Найкращі методи використання програми Classroom з VEX 123

Готуючись до навчання за допомогою VEX 123 у вашому класі, важливо переконатися, що ви оновили мікропрограму та назвали своїх роботів VEX 123 і кодерів VEX за допомогою програми VEX Classroom перед першим використанням їх зі студентами. Цей простий організаційний крок дозволить вам швидко та легко розпочати навчання за допомогою 123. Ця стаття містить пропозиції щодо того, як швидко та легко розпочати роботу в класі.

Важливо виконати ці кроки, перш ніж використовувати VEX 123 у своєму класі, щоб ви та ваші учні мали ідеальний досвід. Попереднє оновлення 123 Robots and Coders дає змогу переконатися, що студенти можуть зосередитися на кодуванні та діяльності в класі, а не вводити пристрої для оновлення роботів і Coders. Можна також сказати, що поєднання роботів і кодерів під час занять може бути складним процесом. Кодери намагатимуться з’єднатися з будь-яким роботом у межах його діапазону з’єднання, і вони можуть легко помилитися з роботом у класі.

Перш ніж почати, переконайтеся, що ви завантажили додаток VEX Classroom. Додаток VEX Classroom доступний на таких платформах:

Примітка. Ця програма призначена для використання вчителями для підготовки роботів VEX 123 і кодерів VEX. Не завантажуйте програму VEX Classroom App на пристрої учнів.


Початок роботи з пакетом Classroom за допомогою програми VEX Classroom

Після розпакування комплектів VEX 123 вам потрібно буде виконати різні завдання, щоб ваші комплекти були впорядкованими та готовими до використання. Це включає зарядку роботів, заміну батарей у кодерах, маркування, оновлення мікропрограми та присвоєння імен роботам і кодерам. Після того, як ви виконаєте цей процес один раз, це спростить керування класом, оскільки ви знаєте імена кожного робота та кодера, а також те, як їх слід об’єднати.

Примітка:Повторіть наступний процес для кожного набору з шести 123 роботів і кодерів, які у вас є. Наприклад, якщо у вас є Classroom Bundle, у вас є 12 роботів і 12 кодерів, тому повторіть процес двічі. Ваші пристрої можуть перебувати в очікуванні, якщо ви спробуєте зробити більше шести за раз. 

Оновлення та найменування 123 роботів

IMG_1383.jpg

Почніть із заряджання роботів VEX 123. Підключіть кожного робота за допомогою кабелів у футлярі для зберігання, як показано тут.

123_Coder-back02.png

Чекаючи, поки роботи зарядяться, додайте батареї до своїх VEX Coders. Для отримання інформації про те, як встановити батареї в Coder, перегляньте цю статтю

 

IMG_1384.jpg

Позначте свої роботи VEX 123 і кодери VEX. Використовуйте етикетку-наклейку або скотч і маркер для маркування. Рекомендується назвати 123 роботів і кодерів однаковими іменами, щоб було легко роздавати роботів і кодерів вашим учням. 

Рекомендовано розмістити етикетку для робота 123 на дні робота між колесами. Буває складно розмістити етикетку вгорі, не закриваючи сенсорні кнопки.

 

IMG_1389.jpg

Веселіться з іменами! Ви можете називати їх на основі персонажів збірки оповідань, пов’язувати назви з кольором роботів або базувати назви на основі того, що ваші учні зараз вивчають у класі. У цьому прикладі роботи та кодери названі на честь фруктів. 

Ви помітите, що VEX Coders також мають свої етикетки на звороті. Рекомендується розміщувати мітки на звороті, щоб студенти не відволікалися на імена свого робота та кодера, а також щоб учні не видаляли мітки. 

Увімкніть 123 Robots, коли вони достатньо зарядяться.

Показати_оновлення__1_.jpeg

Відкрийте програму VEX Classroom. Ви повинні побачити всі 123 роботи, які зараз увімкнено, у списку всередині програми.

Стандартна назва для роботів — "VEX123".

Show_update__1__copy.jpeg

Перш ніж ви зможете назвати пристрої, їх потрібно буде оновити. Виберіть «Оновити всі пристрої» у верхній частині екрана, і ви побачите, що кожен елемент починає процес оновлення.

Це оновлюватиме роботів по одному, тож ви побачите, як індикатор прогресу переміщатиметься по кожному роботу окремо. Кожне оновлення може тривати до 2 хвилин. Для отримання додаткової інформації про оновлення мікропрограми на кількох пристроях за допомогою програми VEX Classroom див. цю статтю.

Locate_button__1_.jpeg

Після оновлення роботів ви можете почати називати пристрої так, щоб їхні мітки відповідали їхнім іменам у додатку VEX Classroom і VEXcode 123.

Для початку відкрийте перших 123 роботів у списку та знайдіть його. Щоб дізнатися більше про те, як знайти робота 123 у програмі Classroom, перегляньте цю статтю.

rename_the_coder.jpeg

Знайшовши 123 робота, перейменуйте його відповідно до мітки.

IMG_1392.PNG

Продовжуйте цей процес, доки не буде знайдено та названо всі 123 роботи.

Оновлення та іменування кодерів

Увімкніть кодери VEX. Тепер, коли 123 роботи оновлено та названо, той самий процес можна виконати для кодерів.

Update_button.jpeg

Кодери також можна оновити за допомогою опції «Оновити всі пристрої» у верхній частині екрана. Або ви можете оновити кожен кодер окремо, вибравши кодер, а потім вибравши «Оновити».

Стандартна назва кодерів VEX – «VEXCDR».

Для отримання додаткової інформації про оновлення мікропрограми Coder за допомогою програми VEX Classroom див. цю статтю.

Можна виконати ті самі кроки для пошуку та перейменування кодера. Знайдіть і назвіть кожного кодера відповідно до його мітки.

Для отримання додаткової інформації про пошук і перейменування VEX Coders перегляньте цю статтю.

IMG_1396.PNG

Продовжуйте цей процес, доки не буде знайдено та названо всіх кодерів.

Сполучення 123 роботів і кодерів

Тепер, коли всі роботи та кодери отримали назви, їх можна поєднати разом. Знайдіть робота та кодера з відповідним ярликом і виконайте кроки в цій статті, щоб об’єднати їх.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: