VEXcode VR'de Blok Projesini Metne Dönüştürme

VEXcode VR blokları projesi kolayca bir metin projesine dönüştürülebilir.


Blok Projesini Metne Dönüştürme

STEM eğitiminde başlangıç seviyesinden ileri seviyeye kadar tüm kullanıcılara uygun, sanal bir robotla kodlama kavramlarını öğrenmek için tasarlanmış blok tabanlı bir kodlama ortamı sunan başlangıç blokları projesini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

VEXcode VR'de bir blok projeniz oluşturulduktan sonra proje bir metin projesine dönüştürülebilir.

Kullanıcıların kodlama kavramlarını öğrenmelerine ve simüle edilmiş bir ortamda hata ayıklamalarına yardımcı olmak için tasarlanmış sanal bir robotu programlamak için blok tabanlı bir kodlama ortamını gösteren VEXcode VR Kod Görüntüleyici arayüzünün ekran görüntüsü.

Cihazlar simgesinin yanındaki sağ üstteki simgeyi seçerek Kod Görüntüleyiciyi açın.

Sanal bir robotu programlamak için blok tabanlı bir kodlama arayüzünü görüntüleyen ve STEM'deki eğitim dersleri için kullanılan kodlama ortamını gösteren VEXcode VR kod görüntüleyici penceresinin açık halinin ekran görüntüsü.

Kod Görüntüleyici, blok projesinin metin sürümünü çalışma alanında gösterir.

Sanal bir robotu programlamak için blok tabanlı kodlamadan metin tabanlı kodlamaya geçişi gösteren 'Metne Dönüştür' özelliğini gösteren VEXcode VR arayüzünün ekran görüntüsü.

Blok projesini bir metin projesine dönüştürmeye hazır olduğunuzda, Kod Görüntüleyicinin sağ alt kısmındaki “Metin Projesine Dönüştür” düğmesini seçin.

VEXcode VR'da kullanıcıların projelerini kaydetmelerini isteyen, eylemi onaylama veya iptal etme seçenekleri sunan, blok tabanlı bir kodlama arayüzüne karşı bir istemin ekran görüntüsü.

Blok projenizi henüz kaydetmediyseniz, projenizi kaydetmek isteyip istemediğinizi soran bir bilgi istemi görünecektir. Projenizi .vrblocks dosyası olarak kaydetmek için kaydet seçeneğini seçin.

Bir projeyi kaydetme hakkında daha fazla bilgi için VEXcode VR projesini yükleme ve kaydetme (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android) başlıklı makalelere bakın.

VEXcode VR'nin metin tabanlı programlama seçeneklerine sahip bir kodlama ortamını gösteren metin çalışma alanı arayüzünün ekran görüntüsü, kullanıcıların sanal bir robot için kod oluşturmasını ve hata ayıklamasını sağlıyor. Kodlama kavramları aracılığıyla STEM eğitimini geliştirmeyi amaçlıyor.

Blok projesi kaydedildikten sonra, dönüştürülen projenizle birlikte metin çalışma alanı görünecektir.

STEM eğitimi bağlamında yeni başlayanlar ve ileri düzey kullanıcılar için kodlama kavramlarını gösteren, sanal bir robotu programlamak için blok tabanlı bir kodlama arayüzünü gösteren VEXcode VR eğitiminin ekran görüntüsü.

Proje dönüştürüldükten sonra metin projeniz üzerinde çalışmaya devam edebilir veya projeyi çalıştırabilirsiniz.

Dönüştürülen metin projenizi kaydettiğinizden emin olun. Bir metin projesini kaydetme hakkında daha fazla bilgi için VEXcode VR projesini yükleme ve kaydetme (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android) başlıklı VEX Kütüphanesi makalelerine bakın.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: