VR Eğitimcileri Buradan Başlayın

TeachingVR.vex.com'a hoş geldiniz!

VEXcode VR ile öğrencileriniz için kodlamayı hayata geçirmenin çeşitli yolları vardır. Bu sayfa, VEXcode VR ile öğretmeye başladığınızda kullanabileceğiniz ve daha fazla bilgi edinmek için daha sonra geri dönebileceğiniz bir kaynak merkezidir. VEXcode VR ile öğretmenlik yaparken varsayımları ortadan kaldırmanıza yardımcı olmak için, TeachingVR.vex.com, öğretme yolculuğunuzda büyümeye ve öğrenmeye devam ederken sizin için bir destektir.

Kovid-19 salgınının en yoğun olduğu dönemde, karma bir programa göre çalışan birleşik dördüncü ve beşinci sınıf sınıflarında ders vermekle karşı karşıya kaldım. Öğrencilerim şahsen olduklarında VEX GO ile STEM öğrenmeyi seviyorlardı, ancak bu yalnızca iki günde bir oluyordu. Neyse ki müfredatımıza VEXcode VR'yi ekleyebildim ve öğrenciler bilgisayar bilimlerini evden eğlenceli ve ilgi çekici bir şekilde öğrenmeye devam edebildiler. Zorlu programa rağmen dördüncü ve beşinci sınıf öğrencilerim VEXcode VR sayesinde verimli ve anlamlı bilgisayar bilimi öğrenme deneyimleri yaşayabildiler. Öğrencilerim VR robotunu kodlamaktan o kadar keyif aldılar ki, bu robotik ve STEM müfredatımızın bugüne kadar hayati bir parçası olarak kaldı!

Aimee DeFoe
eski ilkokul öğretmeni

Bu videoyu görüntüleyemiyor musunuz? Buradan indirin>


VEXcode VR ile tanışın!

Fiziksel robotların pek çok öğrenci için bir seçenek olmadığı pandemik bir ihtiyaçtan doğan VEXcode VR, dünya çapında robotik ve bilgisayar bilimi derslerinin temel bir bileşeni haline geldi. VEXcode VR ile öğrenciler, bilgisayar bilimi kavramlarını öğrenmek ve uygulamak ve yaptıkları ve öğrendiklerini fiziksel robotlarla desteklemek için sürükleyici ve ilgi çekici Oyun Alanlarında Sanal Robotları (VR) kodlarlar.

Her zaman, her yerde kodlama

Öğrenci hesabı veya kurulum gerektirmeyen web tabanlı bir platform kullanarak, bir VR Robotunu kodlayabilir ve saniyeler içinde hareket ettiğini görebilirsiniz! 15'ten fazla sürükleyici 3D Oyun Alanı, öğrencilerin kodlama zorluklarını hayata geçirerek onları ders bittikten sonra bile öğrenmeye, denemeye ve problem çözmeye devam etmeye motive eder. VEXcode VR Enhanced ve Premiumöğrenci katılımını daha da ileriye taşımak için daha fazla Oyun Alanı, gelişmiş grafikler ve daha fazla robot kapasitesi sunar.

Mercan kayalığı temizleme robotu

Aynı VEXcode, yeni zorluklar

VEXcode'u temel aldığı için öğrencilerin diğer VEX platformlarında öğrendikleri beceriler kolayca VR'ye aktarılır ve Sanal Robotların kodlanması yoluyla geliştirilebilir. Öğrenciler VEXcode VR Enhanced ve PremiumPython özelliğiyle blok tabanlı kodlamadan metin tabanlı kodlamaya geçebilirler.

Vexcode VR arayüzünü engeller

Paylaşım basitleştirildi

Öğrenciler projelerini indirip paylaşabilir, bu da öğretmenlere öğrencilerin ekranlarının arkasında ne yaptığını görmenin bir yolunu sunar. Dropbox ve Google Drive paylaşım özelliklerinin ve ekstra sınıf organizasyon araçlarının mevcut olduğu VEXcode VR Enhanced ve Premiumile bu daha da kolaylaşıyor.

Vexcode VR sınıfları

Herkes için bir şeyler

Bir labirentte gezinmekten kaleyi yıkmaya kadar; su altı okyanus temizleme robotunu VR Robot kalemiyle resim çizmeye kodlamak; ve manyetik diskleri takımyıldızlar oluşturmaya yönlendiren VEXcode VR, ilgileri veya deneyim düzeyleri ne olursa olsun her öğrenci için Oyun Alanları ve kodlama zorlukları sunar.

Vexcode VR kodlama zorlukları

Başlangıçtan itibaren Öğrencilerin İlgisini Çekin

Başlamak, tarayıcınıza vr.vex.comyazmak kadar kolaydır. Oturum açmanıza gerek kalmadan öğrenciler hemen kodlamaya başlayabilir!

Başlatılması kolay, kullanımı kolay

Vexcode VR eğitim sayfası

Başlatma sırasında görüntülenebilen bir Eğitim videosu, VEXcode VR'nin nasıl kullanılacağına dair hızlı bir genel bakış sunar. Öğrenciler Başlarken videosunu izleyebilir ve VR Robotlarını dakikalar içinde hareket ettirebilir!

Robotunuzun hareketini anında görün

Robotunuzun VR Vexcode geliştirme ortamında anında hareket ettiğini görün

Projenizi oluşturun ve bir düğmeye basarak çalışmasını izleyin. Hiçbir indirme, kablolama veya derleyici hatası söz konusu değildir. Projeniz amaçlandığı gibi yürüyor mu? Öğrenmek için Başlat'a basın! Daha sonra projenizi kolaylıkla ekleyin, düzenleyin ve yineleyin.

Görünmeyeni görünür kılın

Görünmeyeni kodla görünür kılın

Kontrol Paneli gibi özelliklerle sensör verilerini gerçek zamanlı olarak görüntüleyin. Karar verme gibi soyut kavramların görünürlüğü sayesinde öğrenciler, kodlarının robot davranışlarıyla nasıl bağlantılı olduğunu daha iyi anlayabilecekleri bir pencereye sahip olur.

VEXcode VR'nin öğrenci katılımını nasıl desteklediği hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu Insights makalesini okuyun.Insights, diğer birçok mesleki gelişim kaynağıyla birlikte VEX Professional Development Plus'ın (PD+) bir parçasıdır. Gördüğünüz gibi mi? PD+, VEXcode VR Premium aboneliğinedahildir.


Müfredat Kaynakları Parmaklarınızın Ucunda

İster yeni başlayanlara ister deneyimli kodlayıcılara eğitim veriyor olun, VEXcode VR müfredat kaynakları, sınıfınızı öğrencilerinizin ihtiyaçlarını en iyi şekilde karşılayacak şekilde şekillendirmenize yardımcı olacaktır.

VEXcode VR Etkinlikler, basit, öğrencilerin görebileceği, düzenlenebilir Google Dokümanları olup, karmaşık düzeylerde keşiflerle kodlama zorluğu sunar.

Zorluk seviyesi, kategori ve Oyun Alanı filtreleriyle öğrencileriniz için bir Etkinlik bulmak her zamankinden daha kolay. Konu alanı etiketleri müfredatlar arası bağlantıları görünür hale getirir, böylece bilgisayar bilimini sınıfınıza güvenle ve rahatça aşılayabilirsiniz.

Vexcode VR kodlama zorlukları
Ekran görüntüsü 2023-05-12, 3.36.13 PM.png

VEXcode VR Etkinlik Laboratuvarları öğrencilere Laboratuvarı tamamlarken yardımcı olmak için bazı ek iskele ve destekler eklenmiş sıralı Etkinliklerdir. Etkinliklerin tamamı öğrencilere yönelik olacak şekilde tasarlanmıştır, böylece VEXcode VR Oyun Alanları ile öğrenci etkileşimini artırmak için kullanılabilirler. Etkinlik Laboratuvarları esnek olacak şekilde tasarlanmıştır; böylece öğrenciler onlarla olduğu gibi etkileşim kurabilir veya etkinlikler öğrencilerinizin ihtiyaçlarını ve öğretim tarzınızı en iyi şekilde karşılayacak şekilde genişletilebilir veya uyarlanabilir.

Bilgisayar Bilimi Seviye 1 Blokve Python kurslarıçeşitli şekillerde öğretilebilecek daha uzun, daha kapsamlı ve oldukça kapsamlı bir eğitim sunar. Her iki kurs da öğrencilere VEXcode VR Blokları veya Python ile kodlama konusunda sağlam bir temel sağlarken, sanal robotlarla kodlama zorlukları aracılığıyla Aktarma Organı komutlarından algoritma oluşturmaya kadar kodlama kavramlarını öğretiyor.

Bilgisayar Bilimi Seviye 1 Bloklar sayfasındaki robotların resmi

Kapsamlar ve Sıralar

Bu seçilmiş kapsam ve diziler, VEXcode VR kursları ve Etkinlikleri ile öğretiminizi planlamanıza yardımcı olacak 9 haftalık uygulamalar sunar.


VEXcode VR Çok Yönlüdür

Oyun Alanlarının derinliği ve genişliği, müfredat seçenekleri ve kodlama zorlukları VEXcode VR'yi çok yönlü bir sınıf aracı haline getiriyor. İster fiziksel robotlar oluşturmadan önce kodlama kavramlarını ön plana çıkarmayı, ister yeniden öğretme veya hızlandırma için kodlama kavramlarının öğretimini farklılaştırmayı, öğrencilere sınıf dışında ekstra pratik yapmayı, kohort gruplarında VR'yi fiziksel robotlarla birleştirmeyi veya bir sınıf projesini genişletmek için bilgisayar bilimini kullanmayı isteyin, tüm bunları ve daha fazlasını yapmanın bir yolu var. Öğretmenlerin öğretimi daha kolay ve öğrenciler için daha ilgi çekici hale getirmek için VEXcode VR'yi sınıflarına nasıl getirdiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

Bir öğretmenin VEXcode VR'yi öğretimine nasıl dahil ettiğine ilişkin öyküsünü görmek için aşağıdaki sekmelerden birini seçin ve VEXcode VR'nin robot bilimi ve bilgisayar bilimi öğretimini ve öğrenimini daha etkili ve ilgi çekici hale getirmek için sunduğu olanakların daha net bir resmini elde edin.

VR aracılığıyla gerçek dünya bağlantıları kurma

Meredith, sınıfında VEX GO ile ders veren bir 4. sınıf öğretmenidir. Öğrencileri robot yapımıyla meşguldü ancak Kod Tabanını kodlamayı öğrenme konusunda daha da heyecanlıydılar. Meredith, Okyanus Acil Durum STEM Laboratuvarı Birimi'ni okyanus yaşamı bilimi birimine bağlayarak ders verdi. Öğrencileri yalnızca kodlama zorluklarına dalmakla kalmadı, aynı zamanda gerçek okyanus temizleme robotu fikrinden de etkilendiler! Meredith bunu çalışmalarını genişletmek, okyanus kirliliği, ekoloji ve gerçek dünya çözümleri etrafında bir proje geliştirmek için kullandı. Proje planı, öğrencilerin kodlama hakkında öğrendiklerini genişletmek ve bunları projelerine bağlamak için Mercan Resifi Temizleme VEXcode VR Etkinliğini içeriyordu;

Ocean Acil Durum STEM Laboratuvarı'nı temel alan öğrenciler, sanal robotlarıyla mercan resiflerini temizlemek için yeni ve yaratıcı çözümler yarattılar! Meredith, öğrencilerine döngüler, sensörler ve algoritmalar hakkında bilgi vermek ve projelerini okyanuslardaki çöpleri temizlemeye ilişkin gerçek dünyada devam eden sorunlarla bağlantılandırmak için Mercan Kayalıkları Temizleme Etkinliğini kullandı. Ne kadar çöp topladıklarının bir çetelesini tuttular ve yıl sonuna kadar daha fazlasını toplamak için bir sınıf hedefi belirlediler. VEXcode VR evde kullanılabildiği için öğrenciler projelerini aileleriyle paylaştılar ve ebeveynler de meydan okuma hedefine katkıda bulunup bulunamayacaklarını sormaya başladı! VEXcode VR, öğrencilerin yeni kodlama konseptleri hakkında bilgi sahibi olmalarını sağlamakla kalmadı, aynı zamanda Meredith bunu öğrencilerin gerçek dünya sorunlarına katılımlarından yararlanmak, STEM kariyerlerine ve etraflarında meydana gelen çözümlere gözlerini açmak için kullandı.

Çok Yönlü Meredith Vignette

VR ile yeniden öğretmekten öğrenmeyi hızlandırmaya

Tom birkaç yıldır VEX IQ kullanarak 7. ve 8. sınıf öğrencilerine Robotiğe Giriş dersi veriyor. VEX IQ'nun uygulamalı yapısının öğrencileri arasında işbirliğini ve katılımı nasıl teşvik ettiğini çok seviyor. Öğrencilerin çoğu bu şekilde bina oluşturma konusunda yeniydi, dolayısıyla sınıflarında doğal bir öğrenci topluluğu oluştu. Ancak iş kodlamaya geldiğinde öğrencilerinin her yıl daha geniş bir deneyim ve ön bilgi yelpazesine sahip olduklarını gördü. Sonuç olarak, bir yandan daha ileri düzeydeki öğrencileri için zorlukları genişletirken, bir yandan da yeniden öğretim kavramlarına uyum sağlayacak şekilde öğretimini farklılaştırmanın yollarını bulmaya çalışmak için giderek daha fazla zaman harcadı. Bunu bir IQ robot seti ile yapmaya çalışmak zor oldu, ancak VEXcode VR ile Tom, öğrencilerin aynı Oyun Alanında, ancak ihtiyaç duydukları düzeyde çalışmasını sağlayabileceğini buldu; bu da farklılaştırma planını çok daha basit hale getirdi.

Hazine Avı STEM Laboratuvarı Birimi'ne ders verme zamanı geldiğinde Tom, talimatlarını sorunsuz bir şekilde geliştirmek için VEXcode VR Aktivitelerini ekleyebilir. Tom, ünitedeki her Dersten sonra ders planına VEXcode VR'yi ekledi. Yeniden eğitime ihtiyaç duyan öğrencilerine, ekstra pratik yapmak amacıyla ilgili Faaliyetin 1. Seviyesini atadı; Ek zorluklara ihtiyaç duyan öğrenciler için aynı Etkinliğin 2. veya 3. Seviyeleri öğrenimlerini genişletti. Tüm sınıf aynı Oyun Alanında çalıştığından, soru sormak ve işbirliği yapmak için birbirlerini daha kolay bulabildiler ve VEXcode'da çalışmak, sanal robotla öğrendiklerinin fiziksel robotlara kolayca aktarılabileceği anlamına geliyordu. Tom'un planlama süresi azalmakla kalmadı, öğrencilerinin katılımı da arttı!

Çok Yönlü Toms Vinyeti

VR ile kodlama konseptlerini ön plana çıkarma

Gayle, her dönem Robotik ve Bilgisayar Bilimleri seçmeli dersi veren bir lise fen bilgisi öğretmenidir. Seçmeli bir ders olduğu için dersi alan öğrenciler oldukça ilgili ve motive oluyorlar ve robotlarını yapmak ve değiştirmek için VEX EXP Kitlerini ele geçirmek konusunda istekliler. Öğrencilerin dikkatleri dağıldığında veya Laboratuvarın mühendislik bileşeniyle daha fazla ilgilendiklerinde bazen kavramsal olarak kodlarına odaklanmalarını sağlamanın zor olduğunu buldu. Gayle, öğrencilerin kodlamaya başlamadan önce kodlama kavramlarını öğrenmelerine yardımcı olmak için her dönemin başında VEXcode VR'yi kullanmaya başladı. Kodlamaya başlayarak öğrencilerinin, daha sonra dönem boyunca başvurabileceği temel kavramlar konusunda ortak bir anlayışa sahip olmalarını sağladı.

Gayle, Bilgisayar Bilimi Seviye 1 dersini kullanarak öğrencilerine ev ödevi olarak ders materyallerini okumalarını, ardından ders süresi boyunca zorlukları ve Etkinlikleri tartışmalarını ve bunlara katılmalarını sağladı. Bu, öğrencilere sınıfa sorularla hazır gelme şansı verdi, böylece ders zamanları kavramsal öğrenmeye ve ilgi çekici kodlama zorluklarına odaklanabildi. Öğrenciler sınıftaki kodlama etkinliklerinde çiftler halinde çalıştı ve Gayle, ekstra zorluklara hazır öğrenciler için ihtiyaç duyulduğunda farklı seviyelerde VR Aktiviteleri ile destek verdi. Eşli programlama dinamiği, kurs boyunca üzerine inşa edilebilecek işbirlikçi karar verme rutinlerinin oluşturulmasına yardımcı oldu. Öğrenciler EXP robotlarını kodlamaya başladıklarında Gayle onların problem çözmelerine yardımcı olmak için VEXcode VR'de yaptıkları çalışmaları yeniden incelediklerini gördü. Öğrencilerin hem hem de kodlama oluşturma üzerinde birlikte çalıştıklarını gören Gayle, kodlama eğitimini sanal robotlara dayandırmanın ve EXP'ye doğru büyümenin değerini ilk elden fark etti.

Çok Yönlü Gayles Vignette

VR ile “robotları eve götürmek”

Raj, orta sınıflarda STEM öğretmenidir ve 3-6. sınıflardaki öğrencilerle haftada iki kez STEM Özel dersleri için görüşmektedir. 3. sınıfta VEX GO ile başlayan ve 5. sınıfta VEX IQ'ya geçiş yapan Raj, öğrencilerin robot bilimine olan ilgisinin ve heyecanının zaman içinde önemli ölçüde arttığını gördü. Öğrenciler neredeyse her gün daha uzun süre kalmalarını, okuldan sonra gelmelerini ya da eve bir robot götürmelerini istiyorlar ve Raj bu motivasyonun öğrencilerin öğrenimini genişletmek için yararlanabileceği bir şey olduğunu biliyordu. Raj, hem sınıfta hem de ders dışında kodlamayla ilgilenmenin bir yolu olarak tüm öğrencilerine VEXcode VR'yi tanıttı.

Öğrencileri zaten VEXcode konusunda rahat olduğundan sanal robotu kullanmak zor olmadı. Hatta sanal robotun anında geri bildirim vermesi, fiziksel robotu kodlamak için gereken sabırla mücadele eden bazı öğrenciler için bile tercih edilebilirdi. Raj, öğrencilerine bir VR Yarışması sunarak işe başladı; bir VR Etkinliği yayınlayıp paylaştı ve öğrenciler, Seçim Kurulu etkinliklerinin bir parçası olarak okuldan sonra veya evde iki haftalık bir süre boyunca bu etkinlik üzerinde çalıştı. Projelerini Raj ile paylaştılar ve Raj da başkalarının görmesi için bunları Challenge panosunda yayınladı. Haftalar boyunca öğrencilerin duvardaki projelere referans verdiklerini ya da Raj'dan projeleri VR'da görmesini istediklerini gördü, böylece nasıl çalıştıklarını görebiliyorlardı. Zamanla Raj, sınıf seviyelerindeki öğrencilerin koridorlarda, kafeteryada ve robotik kulübü zamanlarında kodlama kavramları hakkında birbirleriyle konuştuklarını görmeye ve duymaya başladı. Diğer öğretmenler de projeler hakkında sorular soruyor ve kodlamayı diğer konu alanlarına nasıl dahil edebileceklerini merak ediyorlardı. Öğrencilerin kendi sınıfında yaptıklarına velilerin katılımı da arttı çünkü artık öğrencilerinin öğrenimi hakkında ilk elden bilgiye sahiplerdi.

Çok Yönlü Raj Vinyeti

VEX Kitlerinin kullanımının VR aracılığıyla genişletilmesi

Steph bir ortaokul ve lisede robot bilimi ve bilgisayar bilimi dersleri veriyor. VEX IQ ve VEX EXP'yi kullanan Steph, gün boyunca aynı robotlarla birden fazla sınıfa ders verebiliyor; ancak mevcut kitlerin kısıtlılığı çoğu zaman öğrencilerin kodlama kavramlarını Steph'in istediği şekilde tam olarak keşfetmesine engel oluyor. Steph, müfredatı geliştirmek için VEXcode VR'yi kullanmaya başladı ve öğrencilere fiziksel robotların yanı sıra sanal robotlar aracılığıyla etkileşimlerini ve öğrenmelerini artırma fırsatı verdi.

Steph, her gruba kodlama kavramlarını daha derinlemesine öğretmesine olanak tanıyan sanal ve fiziksel robot grubu grupları oluşturdu. Öğrenciler, VEXcode VR veya fiziksel robotları kullanarak kavramları yeniden gözden geçirmek, öğrendiklerini uygulamak ve ekstra zorluklarla bilgilerini genişletmek için ek fırsatlara sahip oldu. Steph, 1:1 Hız Kılavuzlarını kullanarak VEXcode VR Aktivitelerini STEM Laboratuvar Üniteleriyle uyumlu hale getirerek öğrencilerin tüm sınıflarda benzer kavramları öğrenmesini sağladı; yalnızca çalıştıkları formatı değiştirdiler. Öğrenciler ya önce VR'yi kullandılar, sonra fiziksel robotlara geçtiler ya da tam tersi. Bu şekilde çalışmak, Steph'in kendi öğretme pratiğini geliştirmesine yardımcı oldu; temelde aynı içeriği arka arkaya öğretmek için birden fazla şansa sahip oldu ve sınıflar arası öğretimi doğrudan bilgilendirmek için öğrencilerin deneyimlerini kullandı.

Çok Yönlü Steph Vignette


VR ve diğer VEX Platformlarını Bağlama

VEX 1:1 İlerleme Hızı Kılavuzları, STEM Laboratuvar Üniteleri ve VR Faaliyetleri arasındaki ortak kavramları belirleyerek VEXcode VR ile öğrencilerin öğrenimini ve katılımını genişletmek için net yollar sunar. 1:1 İlerleme Hızı Kılavuzları, VEX robot teknolojisiyle halihazırda yapmakta olduklarınızı VEXcode VR'nin ek avantajıyla nasıl tamamlayabileceğinizi göstererek, VEXcode VR'yi sınıfınıza getirme konusundaki varsayımları ortadan kaldırır.

VEXcode VR'nin, ortamınızdaki fiziksel robotları 1:1 Pacing Kılavuzlarıyla nasıl destekleyebileceğini görün.


VEXcode VR için Öğretmen Destekleri

VEXcode VR, ortamınızda sanal robotlarla eğitim verirken yardımcı olacak bir dizi kaynak içerir.


VEX Profesyonel Gelişim Plus (PD+)

VEX Robotics, pd.vex.comadresinde mevcut olan kapsamlı mesleki gelişim kaynakları sunmaktadır. VEX'in Profesyonel Gelişim Artı (PD+) platformu, STEM dünyasındaki eğitimcileri güçlendirmek için tasarlanmış zengin kaynaklara yönelik varış noktanızdır. VEX PD+ platformu iki katman sunar: ücretsiz katman ve Tam Erişim ücretli katman. PD+, VEXcode VR Premiumdahildir veya ayrıca abone olabilirsiniz.

VEX PD+ ücretsiz katman

CS

VEX PD+ ücretsiz kullanımı aşağıdakilere erişimi içerir:

  • Giriş Kursları: Hızını kendiniz belirleyebileceğiniz bu çevrimiçi kurslar, her VEX platformunda eğitim sağlar. Her kurs, biçimlendirici değerlendirme içerir ve ilerlemenizi takip ederek, anlayışınızı kontrol etmenizi ve kursu kendi hızınızda tamamlamanızı kolaylaştırır. Sertifikalı olduğunuzda VEX Profesyonel Öğrenme Topluluğuna (PLC) erişim kazanırsınız.
  • Profesyonel Öğrenme Topluluğu (PLC): Öğrenebileceğiniz, paylaşabileceğiniz ve çok sayıda ortak deneyimden yararlanabileceğiniz küresel eğitimcilerden ve VEX Uzmanlarından oluşan bir ağa katılın. Burası, anlamlı diyaloglar kurabileceğiniz, uzmanlığı paylaşabileceğiniz, sorular sorabileceğiniz ve STEM öğretme ve öğrenmenizi geliştirmek için işbirliği içinde çalışabileceğiniz sanal Öğretmenler Salonudur.

VEX PD+ ücretli katmanı (Tam Erişim)

Ekran görüntüsü 2023-10-05, 15.35.12 PM.png

VEX PD+ ücretli katmanı (Tam Erişim) aşağıdakilere erişimi içerir:

  • 1-1 Oturum: VEX uzmanıyla 1-1 oturum planlayın, ihtiyaçlarınıza uygun rehberlik ve destek alın.
  • VEX Masterclasses: Giriş niteliğindeki 'Başlarken' kurslarından daha ileri düzey ve pedagoji odaklı kurslara kadar uzanan, video tabanlı, uzman liderliğindeki kurslar.
  • VEX Video Kütüphanesi: Çeşitli konularda ve VEX platformlarında yüzlerce videoya her zaman ve her yerden erişebilirsiniz.
Ekran görüntüsü 2023-10-05, 3.33.11 PM.png
  • Canlı Oturum: VEX ile öğretim hakkında içgörüler ve pratik çıkarımlar sağlayan tematik, saat süren, uzman liderliğindeki oturumlar.
  • VEX Robotik Eğitimcileri Konferansı: VEX PD+ Topluluğunu yüz yüze, uygulamalı öğrenme, ilham verici açılış konuşmaları ve VEX eğitim uzmanlarıyla öğrenme oturumları için bir araya getiren yıllık bir konferans.

Her kullanıcı aynı zamanda tüm VEX PD+ özelliklerinin turunu içeren kendi kontrol paneline erişime sahip olacak ve bu da onların kolayca başlamalarına olanak tanıyacak. PD+'yı sürekli olarak yeni materyallerle güncelleyerek platformumuzun eğitimcilerimiz için zengin ve dinamik bir kaynak olarak kalmasını sağlıyoruz.

Profesyonel yolculuğunuzda size destek olmak için buradayız. Herhangi bir sorunuz veya geri bildiriminiz varsa VEX PD+'daki geri bildirim aracını kullanabilirsiniz. Keşfetmeniz, öğrenmeniz ve bağlantı kurmanız için heyecan duyuyoruz.


VEXcode VR'da yerleşik kaynaklar

Öğreticiler, örnek projeler ve yerleşik Yardım, öğrencilere VEXcode VR'de çalışırken soruları yanıtlamak, bir projede sorun gidermek veya bir çözümü çözmek için birden fazla yol sunar. Bu, öğretmenlerin öğrenmeyi kolaylaştırıcı olarak kalmasına yardımcı olur ve öğrencilerin öğrenmeleri üzerinde bağımsızlık ve eylemlilik kazanmalarına yardımcı olur.

Logolu öğretici görsel
Vexcode VR açılır menüsü
Vexcode VR yardım simgesi

Araştırmaya Dayalı, Standartlara Uygun

Öğretmenler tarafından öğretmenler için geliştirilen VEXcode VR, güvenle öğretebilmeniz için araştırmaya dayalı ve standartlara uygun müfredat kaynakları sunar.

Eğitim araştırmalarıyla desteklenir

VEXcode VR, fiziksel robotların pek çok öğrenci için bir seçenek olmadığı pandemik bir ihtiyaçtan doğdu. VEXcode VR, kurulduğu günden bu yana büyüdü ve öğretmenlere ve öğrencilere robot bilimi ve bilgisayar bilimleri müfredatlarını birçok farklı eğitim ortamında genişletmek için güçlü bir tamamlayıcı kaynak sunmaya devam ediyor. Öğretmenlerin VEXcode VR'yi öğrencileriyle nasıl kullandıkları hakkında daha fazla bilgi edinin:

Standartlara uygun

Tüm VEXcode VR müfredat kaynakları standartlara uygundur. Hem Bilgisayar Bilimi Seviye 1 Kursu hem de VR Etkinlikleri için standartların ülkeye göre uyumunu görüntüleyebilirsiniz.


Sıradaki ne?

Bu sayfadaki içerik ve kaynaklar, VEXcode VR ile öğretme yolculuğunuzda sizin için bir 'ana üs'tür. Bu sayfa sadece bir giriş niteliğindedir ve VEXcode VR içerisinde sunulanların hiçbir şekilde kapsamlı bir listesi değildir. Buradan, seçtiğiniz yolda öğretme yolculuğunuza devam edebilirsiniz.

  • VEXcode VR Geliştirilmiş ve Premium hakkında bilgi edinin
  • cs.vex.com- VEXcode VR için tüm müfredat kaynaklarını görüntüleyin
  • yardım.vex.com- VEXcode VR'yi kullanma ve öğretme hakkında daha fazla bilgi edinmek için VEX Kütüphanesini keşfedin
  • pd.vex.com- Toplulukta dünya çapındaki VEXcode VR eğitimcileriyle etkileşime geçin, VEXcode VR ile bilginizi ve öğretme pratiğinizi geliştirmek için videolar izleyin ve daha fazlasını yapın
  • destek.vex.com- Ek müşteri desteği için support.vex.com adresini ziyaret edin

Ortak VEXcode VR Kaynakları

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: