Korzystanie z przykładowych projektów bloków w VEXcode VR

Przykładowe projekty są świetnym źródłem informacji, jeśli dopiero zaczynasz pracę z VEXcode VR. Pozwalają obserwować, jak wykorzystywane są różne bloki w VEXcode VR.


Korzystanie z przykładowych projektów bloków

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode VR przedstawiający opcje kodowania blokowego służące do programowania wirtualnego robota, zaprojektowanego, aby pomóc użytkownikom w nauce koncepcji kodowania i zasad robotyki w środowisku edukacyjnym.

Aby otworzyć przykładowy projekt, wybierz menu Plik.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode VR, prezentującego środowisko kodowania oparte na blokach, używane do programowania wirtualnego robota, zaprojektowane, aby pomóc uczniom w nauce koncepcji kodowania i zasad robotyki.

Wybierz „Otwórz przykłady”.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode VR, prezentującego środowisko kodowania oparte na blokach z różnymi blokami kodowania i wirtualnym robotem, zaprojektowane, aby pomóc użytkownikom uczyć się koncepcji programowania w symulowanym środowisku.

Wyświetlone zostaną ikony wielu różnych przykładowych projektów. Każda ikona reprezentuje inny projekt i ma kolor zgodny z kategoriami bloków.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentujący środowisko kodowania blokowego do programowania wirtualnego robota, ilustrujące funkcje zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników w kontekście samouczka.

Pasek filtra umożliwia szybkie znalezienie określonego typu przykładu.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode VR prezentującego elementy kodowania blokowego i wirtualnego robota, ilustrującego koncepcje kodowania na potrzeby edukacji STEM.

Aby otworzyć dowolny przykład, wybierz go z menu.

Zrzut ekranu interfejsu programowania VEXcode VR, prezentujący środowisko kodowania oparte na blokach z różnymi blokami kodowania ułożonymi dla wirtualnego robota, którego celem jest nauczanie koncepcji kodowania w edukacji STEM.

Bloki przykładowego projektu bazowego zostaną wypełnione w obszarze roboczym. Bloki te i ich parametry można zmieniać lub usuwać. Aby zmodyfikować przykładowy projekt, można dodać dodatkowe bloki.


Rozpoczęcie przykładowego projektu na placu zabaw

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode VR przedstawiający środowisko kodowania oparte na blokach z wirtualnym robotem, zaprojektowane do nauczania koncepcji kodowania i rozwiązywania problemów w edukacji STEM.

Aby uruchomić Plac zabaw, wybierz ikonę Plac zabaw na pasku narzędzi.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode VR, prezentującego elementy kodowania blokowego i wirtualnego robota, zaprojektowanego do nauczania koncepcji kodowania w symulowanym środowisku na potrzeby edukacji STEM.

Wybierz „Start” na pasku narzędzi.

Uwaga: wybranie „Start” z paska narzędzi uruchomi plac zabaw, jeśli nie jest jeszcze otwarty.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający przycisk Start w samouczku programowania, przeznaczonym dla użytkowników chcących poznać koncepcje kodowania za pomocą wirtualnej robotyki.

Możesz też wybrać ikonę „Start” w oknie Placu zabaw.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode VR, prezentującego środowisko kodowania oparte na blokach do programowania wirtualnego robota, zaprojektowane, aby pomóc uczniom w zrozumieniu koncepcji kodowania i rozwiązywaniu problemów w zakresie edukacji STEM.

Pamiętaj o projektu na swoim urządzeniu jeśli będziesz chciał go zmienić lub powrócić do niego później.


Notatki w przykładowych projektach bloków

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode VR, prezentującego opcje kodowania blokowego do programowania wirtualnego robota, mającego na celu ulepszenie nauczania przedmiotów ścisłych (STEM) poprzez rozwiązywanie problemów i myślenie obliczeniowe.

Każdy przykładowy projekt bloków zawiera notatkę w obszarze roboczym.

Grafika w formie karteczek samoprzylepnych ilustrująca najważniejsze koncepcje programowania w VEXcode VR, internetowym środowisku kodowania do nauki robotyki i myślenia obliczeniowego za pomocą wirtualnych symulacji.

W przykładowym projekcie dotyczącym bloków notatka zawiera krótkie podsumowanie tego, co robi projekt i zalecany plac zabaw.

Notatki mogą służyć do dokumentowania pewnych informacji w projekcie. Aby uzyskać więcej informacji na temat notatek, zapoznaj się tym artykułem w bibliotece VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: