bây giờ tất cả các robot và Coder đã được đặt tên, chúng có thể được ghép nối với nhau. Để ghép nối, hãy nhấn và giữ nút Bắt đầu và Dừng trên Coder và nút Trái và Phải trên Robot 123 trong ít nhất 5 giây cho đến khi bạn nghe thấy âm thanh được kết nối và đèn báo nhấp nháy theo thời gian, như trong hình ảnh động này. Bật âm thanh cho hình ảnh động này. Tìm robot và Coder có nhãn trùng khớp và làm theo các bước trong bài viết này để biết thêm thông tin về cách ghép nối chúng.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: