Faça com que seus alunos comecem a jogar Rover Rescue de forma rápida e fácil. Este artigo fornece quatro etapas fáceis com links para artigos que farão com que seus alunos aprendam ciência da computação (CS) jogando Rover Rescue rapidamente.
Etapa 1: compartilhe a história de fundo
Lê a história de Rover Rescue com os teus alunos para os ajudares a descobrir como o VR Rover ficou preso num planeta alienígena recentemente hostil e os desafios que tem de enfrentar para sobreviver!
Etapa 2: Aprenda sobre os recursos do seu VR Rover
O VR Rover possui muitos recursos que os alunos podem usar para codificá-lo e sobreviver aos rigores de um planeta alienígena, incluindo tecnologia de IA integrada. Os artigos a seguir descreverão detalhadamente os atributos do VR Rover.
Etapa 3: prepare-se para jogar
Seu VR Rover deve estar preparado para navegar pelos terrenos variados e pelos obstáculos perigosos de seu ambiente estranho. Os detalhes de localização no artigo do Rover Rescue irão prepará-lo bem para estes testes de resistência do seu VR Rover. Além disso, o artigo Utilizar a janela Rover Rescue Playground no VEXcode VR irá ajudá-lo a aprender a utilizar todas as informações localizadas na janela Playground enquanto planeia uma estratégia para ajudar o seu VR Rover a sobreviver e a executar a sua missão na superfície do planeta!
Etapa 4: Aprenda a jogar Rover Rescue usando projetos de exemplo
Projetos de exemplo podem ser usados como ponto de partida para seu código. Consulte este artigo para obter mais informações sobre como aceder e utilizar projetos de exemplo no VEXcode VR.