Zrozumienie menu kontekstowego w VEXcode VR

Kliknięcie prawym przyciskiem myszy lub długie naciśnięcie w blokach VEXcode VR prowadzi do wielu opcji.


Menu kontekstowe w obszarze Programowanie

Kliknięcie prawym przyciskiem myszy lub długie naciśnięcie w obszarze programowania w blokach VEXcode VR prowadzi do następujących opcji:

  • Cofnij: cofa ostatnią akcję.

Na przykład w poniższym projekcie usunięto zwoju dla bloku. Wybranie „Cofnij” odwraca tę akcję.

  • Powtórz: cofa operację „Cofnij”.

W ostatnim przykładzie kolejka na blok została usunięta, a opcja „Cofnij” odwróciła tę akcję. Wybranie opcji „Ponów” spowoduje odwrócenie opcji „Cofnij” i usunięcie zwrotu bloku.

  • Oczyść bloki: organizuje bloki tak, aby wszystkie znajdowały się w linii pionowej.

  • Usuń bloki:wszystkie bloki w obszarze programowania można usunąć jednocześnie.

Aby uzyskać więcej informacji na temat usuwania bloków, zapoznaj się z artykułem Usuwanie bloku - Samouczki - VEXcode VR.


Menu kontekstowe bloków

Kliknięcie prawym przyciskiem myszy lub długie naciśnięcie bloku w blokach VEXcode VR prowadzi do następujących opcji:

    • Duplikuj bloki: ta akcja spowoduje utworzenie dokładnej kopii wybranych bloków.

  •  Wyłącz blok: Ta akcja potraktuje blok jako komentarz i nie będzie miał wpływu na projekt.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający opcję „Wyłącz blokowanie” w środowisku kodowania blokowego, mającym na celu pomóc użytkownikom w nauce koncepcji kodowania za pomocą wirtualnego robota.

Obraz przedstawiający powiadomienie „blokowanie wyłączone” w VEXcode VR, wskazujące, że bloku kodowania nie można użyć w bieżącym kontekście. Jest to istotne w przypadku samouczków dotyczących programowania przy użyciu robotów wirtualnych.

Aby uzyskać więcej informacji na temat wyłączania bloków, zapoznaj się z artykułemWyłączanie i włączanie bloków — samouczki — VEXcode VR.

  • Włącz bloki:Ta akcja włączy aktualnie wyłączony blok.

Zrzut ekranu interfejsu kodowania blokowego VEXcode VR przedstawiający włączone bloki do programowania wirtualnego robota, ilustrujący przyjazną dla użytkownika konstrukcję platformy służącą do nauki koncepcji kodowania w edukacji STEM.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający odtworzony blok w środowisku kodowania blokowego, ilustrujący koncepcje kodowania na potrzeby programowania robotyki wirtualnej.

Aby uzyskać więcej informacji na temat włączania bloków, zapoznaj się z artykułem Wyłączanie i włączanie bloków - Samouczki - VEXcode VR.

  • Usuń bloki: Można usunąć osobę lub grupę bloków.

Aby uzyskać więcej informacji na temat usuwania bloków, zapoznaj się z artykułemUsuwanie bloku - Samouczki - VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: